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猫之城灵棰惊竹涂鸦怎么搭配?值得抽吗?猫之城灵棰惊竹涂鸦作为新角色登场,拥有较不错的立绘呢,从基础属性来看,该角色的强度相对一般呢,下面一起来看看详细的搭配及抽取强度吧~

猫之城灵棰惊竹涂鸦搭配攻略

猫之城灵棰惊竹涂鸦搭配攻略 灵棰惊竹值得抽吗[多图]图片1

涂鸦估计得用单体单段加伤害40%,完美契合,满级爆伤204.5%暴击率是0%。共鸣还继续加爆伤,两个可以将爆伤叠到很高的地步。这个模板可是真的新,如果我没再看一遍,真就没看到了。但是双生的单体最终攻击力是17767,这个是16788.,队友暴击自己有几率升星。3星A技能倍率225%,摩托倍率发现一技能,变成两星,倍率也是225%。

模板提升
实战中8段队友暴击有可能不升星几率0.2724905250390625,6段0.377149515625,这分别对应的是甜食和零度小技能帮助升星,现实中带其他角色可能更难升星。零度按照88%暴击率,加上暴击抗性减少(存疑,不知道具体公式,负数变成直接加还是减半加)正常来讲 一般200%暴击伤害是可能的0.88*2+0.12=1.88,2/1.88=1.0638。提升6%左右。

其他角色按照满级12%暴击率,150%爆伤的模板最终100%暴击率和200%爆伤的模板的话,按照她的模板,满级0%暴击,205%爆伤最终暴击应该是在88%,255%暴击伤害这个范围,当然其他角色一般配比大概会到80%暴击,240%爆伤这么合理一点。普通是212,她是255,提升20%,双生的基础攻击力

16788*255=4,280,940 212*17767=3,766,604

相除大概13.6%的模板提升。

当然了实战中她暴击率因为有自己的25%所以可能需要63%就足够,多的可以堆暴击伤害。这时候爆伤就到了305%(原来是295%计算有点问题,该是305%已经改了)这个区间,对比一下摩托。

我不知道摩托白板是多少,所以我就按照双生来算了。新up输出节奏按照BABA,摩托按照发现加A发现加A。全都是按照二星来算

摩托225%*2,up是135*2

摩托225*212=47,700

up 135*305=41175

但是摩托没有顺序要求,三星的话:

300*212=63000

225*305=68625。

猫之城灵棰惊竹涂鸦搭配攻略 灵棰惊竹值得抽吗[多图]图片2

大招在75%血以下伤害比一般单体高,这也是值得一提的。

结论

起爆摩托占优,无论是找卡难度还是输出难度,都是摩托完爆新的up,但是新出的up在阵容上不依赖发现,给了暴击拐的空间,同时当技能卡三星时候伤害可以与摩托持平甚至反超。可以说这是为暴击阵容量身打造的输出,如果能够保证未来会抽暴击炮手(未出),可以一试,同时由于暴击拐只给单体盾而且盾厚度还非常低,所以导致C位生存能力强的角色用暴击炮手会有优势,

暴走炮手被动

猫之城灵棰惊竹涂鸦搭配攻略 灵棰惊竹值得抽吗[多图]图片3

暴走炮手大招

猫之城灵棰惊竹涂鸦搭配攻略 灵棰惊竹值得抽吗[多图]图片4

暴走炮手B技能

猫之城灵棰惊竹涂鸦搭配攻略 灵棰惊竹值得抽吗[多图]图片5

暴走炮手A技能

猫之城灵棰惊竹涂鸦搭配攻略 灵棰惊竹值得抽吗[多图]图片6

(图片来源B站UP主猫之城的无期-千粉冲)

附言:这个up爆料挺多的,有意愿的可以去看看爆料。

其他的阵容可能由于暴击炮手盾量不足导致难以使用,所以这就是完全按照暴击阵容来玩得输出,而且优势区间在于对面boss和小怪同时存在的时候,如果没有小怪,

零度难以上场,其他角色攻击段数没有那么高,导致她也难以上场,不过有没有新的配合还依赖于大佬开发,所以优势区间非常窄,就业面极度窄。而且暴击这个属性,

后期中的后期,换句话说这个角色仓管中的仓管,别的仓管还有就业空间,她就纯仓管,有时候还竞争不过摩托。

这个角色最大的问题是她长我xp上了,我不得不抽。而且双生是在双UP池子,太毒了,不敢下水,没办法,只好换个lp来养了。对不住了双生,我走了。

50%

我支持

0

50%

我反对

0

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