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判断完哪一排先出手后,开始判断同一排中谁会先出手
在同一排内,以俊敏为标准,俊敏越高行动越快。


以下图为例子,根据数值来看所以最终后排的出手顺序是
楽→ 忍→ 巫

一血卍杰英杰出手顺序讲解 英杰出手排序一览[多图]图片4


一血卍杰英杰出手顺序讲解 英杰出手排序一览[多图]图片5



*LZ之前是按照吧里流传的编队壹贰叁来控制出手顺序,
但是因为实践结果以及日站压根就没提起,
所以结论暂时得出壹贰叁也就是同一排内的位置变动是不会影响排内的出手顺序的?
以上就是关于一血队伍编成的最基础知识了,
看完会马上对忍,楽,天这几个职业定位产生强烈的认知。
天和忍作为种族速度值最快和最慢的两个职业对出手速度会有很大的影响,
可以通过安插忍提快全体速度达到一波流战术,
也可以通过安插天将来控制上buff和治疗的时机安排消耗战。
同样都是主单体的侍,鬼,剑但是因为速度不同可以更灵活的安排出手时机了。
(反正以前LZ觉得这三个都是一样的)

 下面大概是按照楼上的阵容再具体讲解一下LZ自己的实际运用
接下来是一个简单的队伍分析

一血卍杰英杰出手顺序讲解 英杰出手排序一览[多图]图片6

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