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王者荣耀体验服12月15日更新了什么?12月15日体验服对众多英雄平衡性进行了调整,嗨客胖Z给大家带来详细内容。

王者荣耀体验服12月15日更新内容 12月15更新内容汇总[多图]图片1 

【更新时间】2016年12月15日14:30-2016年12月15日15:30

【更新方式】停机更新

【更新范围】王者荣耀修炼之地体验服

【更新内容】

一、英雄平衡调整

1. 李元芳

在上次我们调整了元芳的被动之后,我们这次改动对其前期输出效率下滑给予了弥补,并对刃痕增加了减速,让其2技能增加了更多的应用场景。

被动:对单英雄监听冷却CD:8秒 → 6秒

1技能:提升攻速:25/30/35/40/45/50 % → 固定50%

2技能:增加效果:刃痕上伤害额外造成50%减速

2. 太乙真人

在我们的设计定位中,太乙真人是一名难度较高的辅助英雄,他的每一个技能都在体现这个特点:1技能需要很长的蓄力时间;2技能飞行速度较慢且容易被友军阻挡;3技能对于释放时机的要求非常苛刻。我们希望这个英雄在高端玩家的手上能够有巨大的威力,但也不愿意看到因为上手难度过高导致绝大多数玩家不敢尝试。因此,我们适当降低了1,2技能的使用难度,希望他能够获得更多的上场机会。

移动速度:360 → 380

被动:金币加成:20% → 25%

1技能:取消0.2秒的施法前摇

1技能:增加效果:炼制药剂时会获得持续增加的加速效果,每秒提升10%移速(最高50%)

1技能:基础伤害:300(+80/Lv)(+0.64Ap) → 300(+90/Lv)(+0.64Ap)

1技能:蓄力每秒成长伤害:120(+32/Lv)(+0.25Ap)→ 120(+36/Lv)(+0.25Ap)

2技能:钩子飞行时间:0.5秒 → 0.3秒,钩子飞行距离保持6000不变

二、装备调整

团队型的玩家应该受到鼓励和肯定,作为游戏中最重要的团队型装备,军团荣耀的表现和我们的预期有一定偏差,主要表现在以下几个问题:

1.高昂的价格和不平滑的合成路径,导致很多辅助型英雄需要很长时间才能出到这件装备来帮助团队,在出装备的过程中辅助英雄的个人作战能力会受到严重的影响,进而影响他们的游戏体验。

2.增加的物理和法术防御,对于团队的帮助仍然不够明显(尤其在比赛的中后期),而防御属性本身也不如攻击属性的认知更强,队友从军团荣耀中获利的直观感受不够明确。因此我们决定用增加攻击属性的方式来重新设计这件团队装备。

王者荣耀体验服12月15日更新内容 12月15更新内容汇总[多图]图片2

属性:1000生命值,30回血-> 500生命值,5%移速

被动光环效果:周围友军增加54+英雄等级*6点物理和法术防御->周围友军增加(30+英雄等级*2)点物理攻击和(60+英雄等级*4)点法术攻击

合成路径:红玛瑙+布甲+抗魔披风->红玛瑙+铁剑+咒术典籍

价格:1970->1510

三、干将莫邪暂时关闭

在接下来的时间里,我们会对干将莫邪技能效果进行优化,所以暂关闭体验,待优化好技能后,会在下周将重新开放给玩家使用。

以上便是王者荣耀体验服12月15日更新的内容,更多精彩,请百度搜索“嗨客王者荣耀体验服”。

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