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虚荣终于推出摇杆模式玩法,你是高兴还是失落呢?因为作为点触玩法一直是虚荣的座右铭,现在推出遥感模式是妥协也是对市场的拥抱。

虚荣终于推出摇杆模式 喜大普奔摇杆模式终于来了[多图]图片1

2018年5月18日,《虚荣》终于迎来了摇杆模式。这是一款由由Super Evil Megacorp研发的手机MOBA游戏。2014年9月,当《虚荣》出现在iphone6发布会的大屏幕上时,似乎向所有的游戏玩家发出了一个讯号——手机上的MOBA时代,将要开启了。


虚荣终于推出摇杆模式 喜大普奔摇杆模式终于来了[多图]图片2

正如《虚荣》的官网的宣传口号——“点触操作为职业电竞而生”一样。《虚荣》一直主打3V3点触操作模式。尽管后续大量的MOBA游戏都推出了摇杆模式,但《虚荣》一直坚持并未改变。

虚荣终于推出摇杆模式 喜大普奔摇杆模式终于来了[多图]图片3

在《虚荣》老fans的眼中,点触虽然上手难度更高,但操作更为精准,能实现走A、精准预判等操作,更能体现出MOBA游戏的竞技性。
但正如Dota玩家沉迷“反补”而LOL只强调补刀,到《王者荣耀》时代,不需要补刀也能获得收益一样。高端玩家最为欣赏的点触操作,也是玩家觉得《虚荣》入门门槛太高,操作难度大的原因之一。


在《虚荣》推出时隔4年之后,它终于增加了摇杆系统。

有玩家认为这是游戏对市场最终的妥协,虽依然选择不离不弃,但倍感唏嘘。

也有玩家喜大普奔,觉得最爱的游戏终于迎来了春天。
作为还在《虚荣》中守护着硬核MOBA或是已淡出这块大陆的你,如今是兴奋还是失落呢?

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