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MuseDash喵斯快跑这款音乐类型的酷跑游戏,很多新手玩家加入,那么玩家该如何上手呢,如何才能快速入门,下面为大家分享进阶攻略。

MuseDash喵斯快跑新手攻略 新手快速上手指南[多图]图片1

Part 1:曲子难度的划分,判定区间及评价方式
目前游戏中一共有三个难度,分别为:
萌新:一般为1-7级
高手:一般为3-9级
大触:一般为5-11级
musedash现在共有三种判定,分别为:
perfect,great,miss
在怪物到判定区那个圆圈正中间时击打即判可,perfect允许有50毫秒的误差,如果误差大于50毫秒即判定为great,如果没有点到即为miss
结算评价分别为:
金S(准确率100%)
银S(准确率99.99%-95%)
普通S(准确率94.99%-90%)

MuseDash喵斯快跑新手攻略 新手快速上手指南[多图]图片2

A(准确率89.99%-80%)
B(准确率79.99%-70%)
C(准确率69.99-60%)
D(准确率60%及以下)
FC(full combo)全程没有过miss
准确率评价方式为:
你的perfect数乘1+你的great数乘0.5之和/总音符数
例如这首曲子一共100个音符,你打了75个perfect+20个great+5个miss那么准确率就是(75*1+20*0.5)/100=85%
一个音符,齿轮,爱心所占准确率的比和一个great相等

MuseDash喵斯快跑新手攻略 新手快速上手指南[多图]图片3

Part 2:偏移调整
偏移调整位于:设置-偏移调整中,如下图
偏移没调准会出现音符对不上节奏,导致准确率非常低
调整方式请点击这里
Part 3:从萌新到大佬的练习方式
入门练习:
ps:这个板块是本帖的精华,适合帮助各个阶段的玩家突破瓶颈
建议刚入坑的萌新从萌新难度开始,从左到右一首一首打,打完后高手接着从左到右,最好打到银S+fc再打下一首,这样基本功会更扎实,有助于更好的应对大触难度
如果想要玩好后面的高难度谱面,建议直接从使用大触模式的手法开始玩,(如果你是休闲玩家随意即可)越早练越好练,不过无论什么时候开始练都是没问题的,本人就是老拇指党,在三百多级才换的大触
进阶提升:
到了大触难度的八,九级你可能会发现遇到了瓶颈,三个五个连着的怪我根本打不来啊喂,这个时候建议从普通模式换为大触模式(本身就习惯了大触模式的多练即可)但通常你会发现,换了大触之后手指非常不协调,这个时候就要用到音游玩法最核心的两个字了,“多练”
但多练也是有技巧的,例如感觉自己用了大触之后自己能打的七级又变的很困难了,那就去试着从自己打着舒服的曲子重新练习,慢慢来,等你适应之后会发现八级,九级那些一个手指解决不掉的配置可以用两根手指解决
成为大触:
到这个程度相信你已经对musedash有自己的了解了,这个时候保证自己可以银s+fc所有的九级曲,这个时候就可以开始攻克十级,十一级了,十级曲的难度与九级差别很大,十一级与十级的差别更大,这里就是循序渐进的过程了
从十级开始,多打几遍谱子,需要背谱的地方记熟,更要学会拆谱,例如三个挨着的可以看为一个交互加一个单点
而十一级就有更多手法的要求了,对读谱及准度的要求也更高了,建议多看看大佬的手元学习手法(这里推荐b站搜索壹笑倾城,虽然倾城椰叶的手法看起来让人有些懵β,但确实很值得参考)总归音游最重要的就是两个字,“多练”
Part 4:越级打歌的危害及手癖养成后的解决方法
“越级打歌”是指游玩自己能力打不到的谱面,造成准确率极低,甚至过关都很困难,越级打歌虽然很爽,但会养成错误的手法,造成错误的肌肉记忆,这种错误的肌肉记忆称为“手癖”,会导致你游玩的准确率极大幅度下降,且极难改正,所以,切记不要越级打歌!!(休闲玩家请随意)
如果你已经养成了手癖,那么最有效的方法就是放置解,即为先把这个游戏放着一段时间,等手癖差不多消除后再玩,在这个时间你可以考虑去玩别的音游,或者别的游戏
但如果你不想放置解也可以去玩一些简单无压力的谱面,主要是听歌,不用在意成绩
Part 5:人物的选择
ps:人物大概在130级左右全部解锁
通关苟命系列:贝斯手,小学生,僵尸少女,女仆
这个系列建议少用,因为上面已经说过越级打歌的危害,所以基本用不到
准确率加成系列:圣诞礼物,棒球手,黑衣少女
通常黑衣和棒球用于打金S,圣诞礼物的加成最多加到99%,一般用来打银s(不要被圣诞礼物打出的成绩蒙蔽自己,自己知道自己什么水平就好)
分数加成系列:
兔女郎,华服小丑,提琴少女,小恶魔,魔法少女
兔女郎用途很广泛,对于齿轮,音符什么的比较多的谱面加成还是很高的,甚至有些可以超过小恶魔
华服小丑和提琴少女都是靠连击加成来得分(市面上很多音游都是有连击加成的)
华服小丑是连击数超过60/70有额外加分
提琴少女是连击数100以下不会中断
这两个角色在成为可以用小恶魔的大佬后用的就很少了
小恶魔通常要搭配精灵莉莉丝才能活着通关,有25%的分数加成,一般冲排行都要用到她,但要成为大佬才能熟练使用orz
魔法少女可以加快fever累积速度,fever中得分1.5倍,用途不是很广泛
特殊用途:梦游少女,偶像
梦游少女的用处在于背谱子(其实是用来装逼)自动击打音符,判定全部为perfect,但不会记入成绩,也不会增加经验
偶像拥有额外50%的经验加成,可以助玩家快速升级
每个人物搭配不同的精灵都有不同的效果,这个你们可以自己去体会(我不是偷懒QAQ)
Part 6:各个曲包的特点,价格与选择
经费在燃烧:
目前该曲包有两个,一个是纳米核心系列,一个是大杂烩,最重要的是该系列曲包全部免费(18本体党欢呼
解锁方式为:等级达到十五级即可免费领取
可爱即正义:
正如其名,有很多好听的偶像歌姬的曲子,例如熊子,yousa(还有很多就不一一列举了)但曲包难度普遍偏低
肥宅快乐包:
个人感觉曲风和可爱包没什么区别,曲包难度普遍比可爱包稍高一些,但难度依然不算高
放弃治疗包:
这个系列是大多硬核音游玩家应优先考虑的曲包,因为这个系列的谱面难度都要高于其它曲包,大多十一级谱面都在弃疗包中
曲包价格:
每个付费曲包的价格为25元,每个曲包都有六首曲子,计划通188元包含所有付费曲包(包括以后更新的)并附赠一个插图和1.5倍经验buff,绝对超值,但如果经济能力较低也可以选择购买曲包或者不买,毕竟现在可以吃周免(每周一个付费曲包中的单曲)
曲包选择建议:
如果你是偏休闲的玩家,为了听歌以及看老婆们来玩这个游戏的,并且想要购买曲包,建议优先考虑可爱包及肥宅包,如果你是追求难度而玩的musedash,那强烈建议选择弃疗包
Part 7:总结:由于muse dash的大力宣传以及可爱(涩琴)的画风吸引了很多没有玩过音游的玩家,建议第一次接触音游的萌新脚踏实地,一步一步练习,感受慢慢进步的乐趣,成为大佬需要长久的练习,这是一个漫长的过程,相信你们一定能通过自己的努力达到自己的期望值

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