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大主宰伏妖传手游官方测试版这两天总算摸到手了,身边好几个一起玩卡牌的朋友都在问值不值得进。我干脆自己先跑了一遍,从创建角色到十几级的主线,再到抽卡、挂机和几个副本都试了试。整体感觉是,这游戏前期节奏不算慢,但坑也不少,尤其是资源乱花这件事,新手特别容易上头。下面就把我这半天的真实体验掰开聊聊,想到哪说到哪,准备入坑的可以当个参考。

大主宰伏妖传手游官方测试版 游戏主界面 新手开局体验截图

开局别急着抽卡,先把主线推起来

进游戏第一件事,很多人手痒就去点招募,我一开始也差点这么干。好在忍住了,先把主线往前推。大主宰伏妖传手游官方测试版的主线给的经验和基础资源挺实在,推到能解锁挂机收益那一块,节奏才真正顺起来。这里提醒一句,前期送的招募券别一股脑全砸进普通池,先看看有没有新手专属的限定池,概率和保底都不一样。我自己是留了一半券,等第二天活动开了再抽,明显划算些。另外角色等级别平均升,资源就那么多,先堆一个主力输出,推图会轻松很多,我一开始雨露均沾,结果卡关卡得难受。

大主宰伏妖传手游官方测试版 抽卡招募界面 角色养成截图

挂机收益和体力,别让它溢出

这游戏挂机收益是有上限的,离线一段时间就满了,满了就不再涨。我第一天下午出门忘了收,回来一看亏了一截,心疼。所以建议每隔几个小时上线点一下,顺手把体力清了。大主宰伏妖传手游官方测试版的体力恢复不算快,前期推图又费体力,最好优先刷主线需要的材料本,别去碰那些收益一般的日常。还有个细节,挂机队伍的站位和上阵角色会影响收益效率,我换成主力队之后,同样的时间收益高了一截,这点很多人容易忽略。

大主宰伏妖传手游官方测试版 挂机收益界面 体力副本玩法截图

测试版的小毛病和值不值得玩

毕竟是官方测试版,优化上还有点毛躁,我这边切换场景偶尔会卡一下,手机发热也有一点,但不影响正常玩。福利方面倒是挺大方,登录和任务给的资源够新手撑过前期。要说值不值得进,我的看法是,喜欢卡牌养成又不想太肝的可以试试,前期别乱花资源,跟着主线走,把挂机收益盯紧点,体验不会差。想冲榜的朋友就得多研究阵容搭配了,这块我还在摸索,后面有新发现再跟大家聊。

大主宰伏妖传手游官方测试版 战斗副本画面 测试版体验截图

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