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我们来验证一下。用上面的源博雅的攻击值和晴明的防御值代入一下得到攻击效果为2781*300/(300+764)=784.1166,与实际效果1063.8差的太多。所以这个公式应该是不对的。

当然这还不算完。让对方换了神乐之后我又得了一些数据,毕竟神乐没晴明的晕那么烦了,数据得的倒是简单很多不过这弹的也是相当的疼啊,第一波我没抗住挂了,然后我加强了配置,让对方带上老头和童子,我是博雅、萤草和蝴蝶。不断地统计数据,大概每个值有50到100之间的数量,数据太多我就不全部列了,我把最终整理的平均值做了份表格。

预测攻击效果就是按上面公式计算的,防御值分别是晴明、神乐、老头、童子的防御值。到这里,我还是等到一个结论上面的公式是错的。(是不是感觉我一直在吐槽这个错误的公式)

但是,细心的楼主突然发现一个神奇的事情。因为对方带了神乐,而且还带了保护伞这个技能,所以在我测试统计我的时候有明显缩减的攻击效果,一位严谨的科学家(比如楼主我)从不忽视任何数据,所以我也把这些数值进行了记录,也是多亏了我有这个记录,下面大家看图,

阴阳师防御计算公式 效果命中计算公式图片7

我发现了预测攻击效果的数值与神乐减伤后的每个式神受到伤害的数值基本一致,这就说明了上面公式里的防御基数为300是有一定的合理性的。那么我就可以完善一下上面的公式

阴阳师防御计算公式 效果命中计算公式图片8

因为得到这样的公式后,我不得不又去问了对方他的神乐保护伞的等级,他说是满级35%的减伤,那么上述公式里的系数k=1.35,

我们把晴明的防御值764代入得:

阴阳师防御计算公式 效果命中计算公式图片9

50%

我支持

0

50%

我反对

0

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