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灼热之箭2级(原技能):攻击敌方最后方目标,造成215%威力伤害,中等几率触发集火【造成伤害:12455】
灼热之箭2级(新技能):攻击敌方最后方目标,造成365%威力伤害,中等几率触发集火【造成伤害:19488】
灼热之箭3级(原技能):攻击敌方最后方目标,造成235%威力伤害,较高几率触发集火【造成伤害:133393】
灼热之箭3级(新技能):攻击敌方最后方目标,造成445%威力伤害,较高几率触发集火【造成伤害:23240】
灼热之箭4级(原技能):攻击敌方最后方目标,造成255%威力伤害,极高几率触发集火【造成伤害:14330】
灼热之箭4级(新技能):攻击敌方最后方目标,造成525%威力伤害,极高几率触发集火【造成伤害:26991】
注意:计算数据来自avina1011大神计算器4-21日数据,所以与目前的伤害值可能会有少部分出入。
我们可以看到,骨弓的灼热之箭加强之后,120满级裸装已经可以达到2.6W的伤害(4级灼热之箭)。远远抛离隐形刺客和敌法师对敌方最后方单位打击技能的伤害数值。2.6W的伤害,在副本和推塔之中可能没有什么用处,但是在PVP中却让我们看到一丝骨弓崛起的希望。
龙鹰在PVP系统没有出来的时候,曾经遐想,能否组建出一套专门秒后排的队伍。例如敌法、隐刺、谜团等。骨弓技能的强势改版,让我们看到这样一种可能。隐形刺客+骨弓+剑圣/电魂组合,能不能成为一个新的阵容组合呢?
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