类型:角色扮演
大小:1950MB
评分:9.3
平台:
同样4星29级,清姬比鸟要低230基础攻击。目前清姬B级攻击3火总伤害1242,假设清姬S级攻击3火总伤害1587,咋一看区别也不是很大,可是要知道,御魂加成是以基础攻击来增幅的,也就是越往后期,差距就越大。可以说B级攻击是清姬致命硬伤。
关于技能测试:
经过大量测试,得出以下结论。
1.毒的持续伤害是不触发任何御魂效果。
2.毒的持续伤害是根据奥义造成的伤害14%,而不是攻击。
3.被动触发只会重新刷新自身buff,而不是叠加buff回合数。
4.大招伤害是36%*3,也就是一共108%攻击伤害,附加3回合14%伤害,当回合可以造成122%的伤害左右伤害(考虑到第一条,所以具体数值会有波动)。
清姬御魂推荐:
输出向:针女,心眼,网切。
【针女】考虑到大招3段次数,所以带针女触发概率也是不错的。
而针女触发后则造成清姬的120%攻击的真实伤害,咋一看确实很美好。然而B的暴击先天性就比常规输出少5%,更别说B的攻击成长这个硬伤。
【心眼】对生命低于30%敌人额外造成50%伤害,适合收割性,根据第1条,随着大招伤害提高,毒伤害也会增加。但是讲真,实战这个条件不是很好触发的,效果也一般,真是有苦说不出(如果先叠毒,然后等到目前生命低于30%,之前叠好的毒依旧不会触发心眼)。
【网切】暴击无视目标20%防御,在目前都主升攻击暴击御魂的版本,防御御魂一般都没怎么强化,所以目前收益不大,pass。
【破势】先手情况下输出还是不错的,毒也会享受这个加成,只是清姬初始105的速度,想让清姬速度快过主力输出实在有点......虽然挺适合的,只是门槛有点高,而且高星级破势御魂也不容易出,所以不是很推荐。
控制向:雪幽魂(12%冰冻),钟灵(8%眩晕),魅妖(15%混乱),日女已时(30%击退行动条),反枕(20%睡眠),魍魉之匣(15%概率随机异常)。
这里简单说一下吧,钟灵和反枕直接pass,一个概率低一个鸡肋。主要提下日女和魍魉,日女的30%击退行动条虽然不是食发鬼的必中,但是多段攻击触发概率还是不错的,并且是可以重复触发的。运气好一个3段,对面直接退到最后,而魍魉之匣经过长时间测试。一般触发无非就是这4种:混乱 眩晕 沉默和减治疗。
这样相当于只要触发效果,便会大概率浪费对面一回合(迄今为止并没有触发一次冰冻,不知是不是很bug)这里要特别提一个辅助向御魂---伦入道。
行动后有20%概率获得再次行动,鬼火充足情况下可以直接2次妖术叠毒,(然而残酷的现实就是6火2次伤害还不如鸟一次大招)而实战方面,我带的是魍魉之匣,作为补充控制。
这里截了一些实战图:
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