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战神4这个魔幻风格的角色扮演游戏即将在中国区上架,正式的上架日期已经发布4月20日将会正式发售,嗨客小编将战神4的CG动画分享给大家吧!

战神4视频CG合集:点击观看

关于大家关心的武器
除了demo里的斧子,奥林匹斯之刃也会出现,不过具体会如何出现暂时还保密,Barlog称可能会是一个非常惊喜的方式。(为什么我脑海冒出的是与奥丁神剑对拼)
最后是说说新作的系统
制作人表示本作将会提供更亲和且玩家可控的游戏体验,QTE的形式和系列前作并不相同。本作规模很大但并非开放世界设定,游戏中将会有更多角色登场,本作将“很快”推出,不过并非今年
笔者推测大概在17年4-8月份之间,让我们一起期待吧!
关于“诸神的黄昏”
实机演示中杀死驯鹿后奎爷给小孩说你要开始准备了,“准备啥?”,准备开始....于是镜头转向了远景,有一条龙飞来

战神4视频大全 剧情CG汇总介绍[多图]图片1

请注意看下方圈出来的位置,这里其实是一条巨蟒,视频里仔细看能看到它在动。所以尽管制作人没提,但可以肯定的是:龙+巨蟒+北欧神话=诸神的黄昏!
从实机演示的预告末尾已经能够看出,毒龙尼德霍格(Nidhogg)、大蛇耶梦加得(Jormungander)都已蠢蠢欲动,末世大战即将来临。对这段神话不了解的可以自行百度“诸神的黄昏”,这里笔者就不多赘述了。
(这条莽是其他吧友看出来的,膜拜细节帝!)
总体来说,《战神》系列的新作可以说是一次颠覆,无论是武器、人物设定、背景设定都让人耳目一新。本作的制作人是这样解释这些变化以及新的故事背景的。首先,制作团队认为“全球的神话体系其实是一个统一的整体”,就像夜空上的繁星,虽然数量众多但实质上还是有某种关联的。他们觉得,不同神话之间的区别是由于地域的阻隔而产生的,他们之间的很多设定其实极为相似,因此可以被考虑成一条时间线下不同时期的故事。在《战神》系列中,北欧神话就是发生在希腊神话之后的故事,而之前奎托斯所引发的神之战,还远没有结束。
显然,这对于整个制作团队而言是一个很有趣的挑战,他们也乐于接受这一挑战。对于这一点,制作人提到了一个大家非常熟悉的例子,那就是《生化危机》系列。该系列最开始的制作人三上真司曾经表示,《生化危机4》如果再采用3代的玩法和视角处理,那么这个系列可能将走入死胡同,因此他对该系列的4代做出了大刀阔斧的改动,这种改变成就了《生化危机4》。而现在,《战神》系列或许也已经走入了这样的境地,因此他们认为,改变是势在必行的。
http://godofwar.playstation.com/


战神4视频大全 剧情CG汇总介绍[多图]图片2

新作官网已出!
官方网站包括一个精美的动画背景,玩家也可在下方的视频中看到,另外还公布了一系列官方的剧情信息,里面有一些颇为有趣的细节
前路未
奎托斯将要面对全新的开始。在脱离了诸神的阴影作为一个普通人生活之后,他在陌生的北欧神话之地隐居。奎托斯有着新的目标和他的儿子相伴左右,当强大的力量威胁着他创造的新生活的时候,必须奋起为生存而战……
踏上征程:
奎托斯向奥林匹斯诸神的复仇已成过去,他如今作为一个普通人生活在北欧诸神以及野兽群居之地。在这个严酷且不容有失的世界中,他必须为生存而战……同时还需要把生存之道传授给他的儿子。
重获新生:
奎托斯要作为儿子的导师和守护者来赢得他的尊敬,同时奎托斯面临着一个意想不到的机遇去控制长久以来与他名字同在的愤怒。在质疑自己是否将暗黑血统传递给了儿子的同时,他也希望能够弥补自己过往的缺憾。
北欧之地:
游戏背景设置在野性难驯的森林、群山和北欧之地,《战神4》也明显的有着属于自己的全新生物、怪物和诸神设定。
激战不休:
游戏使用近身过肩自由视角,将可以比以前更加近距离地看清各种动作,《战神4》里的战斗是近身、狂热且毫不畏缩的。奎托斯的斧头非常强力,充满魔力且使用方法非常多样化,这是一把残忍的武器,同时也是探险过程中的有效工具。

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