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   炉石传说2017安戈洛新资料片今天上线,小伙伴们都迫不及待的去开卡包了,在这个版本中,哪个职业才是真真赢家,下面就由嗨客小编给大家详细讲解一下。

   由于此次暴雪为了加强每个职业的特色,让卡组更具风格,职业卡比例更多,我们就按每个职业来谈,中间联系下可用中立牌。

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德鲁伊,暴雪爸爸的万年亲儿子,就连树人咆哮被砍了,我玛法里奥不是还滋润的活了这么多版本t1t2嘛。前一篇文章有关青玉德的分析看过的也知道,青玉德新版本不会特别强势了,所以小德在新版本需要转型,从新卡里汲取养分。

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任务的奖励是一个588,战吼牌库里的所有随从0费。既然是0费,肯定是一些高费的牌被减到0费才能值回票价。第一眼就是土豪德的思路了,然而土豪德本身除了第一张滋养跳费(星界已退,有事烧纸)以外只有第二种滋养能过牌,所以就算任务完成了,后面的套牌里的0费大哥们也得一张一张慢慢摸来,很蠢。 第二种就是某种combo德,不论是加基森还是大蓝龙减费了以后都是可以呼风唤雨的。如果你有一张0费的库恩,你就可以先用10费,再上抉择一下又多了10费,这样一想是不是完爆法师的时空门吖棒棒的。有人可能会说,你可能会抓到手里,就减不到费用了,而且树苗已经退环境了伤害combo不就不够了嘛,但是我设想的斩杀combo是大蓝龙无面无面,红龙一喷一张月火就能杀了,如果你只减少到一张大蓝龙,那就可以10费2无面,15点法强,2星火斩杀,或者5费无面然后横扫加月火,如果只有一张无面也可以蓝龙无面109费10点法强,然后在红龙喷过之后斩杀,这样看来这张杂技combo德被减费的组件是很灵活的,对key卡要求顺序不高。所以相对于笨重排怪我更看好combo德对于任务的利用。 

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大地之鳞:前面举例已说,个人觉得很一般甚至有点烂?

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始祖龟劫掠者:随机性很大,应该能跨职业获得随从(参考传送门),高概率高费卡手(低费的都是351岩浆暴怒者一家子的),能做任务,能度过下中前期,combo德本身没那么多5攻怪去下除了大树什么的,所以有需求带个这张牌。有潜力进构筑。

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年迈长颈龙:圣盾赚,加3血赚,亡语还凑合,别的都蛮一般,适合做任务的前期过度用,但combo德不推荐因为没有那么多5攻,野兽德有机会加入。

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变形神龟:可以参考2费的刃牙德鲁伊,2个形态都不超模,但是一端进攻一段他死订购嘲讽,掩护别的小随从,变5攻可以做任务,变形后野兽属性,野兽德可以带。跟熊德的定位差不多。

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生长孢子:作为一个要求先铺场的combo卡,4费很笨重,乌鸦神像退了,再扣分。好处类似强化其机器人,圣盾亡语加血巩固站场,加攻风怒可以斩杀所以比丛林之魂还是要略好,替代不了咆哮,构筑最多1张,依靠于超生体系。

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活体法力:这张牌的结算还是有点复杂的,3费激活只能召唤3个,7费愤怒后激活用这个能召唤7个,这就是我的理解,怕退化,法强大漩涡,火山药水,奉献等等各种aoe杀全家,但是没有aoe单卡能赚到不少价值,超生体系思路可以观察。

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苍绿长颈龙:野兽德可以考虑,比老虎更有惊喜一点,也能做任务本身,属性没有什么亮点,4费身材加1费进化,就看进化的选择赚不赚。

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巨型蟒蛇:因为拉出来的怪也是5攻以上,你可以把他想象成一个5攻-(3+N)血的随从,适合傻大哥很多的卡组,劫掠者能随机获得,由于7费,不像空灵4费,赚取不了多少节奏。

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泰拉图斯:傻大哥,劫掠者送的我都嫌弃

思路1:combo德,任务里已经提到不赘述

思路2:跳费科技土豪墙德,笨重。

思路3:野兽德+超生德,嘿嘿这样的小德就不用做任务了,瞬间解放,本身职业卡几张都是中期野兽,给原来野兽德中期加强了不少站场

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又有了这张野兽版魔能,你们的毒瘤德又回来了,由于野兽加多,6-55的展览馆守卫能复制的目标也大大增加。另一个我看好主动进攻的小德的思路是由于腐根,树苗,神像一系列的解场牌退环境,身为中慢速或者combo没有解场能力是不行的,防御不行,只能选择去主动进攻啦。

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大家还都蛮期待蝙蝠侠归来的,我也是蛮期待这次猎人的。

首先看任务:湿地女王:奖励588本身是个强力野兽站场,被女王踢过的应该也都死了吧,15张1费32的迅猛龙由于本身能抽一张牌,其实没有增加你牌库的厚度,只是需要你用1费32过滤一张牌而已,这些迅猛龙能配合苔原犀牛冲锋再摸一张,也可以配合奔踏刷更多的牌。任务的条件也是符合猎人偏快的思路,构筑起来难度不大。一套1费任务猎的思路绝对是有强度值得大家去构筑尝试的。

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宝石鹦鹉:野兽,1费,补牌,其实加基森版本的驮运科多兽,瘟疫鼠群都是极佳的野兽牌,可惜生不逢时,猎人这个职业隐藏,他们的光辉没有发挥出来,新版本野兽又有了新的优质补充,加上之前的积淀,这张牌的收益还是蛮高的,中速野兽猎会带,1费猎手牌消耗太快会带,别的1费竞争力不强会带。

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迅猛龙宝宝:萌,1费,2-1身材交换能力很强能换232随从了,亡语效果,增加了你1费随从的平均质量,增大了你抽1费随从的概率,1费任务猎的好选择,中速野兽猎看情况选择。

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奔踏:1费combo法术,作为combo费用低好配合,相对比子弹上膛2费好配合,但是只给野兽,野兽能解场的不多,更多是站场,收益期望更稳定些,猎人多了很多1费野兽更何况1费任务猎多了15张能抽牌的1费野兽,配合起来更爽了,对1费猎前期消耗大量手牌后补牌效率很高。1费任务猎增加厚度1-2张可用,中速猎可看情况带1张。

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凶残撕咬:小aoe解牌,灵活好用,本身素质不错,但是不能打脸和猎人整体思路可能会有冲突,中速猎或许会带张控场。PS 快射退环境了。

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雷鸣刺喉龙:鉴于猎人前中期野兽的补强,他配合的载体更多,加分,剧毒,亡语加工,圣盾,配合低费小野兽怎么配怎么赚,自己只要2费还是野兽,作为combo卡很灵活,想想4费亏身材的驯兽师都有人带,他我觉得一定不能错过。1费猎1费要挂任务表示很难受,不过3费以后配合1费野兽一样能用。中速猎当然2费曲线的补充就是他啦,想想被狮子踢过的都死了,被风怒狮子踢过的,下次遇到你一样要死啊,真是强。补牌获得赚。

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恐龙学:buff有个特点除了没随从加会卡手,只要有随从加他也是一种冲锋啊,不考虑嘲讽,你个野兽加2加2打脸和射箭效率是一样的,新版野兽很多,有场面的时候一般都是野兽站场,2费+2+2其实基本不亏费了,中速猎用来控场非常不错,而且瘟疫鼠群也能大大收到这个buff多2个小老鼠,但是中前期需要亏个2费使用一下。所以我觉得也就中速猎考虑加入构筑。

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恐鳞追猎者:3费,猎人3费的曲线很多竞争压力大,中立没有适合猎人的亡语,猎人自己的亡语多是召唤个11,22,女王退环境,他自己不是野兽,不能通过那些补牌手段获得,评分不会特别高。因为收益不是特别高。但是作为combo牌只要3费,自己33身材也不错,将来有强力亡语怪的时候他说不定能上场。

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托维尔守卫:1费任务猎钦定过牌,不论是任务完成前多抽几张1费还是任务完成后多摸2张迅猛龙,玩些花套路都是还行的,1费任务猎,高费曲线不会很多,来2张5费35过度一下还不错哦。

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王爵德:799身材绝对过硬,异能除了怕被新版本的进化剧毒克制别的一般都是正面的。补牌获得的话也是加分项。中速猎还能用来护脸。

思路1:1费任务猎,官方钦定,条件直白,奖励直接值得尝试。

思路2:中速猎,打不过海盗战我就带螃蟹反正也是2费野兽,低费很多优秀曲线,还有一些combo牌能够补牌,值得尝试。

思路3:变速猎,由于有之前的野兽魔能,低费曲线有多,干嘛一定要亏节奏做任务呢?快攻猎或许也有希望了。

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任务:打开时空之门:法师有很多额外补充法术的牌所以这个任务还是相对容易完成的,完成之后在10费以后使用大概就是有15+的费用(因为有巫师学徒可以为他减费),这时候就好玩了官方演示的奥数巨人斩杀,或者无限火球法都可以用来作为直接致胜的手段。额外一个回合目前我想到的特效有,解除召唤失调,像奥数巨人之类的就可以动了,冲锋怪分2回合可以t2脚。如果你第一回合已经破冰,第二回合冰箱的效果就已经解除了,就可以斩杀了。很多跨回合生效的,如末日,第一回合下第二回合清场加一个10费先手,希望大家也多多提供新思路。

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烈焰喷涌:打2,还能有个元素种子可以触发元素系的收益,可以进构筑的强度。

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秘法学者:请不要跟退环境的科学家对比,一个成功的设计不应该因为比一个错误过强的设计差而扣分。定向检索抽牌,身材223,不亏,奥秘法,控制法师过冰箱都可以考虑。值得进入构筑。

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派烙斯:元素属性可以触发元素收益,但是2费22,和6费66都是亏节奏的白板很蠢,10费10-10大白板更low,鉴于元素法的强度不高这张牌的价值也不是非常看好。

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活体风暴:2-1具有一定的交换能力,补牌效果很棒能做任务。可以进构筑,还有元素属性。各种法师都值得加。

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远古雕文:欧洲人2费做完任务。3选1非常具有策略性,且不亏费。低费使用时相当于把2费储藏起来了,可以让一些高费法术更早打出,呼啦,火门什么的。非常不错的牌。设计风格我也喜欢。可以做任务。

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法术共鸣:天梯构筑95%的法术都是正效益而且泛用的,但是本身稳定性不高,没有反制针对性强。由于可以通过别的很多手段获得,所以是可以加分的。可以做任务。

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蒸汽涌动者:由于有些低费职业元素是泛用的,触发条件还是不那么难的。本身454不亏身材,裸下不亏,自己还是元素对于后续触发元素效果也不亏,是法师中期优秀的站场随从。也可以做任务。


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熔岩镜像:复制一些自己的中期优质生物,巫师学徒可以减费,无限火球法的组件之一,也可以复制一个奥术巨人,在特定combo卡组里会存在。法师容易通过别的途径额外获得。

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陨石术:之前已经描述。

思路1:奥秘法

思路2:中速元素法,利用一些中立的元素生物来增强自己的厚度。

思路3:任务时光法:发挥我们的想象力的卡组。

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任务:终极进化:神恩小buff骑,这是我认为的构筑思路,适者生存,+1+2神圣之力,智慧祝福,力量祝福,保护之手,在神恩的支持下是有一定的可用性的,而且做任务也很快捷,配合起来也容易,高费的也就王者祝福能带上。然后就是需要一些能赖场的生物来被buff1费曲线已经有银色侍从,迷失丛林,3费呢有个蛮好的选择:


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没人会去找事去解这个蛋吧,这样就能很稳定的去吃buff了,剩下的就到实战时在慢慢测试吧,任务奖励的超级进化效果大家已经看到了,是一个能够终结一场游戏的存在。

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迷失丛林:增加攻击频率,增加被buff的载体。快攻必备。

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适者生存:可以说是骑士别的几个1费效果的综合还有别的特效,非常时候做任务,还有炎术士剧毒combo是个有开发潜力的牌。

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水文学家:只能发现职业奥秘,不是特别强势,但是鱼人属性瞩目,外挂芬杰体系的话这个或许也可以带进去了。

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蛮鱼勇士:本身非常羸弱的身材,站场能力很弱,但是属性非常强势,在中期配合低费buff一回合打出来,被解了不亏手牌,除了怕养了一万年被沉默变形。任务骑应该会带的。

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光铸剑龙:作为combo牌4费还是有点慢但是作为随从战吼效果,不那么卡手。由于动员退环境,5费惩奸除恶很蠢,1费迷失丛林数量不太够,所以可能是为之后几个版本埋下的伏笔。本版本不看好。

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守护者塔林姆:可攻可守,自己是3攻嘲讽能看住变33的对面随从。buff自己的报告兵也是能给对面很大压力的。就是6费费用较高用来进攻需要前期铺场能力足够强,此版本用来防守的可能性更多一点。本身灵活,可以进构筑。

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剑龙骑术:相当于2张26嘲讽,防御力很强,但是太慢,快攻思路不会带,中慢速由于象牙骑士的存在,为此卡加分不少,因为发现了还能回6血,所以此卡设计的还是蛮好的。

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斩棘刀:费用太高,难以配合。不赚节奏,作为高费卡没有应有的素质。

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