您的位置:首页手机游戏手游资讯 → 口袋妖怪GO是如何诞生的 Ingress

       口袋妖怪GO是一块经典的口袋妖怪类型的手游,玩家更是数不胜数。但是玩归玩,知道它是怎么诞生的我想应该并不多吧!喜欢一个游戏有时候也该了解一下它的出生,下面就由嗨客小编带领大家了解了解把~

     

口袋妖怪GO是如何诞生的  Ingress[图]图片1

       最近,这款热门AR手游开发商Niantic实验室的交互与视觉设计主任Dennis Wang在GDC大会上谈论到这款LBS游戏的交互设计问题。我们知道《口袋妖怪GO》自去年发布以来,风靡全球的很多地方,而Niantic今年给游戏增加了更多小精灵,帮助它重新回到应用商店榜单前列。

      现在,我们了解到Niantic在游戏开发中曾经改变过它的设计,他们根据此前的游戏开发经验决定改变游戏的风格,这最终使得这款游戏获得了成功。

      《口袋妖怪GO》非常依赖LBS服务,所以它使用的地图是非常关键的因素,这一点也是这款游戏一直不能入华的最大原因之一(从国防安全考虑,中国不允许使用国外地图服务)。刚开始的地图使用了单调的色彩,只有小精灵是彩色的,在白色的背景下显得十分突兀。于是他们给地图增加了更多色彩,假如植被和绿色,增加纵深感。

      不过他们给地图增加了太多元素,最终导致整个画面与摄像头拍摄的画面之间无法协调,于是他们又简化了一些元素,采用了比较中性化的风格,绿色的地图和简单的图形。

      Niantic还希望地图上的元素能够根据实际情况发生改变。现在,地图在白天黑夜会发生变化,他们开始测试日夜变化和日落日出,甚至是天气变化。

      玩家在游戏中存在一个电子化身,大家可以对这个化身的形象做出改变。尽管现在的化身比较简洁,但刚开始他们本打算使用动画片风格的形象。

      Niantic从他们的第一款AR+LBS游戏中获得很多开发经验,并应用到了这款游戏中。第一款游戏是Ingress,光从操作来说,这款游戏比《口袋妖怪GO》更加复杂,而Niantic在新游戏上则使用了更加简单的设计,方便大众操作(Ingress更多的是一款小众游戏)。

      以上就是嗨客小带给大家的,如果大家想了解其他相关方面的实时资讯的话,可以继续关注嗨客口袋妖怪GO~

50%

我支持

0

50%

我反对

0

猜你喜欢

3D动漫改编日韩游戏男生精选
3D手游

3D手游[共81005款]

更多>苹果安卓

嗨客手机站3D手游专区为给大家准备了超多精彩的3D类型的手机游戏哦,3D手机游戏整体的游戏画风会非常的庞大,无论是地图场景建筑,还有人物的细节建模等,都会看起来...

游戏礼包

礼包专区>>

    推荐合集

    相关文章

    口袋妖怪GO游戏资讯[共85篇]更多>
    口袋妖怪GO攻略心得[共200篇]更多>
    口袋妖怪GO游戏问答[共188篇]更多>

    网友评论

    发表评论

    (您有什么想法和意见,都能在评论区留言哦。)

    查看所有0条评论>>