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迷之大陆是一款魔幻冒险风格的游戏,在游戏中玩家可以收集各种英雄一起冒险,通过培养他们去获取更高的战斗力,嗨客小编教教玩家如何更快的上手这个游戏吧!

常见问题答疑
1. XX装备哪儿出
游戏里多少等级的怪就能爆出多少等级及其等级以下的装备(有下限,比如25+的怪最低爆20级以上装备),30级以上的怪爆全部绿装以及近乎所有25级以上装备。
看见大家经常在问,XXX绿装哪儿刷,我刷了XXX天XXX了,为什么没有。
如果这个装备是20多级的(如分身,破甲套的部件),那么从国王到无尽本,都是会出的,只是怪物的基数问题,刷的多,爆率高,脸好,自然有。
如果你需求的装备是30级的(如桶头,绿手),那么雪地12,地狱雪这几个副本就不行了。如图所示:雪1雪2最高等级怪物是29级,出不了30级装备。地狱雪除开第9波和第10波的6个boss, 其余怪物都没有到30级。 所以如果需求30级装备,地狱雪是不推荐的,只有6个怪的可能,爆率就低了。

迷之大陆攻略大全 新手快速上手教学[多图]图片1

2 初期阵容推荐,以及简单的通关打法
问阵容的朋友也很多,特别是游戏刚开始,都会卡在数学老师,或者冰原雪兽的关卡。首先我说说快速通关阵容,快速通关的阵容我并没具体研究过,结合少练废英雄的与通关难易程度,这几个英雄是不错的开局英雄(由于每人只有一次通关经历,所以下面内容是出于对中后期有力角度来分析的,而不是从前期通关难易度分析)。
铁桶,我们的出场角色,性价比很高的前中期,可以用很久。前期加点主4副1,以肉为主,因为dps前期不需要他。中期改成8886.
牧师,会加血的人物在前期还是很不错的,也是后期刷墓地必备,因为他配合忍者效率最高,当然,也很考验你的手机。加点情况,前期boss关主2副1,小怪关主4副1,让小怪当你的T,毕竟效率。后期加点8868
骑士,拥有此游戏重要的辅助技能-减甲。这个英雄中期必须有,这个英雄中期必须有,这个英雄中期必须有,重要的事情说3遍。加点主4,主4,主4,其余随意。后期加点8868
康哥,拿斧头的巨魔,为什么叫康哥。。。看看名字就知道了,拼音害人。加点情况,前期不好判断,因为自己没用过,猜想应该是主1,副2,打boss主4. 最终加点无专属88086,有专属8688。
弓箭手,开局不想买英雄的人适合,加攻光环前期还是不错的。但到了地狱,一定要快速舍弃。前期主3副2,中期加点8886
总得来说,不买英雄的玩家,推荐铁三角开局,桶牧弓。比较基础也比较全能(自己用的。。总觉得好。。。哈哈)。
买一个英雄的,推荐桶牧骑,3个英雄都是中后期必备
买2个英雄的,桶康骑。。。你可以直接这套阵容玩很久。。。但是不推荐这阵容,本来游戏就是体验,没玩过其他英雄,确实太单调。。。
初期装备认知
然后说说装备,新人一定要记住,由于前期装备都是缺属性的,所以怎么样取舍属性呢。以前有人问过我,为啥我的t这么脆,DPS输出比我朋友的低,我们装备差不多。所以我来解释一下。前期需要注意的:
衣服和近战的副手,伤害减免这个属性必须有,必须有,必须有,没有的话,那这件装备就一定是垃圾,其次是生命上限,这个属性也能从衣服与盾牌中大量获得,其次是项链,也有特殊装备会出现生命上限加成,如:血戒指,(由于这是后期蛋疼装备,所以请无视,主要就是衣服,盾牌与项链)
至于护甲,三围等等不优先考虑。这也是为什么近战比远程耐打的主要原因,因为近战副手加伤害减免,远程没有这个属性。而对于dps来说,最重要的属性是暴击率,暴击伤害和伤害加成,其余属性优先级低于这3属性。这3个重要的属性,都存在于项链,戒指,武器,远程副手。暴击率还会出现在头和手部。所以在前期装备时,可以优先考虑(中期就不需要了,红装的重要属性都是全词缀)
前期的最后,说一说冰原巨兽的打法,我目前知道的最快打法需要这几个元素,


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1.24级武器恐惧,前期神器
2. 21手套血之霜,前期神器
3. 骑士减甲,全期神器
4. 红盾主t,能稍微抗BOSS一段时间,让T的眩晕技能cd好
5. 如果有冰冻技能也很重要
有了这些东西,BOSS打法是,当BOSS出现时,骑士晕上,远程主力DPS咳药水,最好是紫药水*2以上(药水最好挨的近,太远就别到处跑去吃了),骑士晕过后,开5秒冰冻,全力输出BOSS,这段时间后,你会发现,boss已经快被你秒了。然后稍微磨一下就行。
当然,其实更快的通关并没有什么更大的好处。。因为也会卡地狱副本的,你也可以选择多刷刷雪1,2,来提升装备,自然BOSS很轻松干掉。
游戏中期简介
游戏中期阵容,这个游戏到了中期,你就会发现,这是个挂机游戏。。。你之后的目的就是怎么样以更快更稳的挂机效率,获得更多的符文。那么中期的阵容就显而易见了。
3近战刷本,近战由于基本都带控制(刺客这傻子除外,骷髅王说:老子都有单体控,虽然没卵用),而且有副手的伤害减免(最高伤害减免为35%+46.2%=81.2%),所以比远程硬的多。最常见的近战挂机3人组,桶骑康,3人都带控,桶和康输出,骑士减甲。
3近战对于副本的选择,初到地狱,刷子一般分2种,
1, 对自己脸特别自信,那么恭喜你,沙漠是你的选择(脸黑者沙漠40次,可能是个位数收益)。
2, 稳重求进步,那么雪地是你的选择(雪地基本每次都能出橙装备,但雪地的坏处是,初入地狱,你雪地一般只能打5波或者8波,所以你是不可能得到30级武器和桶头的,这些装备还是比较关键的)。
当你有了比较成型的装备(可通关地狱雪地),那么你要开始关注无尽副本了,无尽副本如果突然出现高爆率的丛林,雪地一定要去试试。就算只能刷个位数波,因为这2个本是无尽本里出装比较平均的。什么意思呢?


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无尽雪地,1-10,700爆率下,一次平均能有6个左右,运气好能12个+,是无尽本里前期出装最多的本,而且1-10出装会多于10-20,正常水平下。
无尽丛林,根本没区别。。。。每波感觉爆率差不多,刷得越多越亏,由于你dps低,所以后面关卡打的慢。。。
装备选择,先做3大件,武器衣服盾牌,其余不考虑,当然,如果你有3孔白戒指,就做戒指,因为戒指很便宜,最高只需要9号符文,不耽误你做其他装备。衣服指反甲,需要12符文,武器指下面3件,盾牌就是红盾啦,因为只有这个盾。
如果你突然人品爆炸,出了高级符文怎么用,爆出:
11号符文,而此时你没有3件30级橙武器,那么做炼狱之刃,应该是这名字。。。
12号符文,做反伤甲,这个甲你可以理解为一件DPS装备,秒地狱远程小怪有奇效(上个版本桶还可以靠反甲BUG打输出,当时ios版本已经无此BUG)。
13号符文,当时是桶剑啦,桶套装还是很好的,而且后期不用了,也可以把桶套给其他人,可以得到2W血加成。但是桶剑还需要一个12号符文,比较麻烦。
14号符文,如果你有幸分出14号符文,那么恭喜你,脸真是好,为你节约很多时间。上文提到过,此版本已经没有桶哥的反甲BUG,所以桶哥再不是那个必须当1哥的男人。此时获得了14号符文,你可以选择出康哥的专属。让康当你的主力英雄,输出略高于当前版本的专属桶,如果身上有减CD符文,那么这种领先还将扩大。
游戏后期就不用说啦,忍者有了群星后,刷装备速度疯涨,这种疯长主要体现于,你可以刷墓地了,告别了你的3近战组合,改为牧师,忍者加X,X就是控制英雄,最初必须是骑士,因为你没有破甲戒指。3破甲戒指后,你就随意啦(但是依然是忍者加牧师加X效率最高,因为牧师能为忍者加攻速攻击,后期一旦是为忍者加伤害的,才能提高效率,给其他人就是浪费。)
出了群星后,想最快毕业,出装顺序是3破甲,然后补铃铛,然后补重生甲。3破甲不用说,3破甲是无脑挂机过45波墓地的必要条件,突破45波以后,你就到了挂机到闪退的蛋疼阶段了。
这里解释一下为什么出铃铛,我给个数据大家就懂了,700爆率墓地刷到55-60波,无铃铛,人品爆发,平均5-6页装备(60-72个),带铃铛,55-60波可满仓退出(本人12页背包,3页半装了其他东西,也就是说每次刷到55-60波,可以8页半装备,超过100个)。效率明显上升,所以铃铛必备。
PS:我不算脸红党。。据说很多人带铃铛爆的都比我多,555555.
1. 符文分解汇总(20+装备)
这个表主要是告诉大家一些装备分解的东西,里面内容大部分应该是绝对正确的,可能有一些雪地的装备有遗漏或错误,因为雪地去的少。其他3本,沙漠,丛林,墓地出的装备都是一样的。
先来个总结,符文分解主要分2类,
第一类随机出,随机出表示分解会随机出现6-14号符文,宝石,经验药水,钻石,熔石,洗属性,打孔石。
第二类固定出,固定出表示分解只会固定的出符文X号,不会一夜致富,也不会太坑。大多数绿装都是属于固定出9或者10号符文(弓出11,12,衣服只出10,鞋子和手套只出9,戒指出随机,其余出9或者10)。
分解大全“全” 表示能分解出6-14符文,低阶表示6-8符文。

21 意志 全,高概率出6或普通宝石
21 勇士 全,高概率出6或普通宝石
23 恶火 全,高概率出6或普通宝石
25 恐惧 全,高概率出6或普通宝石
27 继承者
27头 荣光:全,高概率出7或者8
27 金之头颅 9,10
30 地狱骑士 9,10
项链
血红石全,高概率出低阶或高级宝石
绿林之光 9,10
衣服
23 牢笼 符文9
23 青衣 全
25 辉光 全
27 衣服 钢索:全 高概率出钻石
30 金之衣 10
鞋子
22 迷茫鞋 符文8
22 贪婪者之靴 9
武器
21 呆 全,高概率出低阶或普通宝石
23 暴风 符文8
24 喧哗 全,高概率出低阶或普通宝石
24 恐惧 恐惧还真忘了。。。好像也是9或者10,靠
25 死亡之镰刀 全,高概率出低阶或普通宝石
25 亡灵 符文8
26 闪现之刃 9,10
27 血祭 9,10
27 混沌9,10
27 熔炉 9,10
30 腐蚀之刃 9,10
30 寒冰 9,10
27 丛林之力 11,12
戒指
22 尊贵 全, 高概率低阶和普通宝石
25 那个戒指 全,高概率低阶和普通宝石
25 丛林祝福 全

21 血之霜 符文8
25 寂静 符文8
25 金之触 符文9
30 忠诚 全
30 平和 9,10
副手
21 维京人全,高概率出低阶或普通宝石
22 亡者之力 全,高概率出低阶或普通宝石
25 恶魔之眼 全,高概率出低阶或普通宝石
27 邪力 全高概率高级宝石
27 魔龙之心 全高概率高级宝石
30 陨星 全高概率高级宝石
装备打孔镶嵌问题
说到装备打孔,前中期是会缺少打孔石的,怎么应对这个呢?
充分利用天生单孔或双孔装备,主要选择对象是头部,鞋,远程副手。
头部:2孔的桶头,那不用说,是毕业装备,必须留下(废话,没孔的我都缺)。2孔的其余头部(金头,荣光等高级也可以留下,毕竟头部的重要属性就是法术闪避和暴击率,区别都不大)
鞋子:鞋对于你刷副本的提升相当的小,不要天真的以为出了鞋子就能过多少多少波。。那不可能。。。鞋子的优先级一定要低于3大件(衣服盾武器),所以2孔的迷茫鞋或者绿鞋就留着打9号符文吧,对于你刷本还是有用的。
远程副手:不用说了,没铃铛前,那就是毕业装了。。。有铃铛的时候,你都不知道出了多少个副手了。所以大家肯定留了。
宝石镶嵌性价比
头,衣服:镶嵌红宝石加生命上限,因为这个游戏,只要不被秒,就能吸血吸回来,生命上限可以加大你的生存力,在中期还是很关键的,后期你就随意了。。。如果你是刷墓地,头改成符文也行。。。衣服没改过,但是应该也行。。。
武器,戒指,手套:这3件装备镶嵌红宝石能加攻,镶嵌绿宝石能加爆伤,或者镶嵌10号符文伤害加成,那么哪个好呢?负责任的说,对于任何dps职业,加攻击或爆伤,肯定比10号符文好,所以10号不考虑。具体加攻击好,还是爆伤好,这跟你当前的属性有关,有一个临界值。但是其实红绿差距很小,所以大家不用纠结,记住只要打红绿就行了。。。(但是对于忍者来说,绿宝石收益肯定是高于红的,因为忍者弹射有BUG,弹射时能再次计算暴击,忍者的爆伤能提供近乎平方的收益)。当然,这只是针对于你阵容里的无技能dps英雄(其实就是对桶和忍者说的。。。其他人都是9号符文好,比如康哥,是靠斧子打人疼,晕人爽。。)
至于其他部位:项链,鞋,副手,那就是打符文的地方。。。dps就打10号符文(有技能的dps打9号,比如康),控制英雄就打9号符文,也就行了。

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