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和平精英赌博事件是啥,商业转载也算是能够获得授权,有着一些注明出处,也是可以给大家了解下相关的事件后续,下面就来介绍下硬糖少女抽奖赌博事件后续是什么。

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和平精英赌博事件后续一览

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和平精英这游戏对光子的重要性不用多说。光子这个工作室年龄也很大了,但在占领吃鸡市场前不温不火,到现在总体也被天美压制不是运气不好,是侧面反映了从策划到运营实力上的被压制。可能也是腾讯觉得光子还有点潜力,不想让天美一家独大,当初获得了pubg版权选择了让光子按照端游版来还原,让天美根据手游快餐来缩小地图加快节奏,毕竟早期吃鸡手游玩家多是因为端游火爆慕名而来,还原端游这个设计定位就已经让光子占了上风,另外一直被压制的光子也抓住了救命稻草更用心的做刺激战场,天美那边可能则不够重视,两个游戏刚上线的时候,全军出击还极其粗糙,已经有模有样的刺激战场加上当时更给力的宣发很快就把玩家差不多分流过来了,等到天美发现不对劲后期不断优化全军出击的时候已经因为初期不力玩家被风光了。

总之刺激战场救了光子,让它又火了起来,不至于被天美全方位踩在脚下。直到现在光子的收入还极度依赖和平精英和pubg mobile,天美那边农药 codm,cfm qq飞车也尚有一战之力,可以说全面开花。吃鸡的所有玩家给光子带去热度,氪金玩家带来收入。光子真的该好好想想如何让游戏及活动尽可能让玩家满意。

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我基本相信刺激战场变成和平精英之后如果比如换天美运营,不论游戏玩法还是氪金体验肯定比现在的和平精英强,天美虽然全军出击初期制作宣发不力导致最终丢了这块 不代表它没这能力。天美工作室能力几乎全方位比光子强基本是没问题的,何况前期也有cfm这种射击手游的成功经验。至于氪金,天美还是以明码标价和保底抽奖为主,比如我玩了几年cfm,18年初退游(现在是啥样就不知道了),这游戏氪金买的是 ,做任务也能攒,核心道具就是英雄级武器和角色,明码标价的很多,冷门的被丢入类似吃鸡金币抽奖一样的奖池,当然花的是钻石。热门主流的武器在类似吃鸡的小转盘,基本都是最后两个,提前出的概率极极极低(我感觉都不一定有6元出三币高),绝大多数人基本是相同的成本搞到手,近乎于明码标价。我玩了两年多花了6000仓库满满的,到退游当时出了的好东西我基本全有。虽然那时候我也经常一口一个 地丑,氪的那些钱也谈不上有懊悔的。(隔壁那个吞点券应该是bug会解决,情绪不必过于激动)

反观我们可爱的光子,直售少的可怜基本没好东西,小转盘不谈紫装品质值不值,从机制上讲反倒是相对良心点的。大转盘确实贵吧,还能兑换很多玩家也选择忍了。扭蛋机如果一路保底每三次升1星的话那价格挺离谱的。军需机制其实贼恶心,没保底重复也没个上线,黑毛 五圣这两个没粉装的军需要氪穿反而坑的可怕。如果军需返场了,光子跟之前出的时候比再改一波爆率我丝毫不惊讶。这次硬糖真的触及底线了,和扭蛋碎片不通用并不是最致命的。公然效仿 机赌bo,玩法解释看得人头大就很劝退了,真去算算概率成本就真无语了。相比光子,比如换天美运营,我想真不至于想出这么离谱的点子,应该会有更多的直售,更良心的保底,游戏玩法到衣服道具设计上应该也会更有水准点,光子现在基本逮着粉色、可爱公主风不放,衣服越来越敷衍。

当然,我绝不觉得腾讯旗下除了光子外包括天美任何一个工作室谈得上良心,都是资本家的狗腿罢了。只是光子是其中最没底线那个,吃鸡的玩家让光子站了起来,到现在也仍是光子营收来源的绝对主力。和平精英这游戏按热度远没到该凉的时候,面对着外部codm的竞争,光子一副随时准备挑战底线圈最后一波钱跑路的样子,这次也终于该好好敲打一下了。

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