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贪婪洞窟2反击这个技能对于喜欢玩剑盾的玩家肯定不会很陌生, 这个技能用到好让你事半功倍,用到不好,小心就会被挂掉哦,下面就让嗨客小卷子为大家带来详细的技巧内容! 

贪婪洞窟2反击攻略 剑盾反击技能使用技巧详解[多图]图片1

贪婪洞窟2反击技能攻略

我个人认为“反击”技能的应用有两种情况:
1.战斗开始反,就是指反击怪A你的第一下,刷出护盾,多用于无伤打小怪。
2.战斗中途反,刷新护盾,多用在精英和小大boss身上。

具体内容:

1.技能少的时候反击技能按钮在充值按钮的位置上,动不动就在进入战斗前按上了,打开了充值窗口。
2.有时候网络不好有延迟,还是说技能不能取消攻击前后摇?反正有时按上了不马上释放。
3.“混乱”和“迷雾笼罩”状态(不知道后面几十层中还有没有)下反击无效,你成功了他会提醒你“技能冷却中”,没有护盾,没有护盾,没有护盾,重要的事情说三遍。
4.释放技能的时候恰好在“眩晕”、“冰冻”等debuff(同样不知道后面有没有其他类似debuff)下,无法攻击,自然无法反击。
5.再有就是技能描述是反击成功后添加护盾,所以说,反击的那一下要是miss了,也是没有护盾的。要是地图中有个加灵敏buff的精英怪,一定要先把他灭了。
6.反击是针对物理攻击的,有的怪有可能先给你附加debuff(相当于法术),所以有概率反击不成功。例如火蝠、土人、巨型水仙等。

贪婪洞窟2反击攻略 剑盾反击技能使用技巧详解[多图]图片2

我把反击的操作分为四类:
1.不A就反
2.或A或不
3.A完再反
4.不知咋反

首先说第一个【不A就反】。
简单来说就是进入战斗后不A出第一下,就用反击技能。A出来了再反就会被怪A,不能无伤。
处理这种怪的操作有两个:
1.极限操作。需要手速和网速,简单来说就是按完方向键进入战斗后立马按反击技能,基本上就是反击技能图标出现的瞬间按下去,但是不要太快,过快反而点不上。这一类的所有怪物都可以用这个操作解决掉,并且基本无伤。
2.手残操作。反应跟不上怎么办?先吃一波伤害,再反击就好了,妥妥的稳。也可以看成是变相的“先A再反”。
适用于这种打法的怪——异鼠、洞穴水蛭、业火、火蝠、泥浆怪、火焰蛛、血牙(10小boss)、怨灵、尸犬、寄生宝箱、渡鸦、死神飞虱。
接下来是第二个【或A或不】。
简单来说,就是既可以用极限操作解决,也可以先A一下贪一波伤害再反击,都是在怪普攻前的操作,无伤,所以熟练后建议先A一下。
适用于这种打法的怪——流放恶魔、火妖、小石怪、速龙、荆棘龙、石龙、臭臭花、刺骨猎人、多头蛇。
然后是第三个【A完再反】。
简单来说,就是先A一下或者几下再反击,这种怪物要不就是攻击前摇比较长,要不就是稳定先放技能的。
适用于这种打法的怪——迷失冒险者、水龙、掏心魔(20小boss)、巨魔(30大boss)、木妖、巨石傀儡、堡垒、甲龙、土人、防御机械L-2型、魔人古列(60小boss)、毁灭者(60大boss)、曼陀罗草、巨型水仙。
最后是第四个【不知咋A】。
简单来说我也不会,就是以上三种打法都不太适用,这类怪的攻击模式基本上没有规律可言。
适用于这种打法的怪——玛丽安(30小boss)

贪婪洞窟2反击攻略 剑盾反击技能使用技巧详解[多图]图片3

反击技能的释放要选好时机,一般有三个依据:动画、音效、伤害。
1.动画。
简单来说就是人物的攻击动画和怪物的攻击动画,但是由于每个怪的都不一样,所以以人物的动画为主。

剑盾的攻击动画有两种——从左往右砍和从上往下砍,反正都是砍砍砍,都是先“蓄力”再“挥砍”。

所以反击的时机按照动画来算的话分为这么几个:

一是蓄力时反击。这个其实就是极限操作,因为你反应没那么快,反击也有动画,所以极限操作就是在蓄力的时候按下去的,看上去的效果就是反击取消了挥砍动画。

二是挥砍时(或结束时)反击。这个也属于极限操作也属于“先A再反”,挥砍初期、中期反击打不出第一下普攻的伤害,

挥砍动画播放完(或快播放完)的时候反击才能打出第一下伤害。

一般剑盾角色战斗时动画、音效、伤害的先后顺序是:进入战斗→蓄力→挥砍+攻击音效→打出伤害→显示伤害数字。

或者你也可以分的详细点:蓄力时、蓄力结束时、挥砍时、挥砍结束时。个人感觉没必要,因为0.5s其实也挺长的。
2.音效。
这个简单来说就是攻击音效,以这个为依据,其实它和挥砍时间是相同的,也分为两个:

一是听见音效后反击,常用于“先A再反”,比较舒服的一种反击方式,能A出伤害来。一般来说音效出来了,伤害就打出来了。

二是让反击和音效一起出来,就是说你按反击按钮的时机就是音效出来的瞬间,这个也能A出第一下伤害来。

多用于“或A或不”里面想A一下但是又比较难反的那几个——速龙、荆棘龙、臭臭花、刺骨猎人等。
3.伤害。
这个和音效的差不多,不过多赘述,就是相当于音效来说反击时机慢了一点点,一种是伤害数字显示出来后反击,另一种是反击与数字同出。

多用于“A完再反”里面比较慢的——巨石傀儡、堡垒等。

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