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1.【卫庄】技能描述:横剑攻于技,巧夺天下。对前方10米范围内,所有目标造成内外功伤害并眩晕1秒。(伤害控制)

2.【少司命】技能描述:控制植物并使植物恢复生机的高阶阴阳术,施放矩形范围造成伤害,同时对目标施加禁疗效果。矩形范围造成伤害,同时对目标施加禁疗效果。(伤害减益)

3.【张良】技能描述:空谷临风,逸世凌虚。对前方矩形范围造成大量伤害。(纯伤害)

4.【田言】技能描述:秋水明眸,察言观色,看穿敌人破绽降低敌人防御20%。起手对周围目标造成定身效果,然后持续造成伤害同时破除部分定力。(伤害减益)

5.【星魂】技能描述:手上聚气形成发光的气刃,对前方矩形造成伤害,最后一击对范围内目标造成无视定力浮空。(伤害控制)

6.【赤练】技能描述:红莲业火幻化出火焰莲花,对圆形范围的敌人造成伤害,同时附带减速,和灼烧效果。(伤害减益)

(1)儒家:儒家一系是通过破定来进行输出控制的,所以可以选择田言进行辅助;当然卫庄和星魂也是很好地选择,卫庄对操作的要求比较低,相应的星魂对操作的要求高,当然控制时间也会相对长一点(卫庄和星魂的控制可以用骗对方的解破)

(2)兵家:兵家的话,相对推荐少司命,首先可以禁疗对方,还可以回血增加续航。追求输出的也可以选择赤练呐!

(3)道家:道家的话,可以追求一下控制,因为道家的伤害相对属于比较高的,卫庄和星魂都是可以的!

(4) 墨家:墨家的伤害很高,但是位移是硬伤,所以可以选择赤练的减速(其实效果不佳),或者卫庄和星魂,墨家的技能不是很秀,所以建议卫庄,星魂的操作难度对于墨家是在太高。

(5)医家:医家其实相对推荐赤练进行伤害提高的,当然也可以使用卫庄控制

Q:怎么提升自己等级,会不会损失经验的进度?

A:第一天的上限等级位32级。有固定的经验获取,如果超过会转化位货币。只要正常完成主线和日常任务,不用担心经验有差距。

Q:势力应该如何选择?

A:势力目前有三种。因为同势力才能加入隶属势力的帮派,所以没有什么强弱。目前大秦的热度比较高一般普遍会强一点,所以还是看服务器本身和大家约好在哪边

【2】侠客玩法解析

侠客是一个氪金和不氪金可以拉开很多差距的地方。招募所需的名帖为100元/10次,没有稳定保底橙色。所以说要注意看是否需要适当换号

【名帖获取方式】

福利里上云霄有7张名帖,首冲第一日会送2张名帖。加上免费的一次一共10次,目前赠送的数量稀少,公测可能通过预约,礼包,官方的活动可以获得更多的名帖来抽取喜爱的侠客。

【抽卡推荐】

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零氪月卡党

推荐不要进行抽卡,目前游戏没有折扣抽卡的福利。性价比一般任何时候抽都是一样的,看好公测会有折扣名帖到时候再更新

中氪党

推荐也不要进行抽卡,还是性价比的问题。游戏氪金点还是很多的,侠客提升快但是花费没有上限。也可以根据自己氪金能力适当抽,博一手运气。如果公测开折扣名帖就抽折扣名帖就可以

重氪党

每天上限是500抽。如果资金没问题推荐直接拉满,提升巨大并且侠客指点差距非常大。会有很不错的氪金体验。前期侠客是最核心的提升部分

【潜能指点解析】

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潜能提升通过多余的伙伴碎片,靠抽卡,伙伴邀游和奇遇逸闻获得。潜能可以提升自身的战力,所以氪金抽卡在前期会提升不小的战力。潜能等级同时也影响技能指点给技能加成的强度。

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