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天下江湖》手游中拥有三大门派,峨眉、武当和昆仑,对于新手玩家而言选择门派无疑是比较费脑筋的一件事情,下面小编就给大家带来三个门派的详细解析,希望可以帮助到大家。

首先是武当

天下江湖平民门派推荐 天下江湖五大门派详细解析[多图]图片1

乍一看,我只能说这么可爱肯定是男孩子,虽然人物很可爱,但是依然是个纯爷们,站在队伍最前排既能吸收伤害又能提供输出。3个男角色笔者本人最喜欢的就是他了,武侠嘛,就是要贱,不好意思是剑,没有一把大宝剑你好意思说你是大侠?这也应该是大多数人的武侠情怀吧。

好了来看下我们武当大侠的技能介绍,首先初始主动和初始被动。

流星赶月看介绍,是不是像DOTA的斧王大招,就是找没血的爆头(斧王:我的大斧已经饥渴难耐),个人建议加一点就行了,升级提供的效益不大,前期的气海不如加在被动上,被动加力量对之后的技能也是有加成的。接下来是10级的被动“疾风破云”

感觉比较尴尬,持续5秒的效果感觉多不出来多少输出,后期20%的血又是前排,又没有少林兄弟的保命技能,基本就是撑不到5秒。

接下来要介绍目前为止个人觉得最华丽的技能“两仪剑法”,附加个被动“混元一气”

首先两仪剑法是个全屏AOE伤害,瞬间爆发也很可观,附加的持续伤害有点呵呵了,其次两仪剑法的动画效果,就像那啥,天马流星拳的长剑版本,刷刷刷刷刷配合小伙伴的技能的技能打COMBO那真叫一个带感。不好意思把被动忽略掉了,1级被动性价比很高,以上。

25级的被动“碎星辰”,嗯,DOTA圈有句话叫“近战不出狂战斧,不如回家卖红薯”;所谓狂战斧的效果其实就是“碎星辰”的阉割版,我们看下技能,这个技能如果放在ARPG游戏中那是绝对的神技,刷怪速度杠杠的,后期升满此技能效果很好。

最后还是终极常规主动技能“天虹倒挂”和怒气技能“天外飞仙”(看到这个名字我莫名笑了,脑子里瞬间出现周星驰女神装画面)

好吧我不想评价主动技能的效果,我只想说怒气技能太硬霸(注:音译IMBA,不平衡之意)了,没有CD,怒气技能的伤害也能吸取怒气,施放时候本人无敌,我只能说,无解,包括竞技场和剧情,希望后期会NERF下。

总结一下,武当小鲜肉还是招人爱啊,从外表到内涵,能打能抗能无敌,大侠请收下我的膝盖。

昆仑

天下江湖平民门派推荐 天下江湖五大门派详细解析[多图]图片2

昆仑小爷看上去有点刁刁的,一副狂霸拽傲老子谁也不服的样子;左手的那个动作让我不禁吐槽:哟哟切克闹,煎饼果子来一套。。。好了,回到正题,游戏给的提示昆仑应该是以高攻速打DPS的一个定位,位置是一个前中排,怪不得困难啊,看上去单薄的体质和前期不高的伤害决定了在前期剧情模式中会卡在BOSS战上。

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