类型:角色扮演
大小:439.51MB
评分:6.6
平台:
圣斗士星矢手游岩石巨像小宇宙怎么样,很多玩家都在问这个最新的小宇宙属性是什么,下面嗨客小陈为大家介绍圣斗士星矢岩石巨像小宇宙属性。
圣斗士星矢岩石巨像小宇宙属性介绍
游戏在5月8日更新了,就上线了新的小宇宙。
新增1个传奇小宇宙,岩石巨像,玩家可在泰坦神殿/元素神殿中获取(泰坦神殿周一/周五掉落,元素神殿周日掉落
岩石巨像:主属性:双防 ;特殊效果:战斗开始时,为自身添加一个护盾,每点防御增加5点护盾值,并提升1回合25%的物伤和念伤抗性。
物理输出,物石与矿陨的取舍。
计算过程:很长建议别点开 ...大前提,1。这里的小宇宙,属性取的强化10级ss,并且不考虑任何副属性。
2.本文的计算数据,除了“面板暴击数值”与“实际暴击几率"之间的换算,因为没有找到相关的公式,所以我做了一个不算很大的样本统计,除此之外,所有数值与结论都是通过计算得出的。
2.1 “面板暴击数值”与“实际暴击几率"之间的换算,我做的样本统计为:在圣地中,统计了100次米罗(面板暴击数值为675)的攻击,又统计了100次修罗(面板暴击数值为1175)的攻击
。100次对于统计来说,样本有点小了,肯定不会很精确,上下浮动10%的误差我都认为是可以承认的。但是我的目的在于,能有一个大致直观的比例,来把面板的暴击数值等效为暴击率。如果有大佬愿意取样一万次攻击,那么得出的结论肯定会比我的更精确。
通过样本统计,我得出的数据为,在面板暴击为675时,暴击收益为73%。在面板暴击为1175时,暴击收益为86%。这个结果一目了然可以得出,首先面板的暴击数值提升,肯定是非线性的,即:数值越高,每一点暴击数值的收益越低。
前提就这些。
一点点说起来。先来直观的看一下两套小宇宙的数值。
想要更精确的数字,就要计算出,y这个数值是多少了。
能影响这个y数值的变量为,人物的面板暴击数值(即暴击率期望),人物的面板暴伤收益。
先说第一个,面板暴击数值。我前面去圣地做了两个取样,分别是 面板675暴击的时候(这个数值刚好就是,现在大家的星系列小宇宙都还没有ss+30,大家普遍的面板暴击数。)面板1175暴击的时候(除了修罗以外的人,在星小宇宙ss+30的情况下,普遍面板暴击数值讲接近这个1176甚至超越)。
为了便于计算,这里我选用了1175这个数值。(这个数值,大概是我认为的米罗以外极限数值了)。在这个数值的情况下,暴击几率的数学期望为86%。
再说人物的面板爆伤收益。前面说了,除阿鲁迪巴之外,大多数输出的面板爆伤都是40%。那么这2.6%*3带来的提升,就是从40%提升到50.8%。
此时,就可以通过计算得出,2.6%*3的爆伤收益,所带来的提升为(86%*50.8%+14%)/(86%*40%+14%)=6.9%
那么y的数值,就是y=x*(1+0.69%)
计算得出x=2286.
跟上面的2130差距不大。
综上所述,在不考虑副属性的前提下:
1.矿陨与物石的收益临界点,大致为5星70级。在80级情况下,物石带来的攻击数值收益,大概高于矿陨的20%;换个表述方式,即:物石伤害比矿陨高大约6%。
2.低于70级时,等级越低,矿陨收益越高。
圣斗士星矢试玩视频
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