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 后续测试将继续加大攻击力,观测误差值是否随数值增大而增大
楼主通过进一步扩大攻击力,发现随着攻击力的增大误差值也在扩大,
所以进一步假设,防御力并是同步换算成减伤率
于是再次改换思路进行测试,终于发现了比较稳定的数据。
在同一个BOSS的战斗中我们可以看到,不同攻击力下其减伤率趋于稳定,那么我们可以确定防御力是等比转化为了减伤率比率未知,但是数值越大收益越低,而咕咕鸟的20%破防仅带来了约3%的减伤削减,由表可以看到在四层的麒麟防御明显增强,而破防的收益也随之提高,具体的收益曲线还需要更多数据推导


阴阳师手游网切针女伤害计算讲解图片7

 

阴阳师手游网切针女伤害计算讲解图片8

回到最开始的问题,我们粗略的估算一下(此推论仅适用于上述公式成立的前提)
1、针女的最大收益(不考虑血量限制):攻击力*0.6*(1-敌方减伤率)【这里考虑针女效果非真实伤害,而实际使用中感觉为无视防御的真实伤害,公式变为:攻击力*0.6】

2、网切的最大收益:攻击力*暴击伤害*破防削减的减伤率
在默认暴击伤害150%的情况下收益为:攻击力*1.5*敌方减伤削减率
所以在1.5*敌方减伤削减率>0.6*(1-敌方减伤率)【0.6】时 网切收益大于针女

阴阳师手游网切针女伤害计算讲解图片9

而从目前的数据来看,无论针女是否为真实伤害,网切的破防都是个笑话,这个不等式的达成极为苛刻,在暴击伤害收益上针女完胜网切
最后谢谢楼里的欧皇寒大佬的指正补充。此篇完结附上根据欧皇寒测试数据整理的表格。
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