类型:角色扮演
大小:201.64MB
评分:9.9
平台:
战就战这款游戏是一个横版的对战游戏,游戏最大的玩法就是利用两边的阵容进行对战,嗨客小编教教玩家如何与其他人进行对战吧!
开局:很多新手如果看到我的这种兵种组合可能会崩溃,原因有:1,没有单体大肉。2,步兵和憎恶都属于重甲,极易被克,录像中我在第3回合就被对方的魔法兵种克死。而事实上呢?这是个不错的的组合,就看你如何理解兵种了。
思考1:如何判断初期兵种的组合体系呢?一个好的兵种体系组合有2个重要元素:(1)不容易被对手克制,如:你前期有山岭(城甲)牛头人(重甲)掠夺者(中甲)等。(2)可以克制对手的兵种,如:有弓手(穿刺)骑士(普攻)女巫(魔法)等。
由此可以印证为什么很多高手(细节一)喜欢把第1个兵造到下路的2号位,那是因为如果你第1个兵种被克制,在中路3号位可以补不被克制甚至反克制对手的兵种。(有的兵种是完克的:山岭完克龙虾。有的兵种是互克的:海巨人和龙虾)所以,对每个兵种的理解和对位子的摆放都非常重要,后面会提到,中后期该如何摆放。
由于我成功留尾反打,对方在14回合交出驻守(炸雷),此时我略优势。有人会问:对手都交驻守了,你应该大优才对,为什么是略优呢?理由有3:(1)对面的王等级很高,甩我几条街。(2)对面的兵种组合很成系统,完全可以碾压我的兵种组合,后面也确实是碾压我的组合。后面有对王的总结和升级建议。
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