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明日之后在最新的版本中将武器属性进行了一系列的调整,拥有加强和修改哦,那么具体属性如何呢,就让嗨客小卷子来告诉大家吧,希望各位能够喜欢哦~

讨论新版本武器的属性

明日之后新版本武器属性调整攻略[视频][多图]图片1

新版本目前只更新出了,短管冲锋枪,和a2,步枪。

awm攻击力比步枪还低1点攻击。

已知目前版本,满攻m4为77点,a2满攻85点,提升8点攻击力。

恶魔甲55护甲,强袭满甲64护甲。

也就是说,玩家的武器,打高护甲更难破防了。

而且要知道,想变强,就会弄宝石系统。

但是前提必须是你自己抽武器然后把属性洗的好。

如果去交易行购买,是不能附加宝石属性的。

刚刚wy更新,可以购买武器,直接附加宝石系统了,平民党的福音,你们可以不用洗属性,直接买成品了,但是宝石系统还是要自己慢慢做的。

明日之后新版本武器属性调整攻略[视频][多图]图片2


那么接下来,讨论属性吧。

新版本无人机,攻击力大幅度加强,

满攻113.4,比老版本提高19攻击。

但是强袭护甲只提升了9点。

所以无人机输出已经不低,不需要毁伤技能的加成,也能造成高额伤害。

所以a2步枪上面,毁伤的技能,收益不够明显。

暴击率,

暴击率的收益很多人都不懂,甚至盲目听从金宝兄弟,觉得毫无价值。

目前套10级配件,是各区高战水准。

按照套11临时来计算。

武器,护甲均没有暴击和免爆加成情况下,暴击率为64%,免爆为54%。

但是,暴击属性,可以通过宝石,洗武器,

食物,提升暴击率,上限80%。

而免爆属性,只能通过洗装备,来获取更多的免爆属性。

相信很多玩家都是不会穿免爆甲的,因为新版本,榴弹的淘汰,免爆已经没多少人洗了。

暴击伤害,为150%,也就是说2%暴击=全额1%伤害,然而还不止这点。

相信大家无论是刷图还是打架,攻击目标都是首选敌方头部,那么暴击的收益就提升到了225%。

换句话说,不爆头情况下,暴击率/2,实际伤害加成。

爆头情况下,暴击率*1.25。

刷图的暴击都是头部,这个就不做解释,

如果你叠加到80%暴击率上限,而敌方玩家只有54%免爆时,那么你实际加成是13%常驻伤害,爆头是32.5%加成,打低配玩家更是尤为明显。

套11配件就拥有64暴击率,那么你只需要一把15%暴击率的武器,甚至不用磕药,也能达到79暴击率,高额的加成,刷图必备,打架也完全不俗。

暴击率在狙击枪的作用上,更是明显。

狙击手职业,自带20%爆头加成,和15%的武器加成。

千万不要被狙击手爆头,不然170%爆头伤害115%基础伤害,如果再触发暴击,那就是2.9325倍的伤害!

还没有计算泰坦素,附能的加成。

然后就是浴血的属性

浴血打架,一直都非常好用。

但是这个15%加成,是直接加在属性栏里的,也就是和配件加成重叠了。

正常11级配件,是32%伤害,浴血上限15%。

也就是说11级配件的情况下

实际伤害战斗加成只有11.4%加成(打铁手自己测试)。

浴血属性,不到残血,伤害就没有。

所以在装备碾压的情况下,浴血并不能触发效果。

总结,平民,9级配件往下,或者没钱组装特级无人机的,推荐使用毁伤技能的武器,

套10配件以上喜欢混南希打架的,推荐浴血属性武器。

狙击手和套10配以上玩家强力推荐暴击流。

护甲方面,因为只更新了冲锋枪和步枪,而且攻击力比上个版本还要低1点攻击力。

所以防弹属性是新版本神器。

护甲的免爆属性,不是特别明显,除非是碰到暴击流能针对一下,或者低配打高配,不然用途不大。

其他技能,用途不大,就不明说了,这年头,就是靠战撸啊。

以后的差距,只能在宝石上面了,大佬的宝石各种属性,平民的属性,略低点。

毁伤技能,对于狙击枪有很大提升。

用a版的awm,吃水果派,去打攻防战新图的首领,正常爆头189,爆头暴击280。

然后,队友用毁伤buff的情况下,暴击爆头伤害为326,也就是说2点破甲,提升了46点伤害,

1点护甲相当于23点伤害收益,

本人是枪械工不是狙击手职业。

减去暴击爆头,料理的加成,1点护甲=1.08伤害,再去考虑火力值。

也就是说你用a2步枪,毁伤收益是2.16*1.5,3.24伤害,这是新图打怪,不是玩家之间。

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