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影之诗中立卡组是利用中立卡牌组建的一个卡组,这个卡组最大的特点就是可以搭配任何种族,也是新手最喜欢使用的卡组,嗨客小编教教大家如何使用中立卡组吧!

2. 套牌一览:

(1) 中立鬼(需求虹卡:无)

可以说是最适合萌新的套牌,真正意义上的按费拍怪,哪里亮了点哪里,相关链接营地这篇文章已经详细介绍。

影之诗中立卡组大全 中立卡组代码分享[多图]图片1

难度系数:1.5

锻炼能力:基本的套牌运作能力,"先铺场后直伤",遵循先站场后直伤的顺序打出最大伤害。

套牌思路:前中级站场打伤害,后期利用幻影猫等暗夜伯爵自身的职业卡直伤斩杀。

套牌优点:思路简单,上手容易,不容易断牌

套牌缺点:依赖先手,依赖场面,解场能力弱(虽然不容易断牌,但是没有进化点之后解场能力堪忧)

克制关系:克制缺乏恢复手段的慢速套牌,克制中期解场能力弱难以处理均衡的大枭的套牌,比如主教。

起手留牌:留低费随从,优先保证顺利展开

(2) 快妖(需求虹卡:昆虫王)

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难度系数:3

锻炼能力:铺场能力,前期铺场和解场的抉择,由铺场解场向抢血的转变,卡牌“分工”的概念

套牌思路: 利用精灵前期的强力牌(荆棘之森和对空射击)进行横向展开,利用妖精的旋律、小叶人扩大场面,最后用虹灵巨蜥和妖精使役者斩杀。大体是这个思路,但是因为精灵的牌大多费用较轻,所以实战中会有较多抉择——但是打多了就会发现定式:比如先手2费荆棘3费对空,再比如己方场面是1/1,对面2/2,自己手里有妖精语森林使者和荆棘之森,这种情况一般都会打妖精语森林使者,但是手里有对空的话就要多考虑一下了。此外,因为斩杀都是固定数值,所以快妖其实不是难以掌握的套牌。有信心的新人们完全可以选择跳过中立鬼,从快妖起步。

和中立鬼、快皇单纯的堆砌随从身材相比,快妖的卡牌功能更丰富,使用更灵活,比如荆棘之森和对空射击都是在特定情景下有奇效的牌,本身也需要一定的配合,这有助于帮助新人们建立各司其职,分工合作的意识。

昆虫王没有的话可以用森林的反扑或是其他2费随从替代,强度影响不大。

套牌优点:展开迅速,解场强力,和快龙同为快攻内战之王

套牌缺点:上手难度较高,需要一定量的练习,中后期容易抽不到伤害而痛失好局

克制关系:克制快龙之外的快攻,惧怕拥有高血量守护随从的对手

起手留牌:留1费随从(先手不要留超过1张),留旋律,有1费随从的情况下留荆棘,有荆棘且无1费随从的情况下留对空射击。

(3) 快龙(需求虹卡:阿吉‧塔哈卡)

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