类型:休闲益智
大小:95.09MB
评分:5.0
平台:
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箭头:升级传送门
回收标志:出售传送门,取回一定的能量点(话说,就我一个人一开始把它当作“加速生产”吗……)
触摸一次“回收标志”后:
触摸绿色勾以确认出售(很棒的一个防误触设定)
在魔法水晶有传送门的时候,触摸魔法水晶可以将归属于该魔法水晶的全部传送门升级或出售。
每个属性有三种普通魔法使:一阶魔法使、二阶魔法使(AOE)、三阶魔法使。
•关闭一阶魔法使的传送门可取回90%的能量点
•关闭二阶魔法使的传送门可取回60%的能量点
•关闭三阶魔法使的传送门可取回30%的能量点
高阶魔法使犹如“魔兽争霸”中的英雄,不同的魔法使有不同的能力。点击左上角的头像,再选择一个己方的魔法水晶,可以让高阶魔法使马上瞬移到目标水晶。
胜利条件:
1.归属于对方的魔力水晶数量变为0
2.左上角的倒计时归零,归属于己方的魔力水晶数比对方的多
平局条件:左上角的倒计时归零,归属于己方的魔力水晶数和对方的一样多
失败条件:对手胜利
〔高阶魔法使〕:
高阶魔法使的经验值按其存在于场上的时间累计。
•每次升级会将血量补满。
•最高等级为Lv.10
赤羽煅:炎火系高阶魔法使。前排输出挡伤的角色,伤害抗性比矢田疾风弱,但他那火球技能十分强大。复活时间中等。该角色前期弱后期强,前期需要多留意,一有生命危险立马传送走,后期单体输出能力很强。
小暖:炎火系高阶魔法使。我个人最喜欢的一名高阶魔法使,对部队有强大的辅助能力,由于没有“碰撞体积”,激励光环在理论上可以作用于无限个单位。血量较少,但因为她是远程(而且射程远),常得到部队的保护。复活时间短。
矢田疾风:生灵系高阶魔法使。攻速快,输出高,血厚防高移速快。单体作战能力极强。
绯红之翼:炎火系守护神兽。射程较近,攻速较慢,血厚,恢复能力强,复活时间很长。技能为回血效果。很强的一名肉盾型(高阶魔法使?!),没有足够的输出很难将其击破。
紫焰:炎火系高阶魔法使。攻速快,恢复能力极强,移速慢,攻击伤害高,血很厚,抗伤能力强。复活时间很长。远程角色,射程偏近,普通攻击为射出紫色小火球,每N次攻击后有特殊攻击,特殊攻击为范围极高伤(在对手的兵脚下燃起一团紫火),到达十级后,每一击都是特殊攻击。
【心得体会】:
〔战术〕:
想要赢,魔法水晶(以下简称“水晶”)要多,水晶多了,能量点就多,兵力才雄厚。
AI的操作十分迅速,而且多线能力很强。要想多占据水晶,应该有一种“将AI包围,防止其快速扩展地盘”的意识
一般情况下,开战应先观察对方点位以决定战术
[在竞技场作战]:地图小,水晶少,双方极易拉开战线。先占领出生点能直达的两个的水晶。
若对方用一阶兵种进行压制,己方也用一阶兵种跟对手拉战线。找机会憋兵,掌控好对方刚出兵的虚弱时间,出兵占领水晶,当水晶4:2时,胜利的天平已经向你倾斜。
若对方选择二至三阶的兵开局,可以爆一阶兵种抢水晶、压制。在高级兵种等级高、数量大起来之前将其扼杀。
[两家出生点近,易赢(仅适用于一玥以下包含一玥的挑战模式,或新手间对战)]:AI喜欢用初级配高级兵开局,因此,在出生点仅隔一个中立水晶的情况下,可以大量建造一阶兵种,将隔着的水晶RUSH下来,直接攻击对方的出生点(因为是刚开局,对方90%的传送门都在这了,被攻下来元气大伤)攻下出生点后继续进攻对方剩余的水晶即可。
应对:把散出去的兵收回来,聚兵,背靠水晶击败其主力,反RUSH其出生点
这种战术灵活性极差,只是抓(出)住(其)空(不)隙(意)无脑爆兵,能RUSH下来就成功,不能就投降。
[霜爆流(仅适用于两家出生点相距较远的大地图)]:老实说,这是AI教我的……开局什么都不用管,只建“霜爆魔法使”的传送门。
“霜爆魔法使”简直IMBA,他是三种属性的AOE中,最便宜、攻最高、产速最快、攻击距离最远的!3级的霜爆一但数量多起来,极强!首先,别的AOE因射程问题,还没靠近就已经完蛋,其次,他是AOE,无论一次性来多少,所需攻击次数都只与敌人中的血量最高者有关。
该战术于出生点建3-4个霜爆传送门,发兵占水晶,在感觉会与对手拉战线的地方再加1-2个3级霜爆传送门,守御模式。中期不要急于扩展,以稳为上,待有了一大群3级霜爆魔法使,再缓慢推进,赢法一般都是倒计时归零,占有水晶数比对方多。
注意点:不可能拉起战线的地方不要建传送门,以避免不必要的耗能。战线的后方一个水晶点一定要有更多的3级霜爆传送门,以防万一(也方便憋兵推进)。
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