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侠行奇缘是一款经典类型的武侠手游,很多玩家新手玩家都不知道这款游戏怎么玩,那么这款游戏在玩法上有什么技巧呢,下面嗨客小陈为大家介绍侠行奇缘攻略大全。

侠行奇缘攻略大全

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技能研究辅助 技能研究,和许多因素相关,比如先天悟性,武学修养,研究难度系数,技能辅助等。

其中,技能辅助是重中之重,特别是到后期,随着先天悟性在悟性中的比重越来越小,慢慢地退出研究的主要舞台,聪明号和笨蛋号逐步取得了同等地位,基本上技能辅助就成为影响研究速度的主要因素。

本文只讨论辅助的问题,不牵涉其他因素。

help skills 里提一句话“相关的技能会的越多,水平越高,研究的速度就越快。”这意思大家都明白,但是这句话实在太过笼统,什么算相关技能?

不同技能的辅助能力都是一样的吗?相关技能越多越好,有限制吗?他们在研究辅助中都是发挥同样作用吗?相关技能等级越高越好,但问题是这往往是有代价的,特别是研究的重点:

内功,辅助内功都是需要研究的,研究都需要潜能,那么到多少才算合适,能节省而不是反而浪费潜能?这些问题不弄清楚,研究起来只能是盲人摸象。 首先,第一个问题: 什么是相关技能?

1、如果两个技能之间存在激发关系,那么这两个技能就是相关技能。 比如六脉神剑可以激发基本指法, 所以基本指法和六脉神剑是相关技能。

2、所有内功都是相关技能,包括基本内功。

这里又引出另外一个小问题:什么算内功?如果一个技能能激发成内功,也可以激发成拳脚、招架,算不算内功?

答案是:算。

侠行奇缘攻略大全 新手入门少走弯路[视频][多图]图片2

一个技能只要可以激发为内功,它就算内功。比如神照经和九阳神功都是内功,所以他们是相关技能。 相关技能有一些值得注意的特性: 相关技能具有相互性。

如果技能A可以辅助技能B,那么技能B就一定能辅助技能A。比如基本指法和六脉神剑是相关技能,那么六脉神剑可以辅助基本指法的研究,基本指法也可以辅助六脉神剑的研究。

相关技能不具有传递性。 比如基本拳脚和九阳神功是相关技能,因为九阳神功可以激发基本拳脚。九阳神功和基本内功也是相关技能,因为九阳神功也可以激发基本内功。

但是基本拳脚和基本内功不是相关技能,不能因为它们都可以被九阳神功激发而相关。 再比如六脉神剑和一阳指都可以激发指法,因此基本指法和六脉神剑是相关技能,基本指法和一阳指也是相关技能。

但是六脉神剑和一阳指不是相关技能,不能因为它们都可以激发指法而相关。 技能的辅助能力都是一样的吗?

答案是:不一样

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有些技能具有强大的辅助能力,有些技能只有基本的辅助能力。最高的和基本辅助能力大致相差一倍。相差一倍,好像看起来也不算太悬殊。但是,由于MUD架构固有的技能等级和熟练度之间的平方关系,这相差一倍的辅助能力就成为三次方的熟练度代价差别。

也就是说,如果研究难度相同,辅助能力最差的技能要投入8倍的潜能才能达到辅助能力最强的技能所提供的辅助值!

那么研究难度差别有多大呢?实际上除了左右互博这样的孤立无援的技能,技能研究难度差别最大大约为3倍,这完全不足以弥补辅助能力不同导致的的8倍差距。

可以练习的技能更加如此,因为毕竟只是消耗内力而不是潜能。除了降龙、黯然、辟邪剑之类特殊的非常难练的技能(它们的练习消耗和等级挂钩,消耗越来越大)之外,一般的技能练习消耗差距都远不足以弥补辅助能力的差距。

所以,绝大多数情况下,在辅助技能的选取上,辅助能力是决定性的,而不是其难度。这导致下面会谈到的,宗师武功这样的具有超强辅助能力的技能,虽然很难,却依然成为辅助技能的首选。

这个现象是偶然的吗?我相信不是,我相信这是架构设计者的决定,这种架构给予那些高等级武技一种优越的地位,使得它们即使很难,依然是值得研究、练习的。

也就是说,它们很难,但是难得有价值。

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