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明日之后宝箱是游戏中类似于彩蛋的一种东西,玩家在探索地图的时候可以将宝箱开启获取额外的资源,嗨客小编将所有地图的宝箱位置都标出来告诉玩家吧!

玩法设计来说,这个游戏众所周知是个换皮,哪个游戏不说了,好像在黑一样。但是如果原作6分,明日之后就是9分以上。丰富的地图资源,目前已开放地图连在一起的话已经快堪比吃鸡了,不过这只是游戏地图的15%左右,别问我怎么知道,点开大地图你会发现现在开放的只是n个大板块其中之一的一部分。

明日之后宝箱大全 宝箱坐标位置汇总介绍[多图]图片1

最让我点赞的是这游戏玩出了末日的感觉,不然我也不会开贴提前战备。当我走在交战区的时候,从见到红名直接开枪扫死,白名玩家偶遇时的那种互相提防,很多玩家都是拿着枪退着走的,是真的倒退着走,怕打黑枪吧,人与人之间完全没信任可言。但是当陌生人一起遇到丧尸,或小怪物(大怪物吧哈哈)又或者是红名,大家一起被逼开火杀掉目标以后不用组队却又可以一起继续前行,这种感觉真的很真实…完全不用言语交流,只是靠行为就可以表达出情感的游戏难能可贵。
无论pve pvp,讲究战术指挥,依靠装备,人数,在线时段,所有条件都迫使我想要有一个可靠的团队。嗯。。先不多说。
这个游戏极其依靠耐心,和近年来的碎片化时间游戏完全不同。你肝的越多,收益越高,当然r玩家不在考虑范围,吃鸡类公平竞技玩的没意思了,这游戏可以体验低端武器虐杀高端武器的乐趣。

明日之后宝箱大全 宝箱坐标位置汇总介绍[多图]图片2

关于肝这个东西,其实也不是必须的,经常玩手机吃鸡的朋友都知道,打房子S686杀人远比满配M4舒服的多,射击手机游戏和端游是不同的。这里不多分析原因,我只想说满配的UZI,不比其他枪差多少。而满配UZI非常好做。而你肝的少,虽然技能等级低,不过有强力营地的话,吃福利日子都可以过的很舒服,一起去抢营地,或防守,后期一起推PVE,一样很有乐趣。
这里只说一句重点:这个游戏肝帝是营地骨干,核心,R玩家是骨干,核心,不过不肝不R的玩家,只要有个好营地,一样非常有趣,觉得没意思的是因为你没加入一个氛围好的营地罢了。

明日之后宝箱大全 宝箱坐标位置汇总介绍[多图]图片3

emmm,适合新手或未入坑玩家看的心情写了不少,补充一点干货先,之后再继续聊体验。
第一天邮的2级物品,图1走120铁矿,其余全走小树枝,开服进游戏速4采第一批进图2找黄麻叶,不是做锄头4采之前绝对别碰木头,摘蘑菇和浆果,图1吃烤蘑菇,图2吃果酱。所有卖钱东西全扔不要,肉就是喂狗别的不要,背包没必要买优先狗技能学搬运。杀狼杀熊拿爪子和皮。存够20爪子最好。第一天图1骨头放仓库别邮。图2黄麻叶拿40个即可,开始进来人少很好采,后面人比麻多时间要多花10倍不止。麻够了以后采矿,两种各一组备用,木头两组备用。这时候图二开始刷怪,升战斗技能速5,骨头邮100回家。再回图1开始砍树,刷80小树枝邮回家。树永远比人多,所以放在最后砍树。记得图2刷骨头带上散弹枪,弹药箱,基本是全程无伤,掉血说明你没两枪全喷头,记得躺地上背着包的丧尸起身会跳并且两枪头喷不死,要侧移一下躲僵尸的飞扑,中了有点疼,大半条血。
战5采5骨头刷全基本到现在已经12小时以上了,人可能有点疲劳,回家开始做东西,冲制造,这样可以休息一下,基地开始升级是3小时,离线或去挖点吃的都可以。生铁随便做,木板石砖随便做,后面都需要。水泥,塑料都要制作5出,前面这些材料够到4多,剩下的去交战区随便搞一搞就够了。想多做点武器玩就做生铁冲,想早点5级基地就木板石砖冲,这个无所谓,uzi出来刚枪基本就无敌了。还有一些非常实用的小套路,欢迎进组织了解。

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