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口袋妖怪复刻70级怎么玩?口袋妖怪复刻70级以后怎么打?口袋妖怪复刻70级以后的玩法很重要,现在就让嗨客小编带玩家看一下吧!

口袋妖怪复刻70级攻略讲解[图]图片1

从众多的宠中选出6只,这是一个享受,也是一个头疼的问题。

我给大家一个选宠的参考,你可以套我的方式去选。

1、长的让自己顺眼。

这条从战斗角度讲是没什么用,但是对于真爱党来说就显得非常重要了,有爱才有动力,所以很多人都会冲着这个因素选择类似美纳斯或者路卡利欧等又帅又漂亮的宠。

2、分工明确(从种族值的角度)

系统给出的种族值的分配使得每只宠分工已经很明确,只不过官方没有给他们明码标出。

主要是敏物攻,敏特攻,物防消耗,特防消耗,和干扰游击。

这里要说一点,关于双刀。在正版中有一个强化因素叫努力值,努力值有上限510,最多只能有两项为满,所以在正版里双刀的实力会大打折扣,但是复刻里并没有努力值这一项因素,所以双刀的宠在复刻里更能有利撕开对方的防御系统。

我曾经在我区看到有一个人他的队伍里全是特攻手,这种队伍很难撕破像幸福蛋一类的特盾,其实没有物攻手确实也能弄死幸福蛋,但是这就属于自己给自己增加了对战难度。

3、元素属性

这点很容易新手忽略,可这偏偏是最重要的。一个好的队伍里,最好是不要有重复的属性,现在还没有妖精系,一共17个属性。6只宠,如果每只宠都是双属性,最多也只能占12个,也就是说有至少你的队伍里要缺5个元素属性,那到底要怎么选择呢?

我曾经花费过一个下午的时间,专门研究一下这17个元素属性

我把我的心得告诉你们,在不考虑其他因素的情况下。

第一,队伍中尽量不要出现冰,草,岩属性,尤其是草。

第二,打击面最广的是格,其次是地。但是最佳的攻击属性是冰和火,尤其是冰。为什么,因为格,地有盲点,冰不但没有盲点,反而有全属性中最牛逼的附加属性——冰冻。

所以,这就要求整个队伍中不要出现冰属性,但是一定要有冰属性的攻击技能。

三,水、电、恶都是不错的攻击元素属性,而本系有1.5倍的加成,所以选宠的时候你可以去特别注意一下,钢、龙、鬼都是不错的防御属性,同理选宠的时候也要特别关注一下。

岩石和草是全属性之中被克制最多的两个元素属性,但是不同的是,岩石系同时也是一个很不错的攻击属性,同时能克制飞,火两个热门属性以及冰,虫。而草系的攻击力却非常不尽人意,往往都是作为辅助而存在。

扭拉虽然被称为平民神宠,但是他冰属性带来的害处依然是存在的,只不过从种族值方面被弥补了,如果把扭拉的125的速度减为85,把这40的种族值放到攻击上去,你会发现他的元素属性的被动局面就彰显出来了。班吉拉也是热门宠,他本身的岩石带来的负面效应虽然很大,但是他能学的技能打击面却也很广,火拳、格斗、地面能完美的反克那些克制自己的属性,从而给对方一定的威慑。

我不太喜欢用电,因为地系宠普及率太高,电系的攻击很容易打空,但是复刻里电鸟太逆天,尤其是前期,大家都在强化电鸟,有地面系宠后再配一个电宠,以电克电是个不错的选择。

4特性。

有些宠有一个好的特性是可以彻底翻身的,我比较独爱的特性有,天恩,自然恢复,加速。尤其是天恩,我特别喜欢这个特性。

六只宠物初步确定之后,要统计一下整体的弱点。因为肯定会有两只或者两只以上同时被某一种属性克制。

我再举个例子,队伍里同时有地龙(地+龙)和毽子棉(飞+草),这两只PM的元素属性并不重复,但是实际上他们都同时4倍怕冰。

将这个你最怕的属性(上面的例子就是冰),找出来。

然后,再去打架,多打两场,你就发现你目前的队伍中谁最没用(就是出场率最低的那个,或者一出场就打酱油,干不成啥实事的那个),把他替换掉,换成克制那个你最怕的属性的PM(例如克冰,巨钳螳螂就很完美)

换完宠之后,再统计整体情况,直到你的队伍接近完美。

再说一个更为热门的话题,性格的确定。

性格的确定是跟种族值最为挂钩,但是也有其他的因素影响。

说个题外话,我曾经在白金训练塔里,用专围卡了一只50级级别战斗极限速度的巨钳天蝎,也就是说在对面不带专围的情况下,我方必定先出手,(大家强化同等,不考虑先制攻击)怎么卡的?网上查速度种族值130的宠在加速性格,满努力满个体的情况下的速度值数据,然后用网络软件计算器算出比这个数据多1的情况下,天蝎要分配多少努力值给速度,因为有专围,所以努力值并不需要加满。然而这就有一个问题,天蝎的性格到底是要加攻击还是加速度呢,其实我也忘了,很久以前的事情了,好像是加速度的,毕竟只靠专围的话凭天蝎的速度种族值好像无法逆袭130,但是有些宠物就可以选加攻击的性格了(由开朗该固执)。

所以选什么性格跟你带什么道具也是有关系的。

但是最关键的还是种族值。

一般来说,性格的选定是要加6项种族值中数据最高的那个,减数值最低的那个为最佳。因为性格的作用就是原数据*1.1,基数越大,性格带来的效益就越高。这是最为原始的评判标准。

其次,要考虑的就是同类互相残杀。典型的例子有耿鬼,快龙(海星人家本来就是速度种族值比特攻高)

在同强化不暴击的情况下,鬼打鬼,谁先出手谁赢的几率就大,而耿鬼又是热门宠,十有八九就会碰见鬼打鬼的场面,所以有些宠物加速是非常必要的。此规律还能衍生,比如班吉拉打班吉拉,虽然岩,恶不会自己伤自己,但是人家会地震和蛮力啊。

再次,考虑到联防效果。这个拿一个例子来说明,赫拉克洛斯(虫王)联防班吉拉。

虫王的攻击力,打班吉拉是毁灭性的,即便是不加攻击。但是难

上场的时候要吃老班一击攻击,如果你的虫王是性格是加防御的,肯定要比固执类的存活率要高,不至于几轮下来直接被火拳给拍死。

所以,性格的选定,与种族值最为密切,其次与道具和实战效果有关。

关于部分宠的性格加速问题

一、XXX要不要加速超XX。

举个例子,班吉拉要不要超螳螂。在直接面对面的情况下,螳螂会急速转变(蜻蜓返),班吉拉会火拳,谁先出手谁有利,而且螳螂转变过后火拳根本打不到螳螂身上,然而两者的速度种族值相差并不大,那么班吉拉要不要加速度?

你要知道,加速度就意味着舍弃部分攻击力,然而你舍弃的这部分攻击力,在某一个环境下很可能也会成为致命伤,没能将对方一口咬死而造成对手反扑。再次,螳螂也有可能加速,如果都加速,你还是追不上人家,但是班吉拉要是比螳螂强化高呢,加速就加对了。

我想说的是这种情况太过复杂,他不像是正版训练塔,大家都在一个强化层面上,所以对待性格有时候可以把心放宽,没人敢说开朗班就一定比固执班好,也没人敢说慎重班就是最极品,但是一定要减最没用的那一项种族值。

二、噩梦神,雷精灵,化石龙,像这样的宠怎么选

虽然这类宠同类残杀的情况不是很严重,但是他们彼此间的速度种族值相差也不是别特大,你不加速就被对手先打,然而高速的PM防御一般都是很弱的(就雷精灵的那点物理防御看着都可怜)所以这也就解释了为什么高速宠要加速。

最后我想说,我个人把速度级别分为这几档。

第一档是超神级别。主要是130以上的(非mega领域,以迪奥西斯为首)

第二档是神级别。主要是雷精灵,化石龙,蝙蝠以及125的大王燕等。

第三档是100到120的。从电鸟到胡地。

第四档是80到100

第五档是60到80

第六档是60以下

为什么要分档,这样分完以后你心里有数,超神级别的就不说了

二三档普遍加速,四挡加速为尚好从这里你就可以考虑改加攻击了,五档六档加速性格的你就得想好了,到底是不是真的要加速度。

道具

先说一个冷门道具,贝壳铃铛。

这东西已经不止一个人对我说“还不如剩饭好使”,事实上这东西我以前玩正版的时候也是看不上的,但是最近我发现了一个跟快龙有关联的秘密。 快龙的特点是高伤害(尤其是前期),还有一个特点就是所受的第一下伤害减少(减半?),那么快龙有铃铛会是个什么效果呢?

这样的套路性格首选固执,带火拳,逆鳞。只要快龙能甩的出伤害,回血量也不会少,至于能究竟回多少,我也不好说,但是在多鳞的特性下,除了强特攻(物攻)手的冰系招数,第一下很难对快龙造成太大的伤害,万一逆鳞+铃铛造成的回血量能够回满快龙的血量,那么就会造成无限或者多次触发多鳞效果,那么你能想到这只快龙有多可怕吗。

这个实际效果有待玩家去尝试。注意这个效果后期可能不会好使,也就60以前可能会爽到你都不想升级。

再说俩道具的问题。

像焦点镜片+集气,光粉+缩小之类的我就不多说了。

值得注意的是,道具也有防御和攻击之分,有些防御类型的道具不要按在攻击PM的身上。

举个例子,有人给扭拉带光粉。

扭拉是什么宠,物理速攻宠,光粉是什么道具,它绝对是一种防御类型的道具。

扭拉最适合的道具我个人认为是焦点镜片,绑带也是可以的。

像知识眼睛,力量头巾这种道具属于万能油,带他不会说带错,但是有可能不是最适合的道具。

专属就不说了(好像也不是

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