类型:养成经营
大小:81MB
评分:10
平台:

宝可梦大师凯罗斯大甲是个很强力的物理输出精灵,在使用方面确定很吃buff,同时输出方面有点乏力哦,接下来嗨客小卷子带来详细的内容介绍吧,希望各位能够喜欢~
宝可梦大师凯罗斯大甲厉害吗?
首先先介绍大甲的技能
技能一: 连斩
虫属性 物理伤害
威力8 命中95 消耗1PT
特性:连续使用时 威力上升
技能二:力量强化
大幅提高自己的攻击力(+2)
技能叁:十字剪
虫属性 物理伤害
威力50 命中100 消耗2PT
技能四:放马过来!
少量回復自身生命(大约回復40%) 大幅提高自身速度(+2)
被动: 攻击下降无效
Mega后被动: 全种类下降无效
场地贯穿攻击
大甲应该是目前最顶尖的物理打手,他的单体输出能力非常高,虽然是4星但是大甲在MEGA进化后攻击力是目前全游戏最高的攻击力365,
再加上他的技1连斩重复命中可以堆叠伤害,每次命中后伤下次伤害会*2 最多可以堆叠4次,叠到最后耗能少,
单下伤害极高,在配上其他BUFF队员和自身的加速,可以做到高伤永动机。
而且普遍的攻击手在BUFF完后很害怕对面开拍技BUFF就会全部被消光光,所以都会留1次技能来抵销,但是对面放完拍技后还要重新上BUFF才会有输出能力。
而大甲完全不用害怕这个,大甲在MEGA后会有被动技能全种类下降无效,所以大甲可以在战斗开始把全部的BUFF都上满后,
MEGA进化就可以开始叠连斩或是用稳定的十字剪开始疯狂输出。
我个人是会配上这2隻,首先是夜灵跟大甲的相性太好了,大甲本身的体质偏软,而夜灵的仇恨值全游戏第2(第1是君主蛇),所以可以很安心的坦伤害,
而大甲单一机体能力其实偏弱,攻击全上也才只有+4,不像木守宫可以耗PT直接上+6,也不像狼人可以增加自身的爆率,而技四的加速对大甲这种不缺PT的也是有些鸡肋。
所以大甲很依赖队员给的BUFF能力,而夜灵完全补足了大甲的缺点,技2的增加爆率,技3的增加攻击,让大甲的伤害更上去一个档次,可以说是绝配,
再配上舞天鹅的加防加速,还有治癒,夜灵可以坦的时间又更久,让大甲可以更安心地去叠连斩。
如果觉得不需要那么多生存,舞天鹅的地方可以换成其他物理辅助或是要换成攻击角等都行,视关卡而定,而没有夜灵的话也可以用玛莎那替代。
而战斗中的技能流程就是 大甲上攻击BUFF*2 速度BUFF*1>舞天鹅上速度防御BUFF*2>夜灵上爆率BUFF*2 攻击BUFF*1 >随便一动>
大甲开拍技MEGA进化(此时的大甲身上有攻+6 速+6 防+4 爆+2 而且是消不掉的)>开堕
中间视情况可以穿插舞天鹅的伤药、燕返或是夜灵的捨身,PT不够时夜灵还有1次的3技可以补。
要注意的是,大甲的连斩必须要一直使用如果中途跑去使用其他招连斩的加乘会消失,而且如果没命中的话(95%命中率(゚∀。)
)也是会消失,所以使用时还是有一点点的运气成分在,如果你不想赌的话就用十字剪吧,虽然伤害会少了一些,一直用连斩的优点是很容易拍技又满了就可以再放一次。
说那么多 大甲本身还是有一些缺点的:
1.很吃BUFF队员,要有完整的BUFF伤害才会高。
2.缺乏全体伤害(不过这好像是物理都有的通病)。
3.输出有点吃运气,而且暖机时间久。
4.跟非洲战神君主蛇相性十分不好。
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