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明日方舟中有很多的小怪哦,这些小怪也有自己的属性特征,同时我们在下副本中也会遇到,所以要了解一些具体的打法技巧哦,下面跟随嗨客小卷子来看看详细的攻略吧!

明日方舟怪物大全

名称:源石虫(α伽马y统一说,后同)
攻击方式:冲脸
特性:毫无威胁,血薄攻低,甚至打不动先锋,一般先锋需要两刀才能打死一个
翻车点:一般会成群结队出现,稍不注意就会漏怪,一般作为第一第二波敌人考验你的先锋硬实力
应对方法:aoe

明日方舟怪物大全 所有小怪属性特点总汇[视频][多图]图片1

名称:蜘蛛
特征:和源石虫一样,多了个自爆功能
攻击方式:自爆(物理伤害,大概1000+)
翻车点:注意爆炸范围是身边九格!斜格也会被炸!重装扛比较有利但是!不要上aoe!蜘蛛大多也是成群出现,身板不好的重装连续被炸三下直接螺旋升天奶都奶不回来!远程被炸一下非死即残!
应对方式:用单体狙击一个个点爆是最稳妥的,重装扛爆的时候请备好奶妈,普通攻击不具备威胁但还是足够穿透一些先锋的防御的,如果蜘蛛混在敌人堆里的话可以用单体近卫卡掉,打死马上撤退就好。据说沉默可以让蜘蛛炸不出来。

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名称:狗
特征:移速快,攻击高,血量低
攻击方式:物理近战
翻车点:经常作为第一第二波敌人登场,考验先锋的硬实力,攻击可以穿透先锋的防御但是不至于很痛,我方先锋也可以穿透其防御力但也不算打的很痛,对上一只狗是势均力敌的状况,很不巧狗也是成群结队出现,越级挑战的先锋是无法单挑两只狗的,必须加上一支狙或者一个奶才能保证不死或者不漏怪(注意白色的狗只需一只就够你先锋喝一壶了,请不要逞强)。
应对方法:请用2挡先锋应对,及时上狙和奶,有了狙和奶狗的威胁就没了。

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名称:士兵
特性:均衡,普通人
攻击方式:物理近战
翻车点:和狗一样是考验先锋能力的,一波大概三四个,比狗要肉,攻击也比狗低,更容易拖住你的先锋然后让你漏怪。
应对方法:普通上奶上狙的话没啥威胁,普普通通应对也普普通通。

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名称:狙击兵(含隐身狙)
特点:走的慢,还会走走停停射你的角色
攻击方式:远程单体物理(射程圆形三格)
翻车点:对于下点顺序安排不好的人会导致目标定在远程身上,尤其是法术aoe费用高导致很多人都是最后下的法师(法师本身也脆)就会导致对面出三只狙击兵直接让你的法师蒸发(射手同理。
应对方式:养成把输出下完最后再把先锋换重装的习惯,因为是物理伤害所以打在高防御的t身上就是毛毛雨,如果你的远程被射残了,不要犹豫(犹豫就会败北)立马放另一个单位在狙击兵旁边(快速部署救场最好),这样狙击兵的目标就会转移到你后放的炮灰上,等奶到安全血线之后把工具人撤掉也行。

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名称:术士
特性:法术敌人
攻击方式:单体远程法术(射程圆形三格)
翻车点:因为目前大多数的t都是物理t,而且血量都在2000左右,所以术士打在t身上相当于两百多的真伤,不及时解掉对t还是有一定威胁的(所幸攻击不高拿远程来t也不算疼但是扛多个还是吃不消的)
应对方式:有法抗的t第一个就是角峰(霜星都得叫爸爸),然后星熊精1之后自带法抗,注意因为术士的法抗较高会免疫一半的法术伤害,所以术士的最优解应该就是狙击了,本身血也不算厚,狙击一般三枪就能解决。

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名称:精英术士
特点:不愧是精英,血厚攻高甲还厚还是aoe,我方精英要是这样我会被揍的到处跑?
攻击方式:法术aoe(射程条形两格或三格,就跟我方的奶一样,所以是不会回头打人的,可以利用这点搞背刺,暗索骚操作,aoe范围是目标的十字格,斜格不会影响)
翻车点:400+法伤!aoe!对t和放置密集的远程威胁很大,处理不好一炸死一片,而且护甲刚好是狙击能打动但不痛的厚度(重装和先锋根本打不动),而且法抗也是50%免疫,导致没练单解角色的博士毫无办法。
应对方法:精英术士大多是单独行动,而且腿脚不好经常停在原地休息(需要提前设置好源石的原因吧),狙击的射程可以刚好压制一格,在他休息的时候慢慢点掉,另一个特点是术士虽然甲差不多厚但是血却很低,可以用攻击力压制其护甲的单解角色进行决斗(比如玫剑圣等近卫,因为护甲基本忽略不记血量超高并且能打的动,因此基本是最优解)

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名称:空降兵
特点:扰乱阵型,空降
攻击方式:空降,近战物理
翻车点:意想不到的出场方式,可以直接空降到t后面,并打乱你的计划,资源搜集里从家门口空降那一排空降兵可以说是后排杀手了,不过一般这种都是初见杀,对经历过或者看过攻略有了准备的博士威胁大大下降。
应对方式:提前做好准备,空降一般下来之后不会马上跑向你家门,而是会等一会或者乱跑,这时间足够组织反击了,一个近卫即可解决一个空降兵。

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名称:迫击炮
特点:超远距离攻击,范围伤害
攻击方式:全图射程物理aoe(aoe范围9格)
翻车点:这怪我就只在一关见过,还是rbq,所以我估计翻的都是练度实在太低吧。
应对方式:不要说玫了我0精红豆都能无奶单挑三只。

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名称:双刀
特点:高攻速
攻击方式:高速物理近战
翻车点:攻击不高但是攻速快,其他和士兵差不多,大多单独行动,多次攻击对高甲重装威胁不大,但是足够对低甲先锋造成毁灭性打击。很幸运一般不会第一第二波就上来搞你,但是你要是老想着攒费不下重装的话他会直接让你先锋蒸发。
应对方式:和普通士兵一样,奶狙盾齐了没啥威胁(多要了个盾)。

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名称:风纪委员
特点:强化版士兵
(与士兵相同下略)

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名称:火瓶
特点:物理aoe
攻击方式:丢火瓶(射程两格范围十字)
翻车点:和狙击一样,盯上远程威胁很大还是范围伤害,或者打t溅射到旁边的远程
应对方式:散开站位,因为是物理伤害对重装威胁也不大,或者直接将其绑架到博士面前进行爱♂的教育名称:轻甲
特点:高护甲
攻击方式:物理近战
翻车点:高甲单位,我方先锋,重甲以及练度不够的狙击完全打不动,导致未配备法术单位时很容易造成地方单位扎堆滞留甚至漏怪。
应对方法:来个法师就是rbq,血量也不高,天火远山:怪物滞留是什么?

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名称:重甲
特点:护甲更高
攻击方式:物理近战
翻车点:我方物理单位完全打不动或者伤害极低(近卫也是),轻甲兵一般是成群出现而重甲是单独行动。也有开局出一个重甲拖住先锋的情况,先锋单挑非死即残
应对方式:单体法速点,血量也不高。

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名称:大盾
特点:血牛,脂肪怪
攻击方式:近战物理
翻车点:真的一看到块头大的怪就不想打了,无脑肉导致用啥打都得很久才能解掉,物理伤害基本没戏,法术要么攻速低要么会被其他怪拉走仇恨,这怪就喜欢往你脸上不动如山,关键体积大还挡视野导致你不知道啥时候会漏怪。
应对方式:可以用法术近卫单解,基本也是单独行动,走的非常慢,和你部队交锋的时候你队伍也上的差不多了可以用aoe防漏怪,就只是硬而已伤害也不高甚至先锋就能扛(当然先锋会漏怪),用减速辅助可单解(奇效)。

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名称:螃蟹
特点:无敌
攻击方式:物理近战
翻车点:这东西我只在楼顶见过,非!常!硬!法术约等于全免疫,物理你得攻击上500才能穿透防御,唯一解就是高攻近卫单挑,所幸只在楼顶出现,地形杀就完了
应对方法:阿消啦,别和机制过不去嘛。

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名称:无人机&战斗机&立场机
特点:空中单位
攻击方式:冲点&远程狙击&防御立场
翻车点:啥都不用说被飞机飞进家门就是翻车了,战斗机会主动攻击,射程和狙击一样,打在远程身上会很痛,两架战斗机同时打一个奶都奶不回来的。立场机范围半个地图,会给所有范围里的怪增加200到300的护甲(不加魔抗),还有两个立场机之间是可以相互加防的。
应对方式:狙击永远是最优解,其他都会被地面单位拉走仇恨,本身血防也低,还有飞机可以被地面的aoe打到,比如陨石,比如守林人导弹,比如某剑圣的技能,地上会有个黑点一样的影子显示飞机的位置,射程里有这个黑点就能打到飞机。(雷蛇的手枪也能打飞机)。

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名称:扫描兵
特点:使半个地图范围的草丛失效
攻击方式:近战物理
翻车点:主线也只见出现过一次,就是有弑君者那关 ,其实这关完全无视草丛都行,会翻的大概就是太过重视扫描浪费c去单解结果被弑君者偷家吧。
应对方式:正常打过去就好,本身也就是一个近卫的强度,等他慢慢走过来都行。

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名称:流浪汉
特点:血厚攻高低防
攻击方式:近战物理
翻车点:这是一个可以打的动t的坦克!攻击速度慢但是一下可以要除了重装之外人的老命!粗略计算应该有800+攻击的样子,打到脆皮直接就是血条消失之术!关键这货出现还挺早的,刚好卡在你先锋技能没转好又费用吃紧的时候,四下先锋就得升天。
应对方式:卡时间,遇到这种卡你时间的怪真的得反卡他时间,他出来的时候一般你已经上了狙奶了,就得在他打你快死的时候转好技能,并在第五下抬手的时候马上撤退先锋换上重装,然后就不成威胁了,伤害也在奶的可承受范围之内。

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名称:牛头人
特点:血厚攻高
攻击方式:物理近战(射程两格)
翻车点:综合素质非常高,是考验队伍练度的存在,练度不够的话很容易倒t崩盘,并且50%法术免疫。
应对方式:实力过硬的t和奶,压力太大的话可以加个近卫单解几个,牛头人由于体积原因可以在打t的时候被插在脚下的单位转移仇恨,t压力实在太大可以先在t面前放另一个t或者近战缓一缓,等血线回复健康再撤掉继续扛。

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名称:牛头弓
特点:血厚攻高,远程
攻击方式:远程物理(射程两格,但是非常痛)
翻车点:远程杀手,只需两枪任意远程原地去世!
应对方式:射程减了一格,可以说是谢天谢地,但也意味着对下点顺序更加严格了,对上他的时候必须保证你的重装是最后下的,必须是重装,剑圣都不行!要是不符合以上条件立马多下一个重装,犹豫就会败北!

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名称:牛头术士
特点:出场等于献祭
攻击方式:见面压制,远程单体(射程三格)
翻车点:一次性的技能,对到达射程的第一个角色进行捆绑和压制,期间角色无法进行任何动作,非常暴力,只要中了就是等死(可沉默),法术比例伤害(待定,吸我不管谁都是七下死,也许还是真伤)
应对方式:我不确定沉默是否可以打断,不过打断哪里有献祭快乐呢?不要停下来啊(指送死),多下一个砾的事情,快死了撤退就行,吸完了这货就是个rbq了。

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名称:魔剑
特点:魔法近战,高攻
攻击方式:法术近战
翻车点:削重装跟削纸一样!还有群体上场的习性,重装被围两三秒就得say goodbye。
应对方式:狙击射死就好,血也不厚,跑的也快容易拉到狙击仇恨,有两只魔剑接近重装的时候就考虑下个单解拖住一个吧,解决掉一个撤退放过去也行。

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名称:拳头
特点:强化版双刀
(下略,和双刀一样,先锋近卫去世器)

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通称:伐木工,菜刀哥
特点:爸!爸!
攻击方式:超!痛!的近战物理
翻车点:来了!全游戏最强的怪,攻击接近1000!最最重要的是!成!群!结!队!这东西就是拆迁办,走到哪拆到哪,比霜星还难搞的存在,有几次我就是霜星都打死了结果出来三个大块头六刀把我t给搞死,我甚至来不及反应!俩奶都奶不过来!不仅伤害爆炸还巨恶心肉,导致我后来不得不连下两个单解近卫一个t才把他们留住!
应对方法:要么老老实实提高练度,要么用挡1各个击破,恶心就恶心在法抗高,这游戏输出高的狙击都是多段伤害,每段伤害连人家护甲都打不穿,所以只能用攻击力高的物理近卫单解了。

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