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一起来捉妖最近热度已经开启下降了,之前的摊位问题,还有最严重的外挂问题,官方都等不到妥善的解决,嗨客小编下面为大家详解介绍一起来捉妖凉了吗?

一起来捉妖外挂泛滥

一起来捉妖凉了吗?外挂泛滥这游戏还能走多远?[视频][多图]图片1

《一起来捉妖》这个游戏的问题是产出远远大于消耗,抢不到摊位的情况下物价都已经崩了,更何况如果开启拍卖行,所有玩家的东西都往上扔,没人会买药和球了,极品妖灵也会烂大街,那个时候30+的妖灵也只值1000钻 。设想一下上了拍卖系统,工作室材料,饲料无限出,价格肯定被压得更低,你普通玩家辛苦好久攒了一堆,上架花了好久时间,结果都卖不出去(到时供必定会大于求!),即便卖出去一些回的钻石再扣掉手续费可能都没多少,到时候你就会想还不如扔掉算了。

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13年的时候腾讯出过一款叫《怪物大作战》的手游,是养成类的3D回合制手游,跟捉妖除了户外肝妖的玩法上不同以外,相似度很高,不清楚两款游戏之间有没有什么联系。我记得当时玩怪物大作战过了公测期之后的情况跟现在很像,就是刷等级,提升技能,刷高资质的宠物,玩法上开始变得单一起来。反正那个游戏过了一段时间之后就停服了,好在那个游戏完全不氪。

不过《怪物大作战》那是仿宝可梦正作,《洛克王国》《赛尔号》这些早就玩透了,《怪物大作战》没有厉害的数值策划和美工组是很难打造好的自己IP,所以很局限,最后死掉也正常。现在《一起来捉妖》仿宝可梦GO,国内没有能打的竞品,一家独大,捉住机会还能一直保持热度但策划组由于不放出内容,限制玩家发展,才让人没东西玩吧,热度自然就容易降下来。

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作为4月中下旬入的捉妖坑的玩家,做从最初的有空就往外跑肝妖灵,现在也变懒了,每天就是固定的朋友刷刷任务。

现实是:工作室想要赚钱。不在意游戏死活。

玩家想要暴富。想要把手上的货出掉。想要独占擂台。也没多在意游戏死活。本游戏最大问题是没有明确把飞机斩首示众,安定人心。

至于别的,包括交易系统,都还算符合运营逻辑,游戏本身素质还是可以的,但大环境决定它肯定是崩了,我还没见过外挂横行不崩的游戏。

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