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2.5 第五层(lv13开启)
1盛燃之怒:每秒对附近敌人造成12点(每升一级+2)伤害.
2EZ-PZ相位撕裂射线:死亡镭射会使英雄减速35%,会使被击中的敌方小兵和建筑冻结3秒.
3速发炸药:使地精炸弹能够累积2颗使用(类似摇滚炮台)
4疾跑:使用后使你的移动速度提高75%,持续3秒.
2.6 第六层(lv16开启)
1远程炮台:摇滚炮台的攻击射程提升25%.
2炮台仓库:你能够累积而不放置的炮台数量由2提升至4.
3超焦线圈:死亡镭射的充能速度翻倍
4地精聚变:死亡镭射的充能阶段从3个提升到4个,前3阶段不变,第4阶段范充能提升50%死亡镭射造成的伤害
5石肤术:使用后获得相当于最大生命值30%的护盾,持续5秒.
2.7 第七层(lv20开启)
1风暴复苏:英雄阵亡后5秒会在祭坛重生,每120秒只会触发1次.
2风暴迅捷:坐骑不再因收伤害而自动解除,坐骑的移动速度提升60%.
3机器领主:机器地精普攻对英雄造成130%伤害,每次攻击使机器地精变身持续时间增加0.5秒.
4微型黑洞:重力炸弹3000型的作用半径扩大25%,伤害提高50%
3.英雄打野思路概述
不得不感叹,加兹鲁维打野很好用(推线打团也很强,这里只是提出一种玩法).
由于地图不同野怪也会随之不同,所以加兹鲁维玩法也极大地受地图的影响.
唔....这里一些与打野无关的就不赘述太多了.
3.1 巨龙郡
巨龙郡共有5波野怪,向上路行进的2波黑魔法F4,向下路行进的3波攻城巨人.
A、点出4给我拆!(特质)并前往下路(实在不行中路),奔赴攻城巨人野点,进行第一波打野.(巨龙郡中不存在Golem,天赋更多炸药!也是很好的选择,团战时能打出更多伤害)
这里延伸出4个问题:
a、何时打-由Camp区内容可知,第一波攻城巨人于出兵后40秒刷新出现,此时线上的你并没有升至2级.打任意一波攻城巨人都会比较冒险,但是一旦成功能抢占极大的先机,因为出兵后40秒至2分钟这80秒内击杀的攻城巨人,生命值和攻击力是相同的,这与2级开打所获得的佣兵的力量是相同的.
若是1级开打,则偏向于冒险,奇兵天降.
选择2级甚至3级开打则是更加求稳的选择.
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