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最强蜗牛元素伤害根据不同的基因配对以及实战来进行计算哦,这些元素伤害高低会受到很多外界影响,现在就来告诉给大家详细内容吧~

最强蜗牛元素伤害怎么计算 元素伤害算法及倍率详解[多图]图片1

测试手法:

1.使用原生形态(特性带高丽铁球),并脱去所有装备,避免装备和贵重光环交叉加成的影响;

2.控制攻击面板完全一致,贵重品只放在罗盘的生命格(艺术格);

3.敌方选择普通基因模拟,这里不选择特殊模式(特殊模式有伤害加成,4阶及以上基因有+30%伤害加成)。

贵重装配方案:

1.不加任何贵重

2.双螺旋模型:水元素伤害+100

3.儒略历:土元素伤害+300

4.凤凰的羽毛:风元素伤害+300

5.基因图谱:风元素伤害+20

6.基因图谱:风元素伤害+60

以下为单次结果,数据有限,仅供参考。

最强蜗牛元素伤害怎么计算 元素伤害算法及倍率详解[多图]图片2

【数据分析】

①如果按无贵重做为基准,测得的倍率5.0~5.8左右,波动较大,且在元素伤害较低时,计算的倍率明显偏小。

结论:测试NPC存在一定元素抗性,元素伤害较低时会受影响较大,实际倍率应略高于5.8。

②改变基准,以元素伤害+100伤害计算差值,尽可能抵消掉元素抗性的效果。

计算下来结果在5.6~5.8之间,由于这里元素类型不同,NPC的元素抗性差异,也会造成一定偏差。

③同类型(风元素),以避免NPC不同元素抗性数值差异。

以风+20为基准时,+60显然倍率偏低,受到元素抗性的干扰大,+100则计算的倍率在5.7~5.8。

将基准再提高到+60,计算的倍率在5.8~5.9之间,和①中预计结果相近。

最强蜗牛元素伤害怎么计算 元素伤害算法及倍率详解[多图]图片3

结论:元素带来的实际伤害,大约是元素标注的5.8-5.9倍左右,略低于6倍伤害。

2.双螺旋(水元素伤害+100)

3.儒略历(土元素伤害+300)

4.凤凰的羽毛(风元素伤害+300)

5.基因图谱(风元素伤害+20/+60)

①装备电气锤:单次2242,暴击2514

②替代装备-机械枪:单次854,暴击1193

由于装备忽视防御,跟据上面测试,628层风抗性在20左右,电气锤可完全破除抗性。

伤害增量=2242-854=1388

元素增量=240

倍率=1388/240≈5.78倍

而且这里也可以看出,暴击不会计算元素伤害,铁球也不会附加元素伤害。

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