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《全民英雄》2.6.1版光环类装备改动数据分析
闲话少说吧,在2.5.X时代,光环装备的计算是直接按面板数字的百分比加成的。以鹰眼指环为例,血量增加10%,蓝量增加20%。假如一个英雄血蓝各为10000,那么佩戴了鹰眼将额外增加1000的血以及2000的蓝量,其余四个英雄进入战斗后也同样原理增加。(这里楼主想再次科普,光环装备对佩戴英雄是直接显示的,但是其余四个英雄一定要战斗后才增加,酒店里是看不到属性变化的,已经有非常多的玩家问了楼主这个问题了,这里一次性的解释吧
那么在如今2.6.1时代,光环装备还是这么加成么?楼主做了测试。真的说版本更新的好处就是不用再像以前一样需要进入战斗依靠其他装备侧面分析了,系统直接显示,真的是轻松快捷
试验对象一 突5满级小小
佩戴鹰眼属性变化图
变化百分比
血量=(10177-1200-600)/(119141-3000(小小的被动加血))=7.2%
(1200+600是鹰眼这个装备加的血)
蓝量=(2331-600)/22938=7.5%
放在2.5.X版本,突5小小带了鹰眼应该有132555血,28126的蓝。这个版本带了鹰眼实际上才有129318血,25269蓝。光环装备确实削弱了。
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