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您的位置:首页手机游戏新手攻略 → 元气骑士前传大一统公式大全 所有面板属性公式一览

元气骑士前传大一统公式有哪些?是什么?元气骑士前传大一统公式让大家清楚直观的了解每个属性的作用用途,并且还有其相关的计算方法,下面一起来看看详细的公式内容吧~

元气骑士前传大一统公式大全

元气骑士前传大一统公式大全 所有面板属性公式一览[多图]图片1

大一统公式

词条到面板

全体伤害面板=全体伤害词条之和

伤害减免面板=伤害减免词条之和/(100+伤害减免词条之和)

攻击速度面板=攻击速度词条之和

移动速度面板=移动速度词条之和

技能冷却速度面板=技能冷却速度词条之和

暴击率加成面板=暴击率加成词条之和【注意这个不是暴击率!】

暴击伤害面板=暴击伤害词条之和

闪避概率面板=闪避概率词条之和/(100+闪避概率词条之和)

格挡概率面板=格挡概率词条之和/(100+格挡概率词条之和)

击退抗性面板=击退抗性词条之和

减益抗性面板=减益抗性词条之和

生命恢复面板=生命恢复词条之和

能量恢复面板=能量恢复词条之和

召唤物加成面板=召唤物加成词条之和

元气骑士前传大一统公式大全 所有面板属性公式一览[多图]图片2

击中伤害公式【未被闪避或格挡的情况下】:

击中伤害=攻击技能乘区*修正系数1*修正系数2*...*修正系数n*  暴击因子*(1+主属性伤害面板*0.01)*(1+全部伤害面板)*防御因子*主属性抗性因子*伤害减免因子*随机因子

总伤害公式:

总伤害=击中伤害*(1+额外火焰属性伤害因子+额外冰冻属性伤害因子+...+额外物理属性伤害因子)

攻技因子

若基于攻击力,(攻击力面板*技能倍率)

若基于法术强度,(法术强度面板*技能倍率)

【存疑】若基于混合攻击力,((攻击力面板和法术强度面板中的最低值*2)*技能倍率)

元气骑士前传大一统公式大全 所有面板属性公式一览[多图]图片3

暴击因子

若暴击,(暴击伤害)

若不暴击,1

防御因子

防御的面板/(敌方攻击+防御的面板)

属性抗性因子

若属性抗性面板>0 , (100/(100+4*属性抗性的面板)

若属性抗性面板<0 , ((100-4*属性抗性的面板)/100)

额外属性伤害因子

额外属性伤害面板*(1+属性伤害面板*0.01)【同属性对应】

随机因子

0.9~1.1

击中伤害期望公式【含闪避,格挡和暴击率】:

击中伤害=攻击技能乘区*修正系数1*修正系数2*...*修正系数n*  (基础暴击率面板*(1+暴击率加成面板)*(暴击伤害加成面板-1)*(1+主属性伤害面板*0.01)*(1+全部伤害面板)*防御因子*主属性抗性因子*伤害减免因子*(1-闪避概率面板)*(1-格挡概率面板)*随机因子

总伤害公式:

总伤害=击中伤害*(1+额外火焰属性伤害因子+额外冰冻属性伤害因子+...+额外物理属性伤害因子)

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