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今天小编给大家带来《帝国统治》里面7个不同国家的实力分析,它们的特色,以及前中后期的优势,让大家在玩这款游戏的时候少走弯路,选择最适合自己的国家。

帝国统治国家实力全面分析 实力比拼[图]图片1

综合特有兵种和国力,觉得后期比较牛的是
罗马多10%人口
德国步兵多9.2%的攻击力,和罗马10%人口理论上多10%攻击力孰优孰劣我不知道还得高手指出
罗马步兵多25%血,德国多集结buff,觉得罗马多25%血有点鸡肋,设计者加成9.2分攻击力却对应加成了25分体力,说明小兵不是用来抗的,体力没秒伤有价值,骑兵才是坦克。
德国罗马差不多,具体还得试
曰本攻守比较平衡的国家,小兵同德国,最后多了一个8400血的剑塔,和平条约挺好,这游戏节奏太快少被打劫并没那么坏,如果你断断续续玩,这个就没什么用了,如果你一天固定时间玩挺好
中国和英国,如果顶级长弓杀顶级剑塔效率不错的话,可以用来偷塔和资源
英国弓兵加一距离,天朝是加25%攻击力,鉴于弓兵一般杀防守小兵,且天朝加成很实惠,加防御小兵,加农民,感觉天朝比英国强,但是后期应该是英国NB可以偷塔偷资源也有资源加成优势
希腊和法国,个人认为最无悬念的对比,法国胜出,骑兵是坦克法国最后加成20%的血,希腊最后加成23%的攻击力和17%的血,而且希腊的国力会让其容易被打劫,法国国力适合断断续续的玩加快造兵速度
前期牛的是天朝和希腊,英国,中期牛的是日本,法国。后期牛的是罗马,德国
其实还是要看自己怎么玩,国力和特种兵的优势,最后也会在硬实力的增长中淡出

加强骑兵可以从雇佣兵那买,骑兵这玩意造多了浪费,小兵的性价比较高。

德国偏操作,罗马偏硬实力,如果玩到最后集结用的好,德国最牛,现在最烦的是多点投兵集结打乱意图,应该投兵=》集结=》投兵=》集结,缺点就是上一波兵会跟过来,所以必须精准投兵到刚好能干掉目标建筑,无脑选罗马。
说实话当初看论坛想选天朝,天朝希腊后期最烂,说白了拿资源或防御buff换攻击buff的都挺烂的,这游戏后期跟COC一样田字格的墙里放一堆防御塔。多一个防御塔,多几个小兵根本不影响大局。日本8400大箭楼有啥,一个破坏,一个集结,没几秒就爆掉了,威慑意义高一些,跟你有仇照样揍你
还是特种小兵最猛,这玩意造的最多,享受加成最多
骑兵没秒伤,是硬伤,是坦克,造的少,享受加成偏少
弓箭兵偷一些钱,杀些人,也不是兵种里造的最多的
以后有工会战争法国还可以,不然真的是德国和罗马的天下
日本打奖杯不错,我发现这游戏输一次掉杯掉的挺多的,大部分人不愿意打日本。。。现在还是在纠结造紫禁城还是斗兽场,斗兽场后期会被秒掉,但是有进攻加成,可以弥补和德国的差距。我一天也就打劫一两次。。。
奇迹也是个奇葩,第一奇迹也就石阵和卫城有点意思,第二奇迹巴黎圣母院我肯定不选,没钱慢慢挣,还不能当肉盾。第三奇迹提凯尔神庙就是一渣,估计没人选,现在很多人第二奇迹推荐斗兽,这玩意(可能)到后期是脆皮中看不中用,关键是奇迹这玩意面积太大一般都放外面,一定要考虑抗的住抗不住的问题。

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