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影之诗精灵卡组是目前游戏中公认的最强大的中期卡组,一般来说如果喜欢玩家中期的玩家都会选择精灵卡组,嗨客小编今天就将目前比较厉害的中期精灵卡组分享给玩家吧!

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总体策略

1. 从本质上来说,中速精灵还是一个需要走脸的卡组,大多数时候拖不起。所以进化点不要吝惜,进化打脸是经常的事;456三个回合用完三个进化点也是很经常的事情。假如你是后手,4回合没有用进化点,而人家先手第5回合上来就用了一个进化点,那么你几乎必然会处于大劣势。可以说,后手4回合用一个进化点是这套牌的“铁律”,千万别舍不得。

2. 算好格子。1/1妖精太多,格子不够用是经常有的。这个问题在使用妖精的旋律加buff和使用妖精使役者斩杀时经常会出现,提前在心里把格子算好,别闹笑话。

3. 未必每回合都要用完所有费用。常见的留费不下妖精情况多出现于下回合预计卡西欧佩亚、下回合预计妖精使役者斩杀、下回合预计1+1+2=4费妖精的旋律加一波buff时出现。

4. 卡西欧佩亚昆虫王不是必须的,但加入他们对战斗力有提升。尤其是昆虫王昆虫王还是最新的包出的暂时不用担心退环境,去开吧少年。

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 单卡选取理由及评价

水之妖精:套牌的重要组成部分,提供前期宝贵的输出以及1/1妖精的补充,只要是需要抢血的精灵卡组必带。必须满3。

对空射击:非常灵活的单解,费用低廉伤害高,可以回手妖精语森林使者昆虫王或者荆棘之森创造二次价值;也可以单纯回手1/1妖精当做2费打3;可以在4,5费左右的回合提供一波强力的解场+站场+补充手牌,也是套牌的重要组成部分。必须满3。

哥布林:没有选择加入的单卡。1费1/2身材蛮优秀的,但是我这套卡并不是纯正的快攻,相比之下能补充手牌数量的水之妖精比它优秀太多了。建议不加入卡组。

妖精语森林使者:2费1/1附送两个妖精,非常优秀的单卡,没有任何理由不加。对空射击的优先回手对象。必须满3。

小叶人:5费爆能有非常强大的特效,常用于一波爆发直接斩杀;或保自己场上的怪数量争取下回合斩杀;或2费直接当标准身材打手下去抢血。可以加2-3张。

昆虫王:效果很出格的一张低费红卡,从2费开始每一回合都有它出场的机会,而且出场几乎必赚。和精灵铺+解的思路非常契合。不要说它还不如精灵女孩·小梅,我听不见。开最新的时空转生包有概率出,反正这包也不错,多开几个呗。推荐有几张加几张。

精灵锻造师·蕾奈:极强的2费曲线,和昆虫王一样,符合精灵铺+解的思路。优点是上限极高,有机会瞬间返场;缺点是4费+进化点才有可能开始发力,比昆虫王要晚。由于吃进化点和发力晚的两个特点,推荐加入2-3张。

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 {HT-49-}:极强的2费解,强无敌,用过的都说好。必须满3。

{HT-25-}:爆发伤害型单卡。成功加出一个旋律对面就不太好打,加出两个基本就已经赢了。缺点是4费才有可能开始发力,而且需要一点场面的支持才能发挥最大效果(不过对于精灵来说这不难)。推荐加入3张。

{HT-5-}:强无敌的站场+解卡。白吃超越者一众x/1造物,保护效果也非常一流,还送两张妖精。相比之下炎精之森是不是太弱了点。缺点大概是占一个格子,这对于精灵这种单体攻击力不高的卡组还是有些蹩脚的。但是,仍然必须满3。

{HT-88-}:特效强大。精灵的怪大多个头不大,在面对对面进化之后撞死你一个的诸如7/4的均衡的大枭这种怪物的时候会比较无奈,拿一个2/2进化去怼7/4的话自己这边小亏,但是莉拉就不存在和敌人同归于尽的问题,还能提供一个3/6大屁股站场,让敌人很烦恼。这个卡的缺点是作为3费卡只有1攻,而且比较吃进化点,尽管裸下也完全可以。推荐加入2张。

{HT-48-}:定向检索最强护符{HT-5-},是卡组里的第4到6张{HT-5-}。本身2/2身材也勉强说得过去。缺点是上手复数个{HT-48-}和{HT-5-}时会比较尴尬。推荐加入2-3张。

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 妖精使役者:强力的斩杀和解场组件,他的最大敌人就是场地的5个空格不够用旋律。进化点耗尽之后的意想不到解场卡,在7费就能打出2+2+2=6点的高额脸伤,而在7费手里有3个精灵简直轻而易举。但是这张卡也有着身材不达标、4费及以下无作为的致命性缺点,不适合加入太多。推荐加入2张。

森林哲学者:我很喜欢的一张卡。4费3/3+1的身材已经达标,附送的两个妖精锦上添花,是先手4费时还可以的一个选择。玩精灵时,手里的1/1妖精越多,下回合你能做出的选择就越舒服,我觉得没有理由拒绝这张朴实的强卡。当然必须承认,这卡还是素了一点,它可以作为你“这回合没什么好组合可以下”时候的绝佳选择,还可以让你的下回合选择更加丰富,但是当你有“妖精+妖精+精灵锻造师·蕾奈+进化”的选择时,森林哲学者就可以晚一点登场了。推荐加入1-2张。

丛林守护者:中规中矩。5费4/5守护合格,10费爆能8点脸伤优秀,但是绝大多数时候你打不到10费。在我使用这套牌的110多场对局里,爆能强化的丛林守护者应该在2-3次。这也和我一直只投入了一张丛林守护者有关,尽管爆能强化的局都因此而赢了,但是也不意味着没它我就一定会输。5费当白板下的次数大约5次左右。这张卡和森林哲学者一个问题:作为5费卡它太素了。模型上没问题,但是5费你大多都会有更好的选择,比如妖精大魔导师·莉拉,比如妖精的旋律,比如精灵锻造师·蕾奈。作为10费卡太卡手,而且涌出来的次数真的太少了。推荐加入0-1张。

虹灵巨蜥:强力叫杀单卡。绝大多数卡组对于4血潜行是无法解掉的,只能上墙挡住,而这套精灵过墙的手段太多了。缺点是上手复数个虹灵巨蜥极其愚蠢,而且会降低前期手牌流畅度。推荐加入2-3张。

维纳斯:持久战卡。其主要作用是在对阵一些同为中速的卡组(死灵,桃乐丝,皇家)时拓展手牌,提供更优选。缺点是丰年祭常年浪费一个场上格子,上手复数个维纳斯极其极其愚蠢,而且会降低前期手牌流畅度。推荐加入1张。

卡西欧佩亚:出格的铺+解卡。各种潜行怪和低血量杂毛的克星,在对阵快皇、快妖、猫鬼时均有不俗的表现,基本上可以一卡劝退(请别说打快攻活不到6费,我这套卡是很能阻止快攻攻势的)。平均水准能打出6箭,非常超标。缺点是会降低前期手牌流畅度。推荐有多少加入多少。

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 其他未采用组件

新绿的加护:曾加入过构筑。优点是配合{HT-2-}很不错,且1费的单卡在精灵构筑里有额外价值加分。缺点是长期占一个格子,而且干扰对{HT-5-}的定向检索。建议不加入卡组,最多加1张。

冰晶光芒·莉莉:可以针对一些身材过大的单卡,以及关键性的针对美女与野兽这张强无敌卡。但除了针对美女与野兽和不吃进化点之外,其余方面基本被妖精大魔导师-莉拉完爆,个人认为不值得加入。推荐加入0-1张。

天虫战士:5费之后的3攻疾驰,斩杀强卡,单卡质量绝对过关。但是在我的理解里,中速精灵是一套铺+解的卡组,不是一套5费下妖精+妖精+天虫走脸的卡组。并且这套的斩杀手段一般无外乎以下几种:{HT-10-}爆能强化、{HT-25-}、{HT-17-}+数个妖精,天虫战士和这三种斩杀方式都有些矛盾:第一种或者凑不够天虫的疾驰条件或天虫吃不到加成或费不够用、第二种天虫较难吃到{HT-25-}(1+1+3+2=7费)、第三种场地5格的限制和费用(4+1+3=8费)一般不够。天虫战士这张卡我是从3张逐渐改成2张改成0张的,也许有别人有不同理解,我欢迎讨论。推荐加入0-3张。

纯真的歌唱者:精灵不需要这种臃肿的补牌手段,它的费用太高了。推荐加入0-1张。

大自然的教师·阿蕾雅:不错的单卡,我最多曾投入过2张。但相比{HT-18-},这张卡不能提高你手牌的流畅度(某种意义上蔷薇魔弹反而需求更多的1/1妖精做铺垫),我逐渐把它全部剔除了。推荐加入0-2张。

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 妖精剑士:给予全部随从突进的副效果作用甚微(你本身都6费了还能同时下来点什么呀),若单纯考虑加攻的效果,则通常来说不如小叶人小叶人可以2费裸下,还提供了“此回合抢血+保护,下回合叫杀”的可能性;妖精剑士则又卡手又没有上述可能性。自己突进倒是个小亮点。推荐加入0-1张。

精灵女王:让快攻绝望的一手卡,劝退效果独一无二。缺点在于对上中速慢速卡组时作用微小,且本身费用过高极其卡手。推荐加入0-1张。

远古之森的白狼:经典的白狼+王者巨象组合,我也曾经加入过卡组里作为外挂。但实战经验明确给我一个反馈:这个组合外挂在中速精灵里的效果简直是稀烂。白狼和象是两张卡手到极致的卡,绝大多数情况是抽上来=手牌-1,而精灵和别的卡组不太一样,又是极端强调手牌数量,需求大量可选方案的,这导致白狼+巨象的组合在卡组内格格不入。如果你觉得很炫酷想试试0费大象斩杀(也许还会想加入愈音奏者·亨莉雅妲作为一击必杀技),那不妨加入进去试试看,反正我已经试过了,很弱。推荐不加入。

王者巨象:那么单独加王者巨象作为10费斩杀合适不合适呢?嗯,比上面的白狼+巨象选择好一些,但仍然不好使。根据我的经验,80%以上的局巨象=手牌-1,而剩下20%巨象成功斩杀的局,也并非全都是“没巨象就赢不了”。推荐不加入。

对局策略

精灵

内战的主要卡组有快妖、中速妖、中立妖。其中,中立妖非常难打,是基本可以放弃掉的对局;快妖和中速妖大约55开。

起手优先留牌为水之妖精妖精语森林使者昆虫王荆棘之森星光精灵

后手额外留森林的反扑、且昆虫王优先度上升。

对局策略:

1. 必须默认对方是快妖/中速妖。遇到中立妖本来就很难打,没必要强行针对他们。

2. 前几回合必须全力利用费用资源,昆虫王荆棘之森必须裸下的话那就裸下。特殊注意一点:进攻方的荆棘之森怪物战斗时会优先发动打1的能力,如果这个1把对方怪物打死了,那么对方的荆棘之森则不会发动能力。所以优先站场,再使用荆棘之森可以在内战中取得较大优势。好好利用对空射击,重复拍下荆棘之森赚取优势。

3. 能解怪则优先解怪,不要优先抢脸。你永远不知道对方手上抓着几个荆棘之森,反手就可以白吃你的1/1妖精。

4. 假如碰到了中立妖,首先恭喜,你基本已经输了一大半了,其次为了抓住赢的微小机会,记住能贪则贪,不要把对局拖长。对方2/1你场上1/1?果断走脸。能进化1/1打脸又怕对方的赫特尔?不用怕,就当对方没有。还有一点比较关键的是用小叶人防对面7费撒哈利尔+伊斯拉菲尔的组合,这个生吃了基本输定了。那要是没有小叶人怎么办呢?很简单,就当对面没抓到撒哈利尔,照样铺就好了。光脚的不怕穿鞋的。

皇家

皇家的基本卡组有快皇,中速皇,还有较少的炮击皇。我们对快皇和炮击皇是优势对局,对中速皇稍微劣势。

起手优先留牌为水之妖精妖精语森林使者昆虫王荆棘之森星光精灵。如果初始3牌不够好,222也可以留下一张。

后手额外留森林的反扑、且昆虫王精灵锻造师·蕾奈优先度上升。

对局策略:

1. 快皇大多喜欢走脸,前期可适当贪一丁点,多铺两个再下荆棘之森,对方多半不会解你,然后你就狠狠赚一波。

2. 中速皇的大波怪对我们来说解起来有困难,较为丰富的3血怪也是一个大问题(2血可以1/1+荆棘或者森林的反扑)。但是同样地,他也不太容易解你的场。发现对面下尖刃刺鼠小红帽·梅西这种信号之后,优先保留精灵锻造师·蕾奈,在进化回合狠赚一笔,这是你取得优势的关键点。

3. 炮击皇由于存在下炮击的弱势回合,且炮击针对精灵的一地杂毛效果一般,故我们可以有较优的地位。小叶人非常克制炮击,在开始确定了对方不是快皇之后可以适当保留,但也不要捏太紧。

4. 能尽快叫杀则尽快叫杀,能下虹灵巨蜥就别下维纳斯。不管敌人是哪种皇家,你都拖不起。

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巫师

巫师的基本卡组有桃乐丝和土法两种。我们对桃乐丝一般来说有决定性优势,对土法(按照我的对局)有小优势。

起手优先留牌为{HT-1-}、{HT-3-}、{HT-5-}、{HT-48-}、{HT-25-}。如果初始3牌不够好,222也可以留下一张。

后手额外留{HT-49-}、{HT-4-},且{HT-13-}优先度上升。

对局策略:

1. 桃乐丝法的强势点在于魔力增幅随从强大的瞬间站场能力,奇美拉打4的解怪能力,疾风喷射解大怪的低费换高费能力,桃乐丝抓牌后强劲的续航能力。而我们中速精灵对这四个强势点其中后三个都完全不care。桃乐丝能赢中速精灵的最典型场合就是前期中速精灵没给压力,中期法师迅速铺出一场怪,精灵解不掉而崩盘。只要能成功度过中期一波大眼+奇美拉+桃乐丝+剑刃魔法师的组合,桃乐丝法基本就没有胜算了。为对付这一波铺场,多留111精灵配合{HT-32-}打箭雨,提前预留{HT-2-},提前拍下{HT-5-},都是需要注意的点。另外,妖精大魔导师-莉拉被奇美拉打4吃很亏,尽量为她准备进化点上去主动撞别人,别给奇美拉机会。

2. 对阵桃乐丝法可以优先拍下{HT-29-}拓展手牌的可能性,不用忙着{HT-27-}叫杀,因为对方反场能力极强,说不定你下波叫不了杀,{HT-27-}用来解怪,就太愚蠢了。消耗下去,桃乐丝不是你的对手。

3. 土法对我们最大的威胁在于6费的伟大的魔法师·里维,我们几乎所有怪都在aoe3的射程之内,生吃一个基本就凉了。为此,在辨认出对方是土法(这两种很容易区别)时可以适当留{HT-10-}针对。当然,土法本质上是一个快攻卡组,所以如果2费实在没别的怪下,那硬着头皮也要下{HT-10-}站场。另外,小心一手变异的雷击,场面铺的太开的话容易被土法用它打死自己。我们能防则防,无法防的话也没必要强行假定对面手里有。

龙的基本卡组有跳费龙与疾驰龙(脸龙)两种。我们对跳费龙优劣很难分,但我认为理论上跳费龙机会更大,对疾驰龙有优势。

起手优先留牌为{HT-1-}、{HT-3-}、{HT-5-}、{HT-48-}、{HT-25-}、{HT-4-}。如果初始3牌不够好,2费2/2也可以留下一张。

后手额外留{HT-49-},且{HT-13-}、{HT-4-}优先度上升。

对局策略:

1. 跳费龙对阵我们中速精灵的主要优势点在于6费爆能强化的沙拉曼达的吐息,以及7/9费{HT-61-}/{HT-62-}的清场,总体上处于一个“挨最毒的打,清最大的场”状态中。打这套牌主要看龙那边抓的顺不顺,精灵这边按部就班地部署,适当防一下6/7/9费的三个aoe即可。这是很无聊的对局。

2. 疾驰龙对我们的主要威胁有两个点,一是3费的龙友少女,我们没有{HT-5-}的话会被换掉大量111妖精;二是6费的凤凰骑手·爱娜,精灵的特点是大量铺场,容易被爱娜打出一波超高的疾驰伤害。但即使如此,拥有大量杂毛小怪的精灵方在怪物交换上还是拥有决定性优势。主要就是在自己血量吃紧时要注意凤凰骑手·爱娜的突然斩杀,做个简单的1+1算数,能不铺的1/1妖精就不用铺了。

死灵(唤灵师)

我遇到的死灵只有一种思路,就是依赖生物交换的标准中速死灵。我们对这种死灵大约55开。

起手优先留牌为{HT-1-}、{HT-3-}、{HT-5-}、{HT-48-}、{HT-25-}、{HT-4-}。如果初始3牌不够好,222也可以留下一张。

后手额外留{HT-49-},且{HT-13-}、{HT-4-}优先度上升。

对局策略:

1. 中速死灵对我们的最大(极大)威胁只有一个,就是6费的黑天鹅·奥黛儿。黑天鹅扫2的能力完克精灵的小屁股,而且精灵常年场上5格满,甚至连白天鹅都召唤不出来。在同类aoe里,黑天鹅对我们的威胁毫无疑问是最大的没有之一。如果有条件可以尝试防一下黑天鹅一波,只铺四个怪,至少能给她血量控制在1点,后面好补刀。

2. 除此以外中速死灵还有高质量怪魔将·赫克托,其余卡牌对我们威胁都不算太大,是很中庸的一个构筑思路。

吸血鬼(暗夜伯爵)

吸血鬼目前热门思路有且仅有一种,也就是中立猫鬼。恰巧,我们对猫鬼的胜算很高。

起手优先留牌为{HT-2-}、{HT-1-}、{HT-3-}、{HT-5-}、{HT-49-}、{HT-4-}、{HT-13-}、{HT-10-}。

后手{HT-49-}、{HT-2-}、{HT-4-}优先度上升。

对局策略:

1. 尽一切可能活下来。这句话的意思是,一切怪物都可以裸拍当白板用,一切法术都可以用来解最小的1/1怪,每回合的能量点数不用完就是找死,能进化而不进化也是找死。

2. 不用尝试控反击,除非你有把握下回合100%必杀。现在猫鬼的通常构筑里没有什么反击卡,你控了多半也白控。不过不排除有些人会喜欢带奇怪的暗魔女将之类的。

3. 后手猫鬼输一半。

4. 千万别怕自己裸拍怪资源先于对手耗尽,我打了这么多盘猫鬼,每次都是对面先资源枯竭的。

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主教

我遇到的主教思路多半是围绕高质量护符、大屁股怪和峰顶的教会构筑的中速主教。我们对这种主教大约55开或者小劣势。

起手优先留牌为水之妖精妖精语森林使者荆棘之森星光精灵妖精的旋律妖精大魔导士·莉拉。如果初始3牌不够好,2费2/2也可以留下一张。

后手森林的反扑优先度上升。

对局策略:

1. 主教的白雪公主是个非常非常非常非常烦人的随从,要是给精灵三张白雪公主的话我敢说精灵100%登顶。白雪公主死了之后可以复活并进化,但即使如此,你也最好能优先解决她。主要是因为白雪公主在主回合内的免费进化配合吟唱:宝石之甲可以达到快速出老乌龟的效果,你绝对不想看到这种超模+超模的剧情出现。

2. 我们的中速精灵是没有护符解的,所以对峰顶的教会这张卡无可奈何,只能看着大屁股怪依靠护符装x。特别是主教有7费的天曜战骑,7点疾驰伤害,非常过分。条件允许的话可以适时下丛林守护者防止被斩杀。

复仇者(超越者)

超越者只有一个思路,就是围绕机械降神和突进造物来打。我们对超越者有优势。

起手优先留牌为水之妖精妖精语森林使者荆棘之森星光精灵妖精的旋律昆虫王。如果初始3牌不够好,2费2/2也可以留下一张。

后手额外留森林的反扑昆虫王优先度上升。

对局策略:

1. 超越者的常见构筑里充满了1血造物和1血悬丝傀儡,而这些东西被我们的荆棘之森完克。这是我们对超越者最大的底气,也是对局中应该重点关注的明星单卡。优先用对空射击回手反复利用。

2. 从某种意义上来说,超越者的构筑比较“素”,一般不会有一卡翻天覆地这种情况出现。按部就班地展开就非常好打,没必要贪脸而不解场。

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