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影之诗无限超越法是游戏中无限系列卡组中非常受欢迎的,因为这个卡组的战斗力非常强,次元超越这个20费的卡组看上去很废其实是非常无敌的存在,嗨客小编教教玩家无限超越法的卡组搭配方法吧!

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我使用这套牌在天梯取得9连胜。为了应对国服天梯中诸多的快攻,我放弃了巨兽奇美拉,而是投入了两张魔炎毁灭者,增加中期的肉搏站场能力。

什么是超越法?

超越法是以次元超越为核心,辅以大量低费法术。通过魔力增幅的特性,相互减少费用,在较高的回合时打出“讲故事”一般的操作,连续两个甚至更多自己的回合击杀对手。

干说可能比较抽象,让我们来看看这张图(4.5M动图,流量预警)。

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通过连续把手中的法术做到0费,即使我们只有0费,也依然可以继续打出0费法术为其他手牌增幅,是不是很酷?

次元超越这张卡的强大之处就在于,连续的回合意味着上个回合出的随从在自己的下个回合可以直接攻击对手主战者。也就是在使用次元超越的同时,场上放下随从,这些随从都相当于获得了疾驰效果!如果使用2张次元超越,则每个随从可以攻击对方主战者2次!由于使用次元超越的动画效果为次元大门开启,所以也被玩家简称为开门。

这就是超越法的魅力了:

①大量的手牌持有。

②一回合可以出多张牌的快感。

③以及连续自己回合的掌控力。

④巨额斩杀。

这也是为什么超越法作为影之诗最古老的思路,却一直拥有这么多粉丝的原因。

如何玩好超越法?

尽管超越法如此强劲,但很显然,她并不是一个很容易操作的卡组。

首先我们要做的就是非常反直觉的一点——

①前期,牺牲场面,全力过牌。

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 这里我们打出虹色光辉虽然可以全解对手场面,但这里我却毫不犹豫地打出了精神统一过了两张牌。

一是出于费用考虑,下回合打2+2会比较舒服,而这回合不出精神统一下回合也很难出。

二是精神统一过2张牌,虹色光辉过一张牌。多过一张牌的话,如果这张牌恰好为增幅牌,就可以提前叠加增幅减到费用。

三是卡组中带了3张天使的圣箭和3张魔导飞弹,我们使用精神统一有很大的可能过到他们来补刀对手的巴风特

②中期,利用增幅减费的手牌,抢回节奏。

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 这套牌为了增加中期的压迫力,或者说抢节奏的能力,投入了2张魔炎毁灭者。在面对快攻卡组时,我们完全可以化身节奏法,给予对手极大的场面压力,甚至直接压死对手。毕竟,进攻才是最好的防守。如果在中期站住一个大型随从,直接开门往往就可以秒杀对手。

③后期,规划手中资源,伺机斩杀。

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 这里我们拥有两个次元超越,手中拥有魔法猫头鹰寂静的实验室两个2/2随从,共可以打出4*2=8点伤害。同时,手中还有魔导飞弹天使的圣箭。一共10点伤害!

尽管还差1点,我们仍需开启次元超越开始我们的斩杀。首先,连续的两个回合意味着2次抽牌机会,加以手中的魔导飞弹,我们拥有3次甚至更多的抽牌机会。其次,我们只需要过到卡组中剩下的魔导飞弹或者天使的圣箭即可补充剩下的1点伤害,2费的随从也可以完成斩杀。概率极高。

实战中我们抽到了一张9费的奇美拉,但是我们打出手中的法术后,依然可以打出这张奇美拉,完成斩杀。

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 组件点评

{HT-1-}:牌组的核心。很多时候我们希望她起手就在手中,这样一般来说在第7到8个回合就可以打出她了。打出她后即便无法直接取得胜利,也往往可以扳回许多局面。

{HT-30-}:牌组中最强的一张牌。甚至比{HT-1-}本身都要强。有时面对快攻卡组时,哪怕起手换掉超越,这张牌也是必留的。

{HT-13-}:牌组在中期争夺节奏的核心。利用大量的魔力增幅将其减到较低的费用,往往可以在一瞬间完成解场和返场。

火炎粉碎术:牌组在中期争夺节奏的第二核心,比起{HT-13-}它弱在不能站场。但胜在自身是法术,可以给其他增幅牌叠加魔力增幅。

{HT-5-}:如果说上面这些牌的运作需要一个大前提,那就是我猫将军了。进化时给手中全部增幅牌叠加两次魔力增幅,它的进化最高可以达到18费的表面收益。而可以做到0费的增幅法术之间的效应,往往可以带来更大的收益。面对快攻的时候先手2费往往被我们卖掉

{HT-29-}:提升手牌持有数最直观的方式,超越法3费的最好动作之一,包括后手。

{HT-7-}/{HT-8-}:前期可以用于解场和叠加魔力增幅,后期可以用于补充斩杀。

{HT-25-}/马纳历亚的知识:这两张法术牌的优点在于,自身可以生产低费法术。鉴于我们卡组只能携带40张卡牌,而我们的卡组运作又需要大量的低费法术来为其他增幅牌叠加魔力增幅,这两张牌给了我们最好的答案。同时,生产的守护者炼成术和马纳历亚防阵可以提供守护随从,帮助我们抵挡快攻卡组的疾驰伤害。

{HT-6-}:白送的土片和{HT-25-}和{HT-29-}有非常好的配合。但自身不是咒术,无法叠加增幅。最多带2

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 可替换组件

巨兽奇美拉:可以作为卡组的额外的制胜手段,即第四张次元超越。9费前的次元超越也可以作为跳费手段,帮助我们尽快达到9费,使用巨兽奇美拉终结比赛。

实验开始:可以替换寂静的实验室,胜在1费,且自身是法术,可以叠加魔力增幅。

废铁炼成术:可以替换寂静的实验室,胜在1费,可以提供守护。

巨像炼成术:可以作为巨像突击的廉价替换,但环境中快攻太多,不建议替换。

魔力积蓄:高效给单张卡牌叠加魔力增幅的手段,但费用太高。可以带0到2张。

梅林:被环境淘汰的产物,大多数情况下不如魔法猫头鹰精神统一的组合。喜欢黑丝小姐姐的话可以带一张。

起手留牌

命运的指引奇美拉精神统一寂静的实验室

面对快攻职业,例如皇、鬼、妖、龙,起手不要留次元超越,可以留魔炎毁灭者。先手可以留魔法猫头鹰,2费直接裸出站场。

不要留任何1费法术,除了面对精灵可留天使的圣箭

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国服尚未实装的精神统一异画

优劣对局

对各类快攻卡组劣势。

对中速及控制卡组优势。

常见配合与魔力增幅的计算

5费最好的动作永远是{HT-29-}+{HT-5-}。

大量0费增幅法术之间刷魔力增幅的组合前文已有提及,还需实战中自行体会。

如果打算在一回合打出大量0费增幅法术,要先看手中有几张法术牌可以做到0费,1费的法术相当于白出,魔法猫头鹰进化也相当于白出。最终把固定需要使用的费用加起来看是否有超过本回合的费用上限,验算一下即可。

比如下图中,你可以看到这回合应该怎么打吗?

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 如果你能答对这一题,恭喜你,魔力增幅的计算对你来说已经不是什么难题了~

新手超越法常犯的几个错误①出牌顺序的错误

手中有可以抽牌的法术和不能抽牌的法术,费用允许的情况下,要尽量先打能抽牌的法术。例如我们手上有魔导飞弹天使的圣箭,我们应该先打飞弹,后打圣箭。因为如果飞弹过到一张可以增幅的牌,天使的圣箭就可以给它叠加一次魔力增幅。

②第1回合打出1费法术的错误

尽管这个做法正确与否有争议,但为了萌新方便记忆,我建议萌新上手时,不要在第1回合打出1费法术。这套牌中的1费法术是为了给手中的大量增幅牌叠加增幅使用的。在手牌数较多之后,每打出1张1费法术往往可以创造好几费的价值。而第一个回合打出时,往往手中的增幅牌不多,收益不高。

当然如果你的手牌真的很好,例如1+5+20(智慧之光+命运的指引+次元超越)这种起手,打出智慧之光也未尝不可。

③不提前计算斩杀,发现开门后无法斩杀

可以看下图中的例子,我们无法在当前回合开门斩杀。

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许多超越法的新手可能会选择打出守护者炼成术,来为命运的指引叠加增幅。但是如果守护者巨像被解,我们就会差非常多的伤害。

这里我们手中已经拥有4+3+3+3+进化点2伤共15血的伤害,其实已经差的不多了。所以我们要保留手中的守护者炼成术配合次元超越一起打出,而不是直接打出。

④敢于肉搏,不要吝惜

在面对快攻卡组时,寄希望于次元超越来取胜是不现实的。奇美拉和魔炎粉碎者才是我们取胜的坚实希望。该出就出,一切为了节奏。

⑤勇于使用精神统一

在各种情况下,精神统一永远是我们3费的备选项之一。我们往往需要通过前期大量手牌之间的相互增幅,才能为我们在中期抢到节奏完成翻盘。所以适当无视对手的随从是必要的,而不是出什么解什么。

结语

絮絮叨叨说了很多小tips,还希望能够尽可能地在浅显易懂的同时,覆盖方方面面。毕竟超越法确实存在一些使用难度,如果有介绍不到位的地方,难免会让萌新陷入误区。

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