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此次《全民英雄》已经在3.0测试服正式进行了技能方面的更新,此次技能重大更新增加技能连锁概念,甚至可能改变现在的阵容和战术,下面嗨客小编就给大家重点进行介绍。
技能连锁
首先解释一下技能连锁的概念 集火系统是全民最大的特色 而技能连锁则类似于集火系统 同样是一旦触发就会造成连续的攻击
每个英雄可以事先设置四个连锁技能 前提是这个英雄本身拥有一个主动攻击技能 因为触发技能连锁的条件就是这个英雄先发动自己的攻击技能
技能连锁发动之后 事先设置好的四个连锁技能就会一起发动 等于一下子发动了五个技能 吓尿了有木有 比集火还牛
可以设置的连锁技能一个有四个 其中前两个是系统规定的 而后两个则是自己选择的
比如电棍的前两个就是先知的发芽和光法的冲击波 第三个是我自己选择的人马的践踏
当然你必须拥有这几个英雄才行 而且必须是紫卡 更重要的是 一旦这个英雄被设置到连锁技能中 就不能上场了 只能在酒馆里喝酒
因此如果你想为场上的五个英雄都设置四个连锁技能 那你场下至少要有20张紫卡
举个栗子 比如我为电棍设置了小牛和人马的一技能作为连锁技能 那么电棍在战斗中一旦触发了技能连锁 那场下的先知 光法 人马 小牛会乱入 然后各放一次技能 我想这个设定只要是玩格斗游戏的玩家都能理解 就是类似于连携技 最后造成的结果就是电棍释放一次技能之后还把对面全部晕住了
图中就是电棍在实战中发动技能连锁的效果 其中combo1是电棍自己的主动技能 combo2 就是事先设置好的先知的发芽 以此类推 最多可以打到combo5
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