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您的位置:首页手机游戏高手进阶 → 制造大师石器时代材料大全 材料获取方法汇总介绍

制造大师石器时代这个游戏中玩家需要利用各种材料,而这些材料需要玩家自己去采集,嗨客小编带玩家看看材料的获取方法吧!

15.做出投石用的绳索后就可以打猎过日子了,肉类的收益大于素食,也节省背包。【此处看个人喜好,此处提供一个循环思路】
示例:
采集土豆、石头->土豆泥、片,耐久度为1的石头与锋利的石头(合成用) 
砍树->制作藤绳、内外皮(继续加工成火绒与树皮绳)->合成3级锤与刀
钓鱼与狩猎->分解为肉、骨、毛->合成箭,烧肉,上一步的火绒用来烧火
此处循环产生的多余的木头、小木头、树枝、糊块等均可用于建筑。
不用刻意砸椰子来获得椰子壳,一般抽奖能自给自足。
椰子壳首先保证制陶,椰子壳不足时不用刻意做土豆泥,可以选择土豆切片。
无法消解的只有各种皮。

制造大师石器时代材料大全 材料获取方法汇总介绍[多图]图片1

16.奸商部分价目表
         获得              付出
√    闪光的石头·········20锅水 
×   10蜂蜜·············50箭
×   中型容器···········3个闪光的石头
×   5个蛋··············25锅水
√   闪光石头···········50箭
×   5个蜂蜜···········25锅水
×   闪光石头···········50泥砖
×   中皮背包···········3个闪光的石头
√   5个蛋·············10个泥砖
√   大型容器·············50锅水
看个人需求。作者认为只有四个打勾的值得换,其余的都很不划算
17.收集提示(一共25个的可收集物品,可传承)与提升仆人的交流技能只能靠手动档,不过交流技能上80后基本可以随意自动【可利用之前的bug刷,修复了就稍微苦逼一点】。
18.装食物中型罐(8个格)与高级罐(12个格)需要陶轮作为工具。不建议前期做,只能稍微省点事,解决不了根本问题。如果制陶技能高的话可以换个高级罐。


19.投资商人收益统计表
|   次数   |      能量    |
|      0    |     20000   |
|      1    |     22000   |
|      2    |     24200   |
|      3    |     26620   |
|      4    |     25664   |
|      5    |     25048   |
|      6    |     25467   |
|      7    |     25979   |
|      8    |     25238   |
|      9    |     25419   |
|     10    |     25418   |
|     11    |     27454   |
|     12    |     25419   |
|     13    |     23512   |
|     14    |     25863   |
|     15    |     24368   |
|     16    |     26804   |
上述为非首次投资的统计表,作者怀疑从第三次以后就是以随机数的形式进行。
前三次为固定倍数×1.1倍。后面为随机数在25000附近波动,即上限约为1.25倍。
而每一周目首次投资收益不一定符合上述规律。
作者在一周目的第一次投资收获3.8w,后几次也都是约3w+收获。
20.阿尔夫获救的问题【未能探出下限】

制造大师石器时代材料大全 材料获取方法汇总介绍[多图]图片2

先说作者的成功案例:
所有的npc都和平共处,有库拉(要求2000能量的小姑娘)作为盟友
15个村民,自己与仆人厚皮套装+史诗矛
另一个案例:
仆人12力量+库拉盟友+8村民
论坛中另一个成功案例:
9、10个村民,自己与仆人厚皮套装+史诗矛
传闻中的拯救方法:
7个村民,厚皮套+弹弓
3个村民,厚皮套+弹弓,有库拉作为盟友
在建造结合室后,阿尔夫开始放出各种小任务,完成后获得闪光的石头+配方碎片
在直立人进攻前一共有5(或者6)个问号事件:
第一次:直立人在北方大肆破坏
第二次:直立人来南方了,但是还很远
第三次:直立人在不远的地方
第四次:直立人已经过来了
第五次:没有任何提示【此处作者收获了食物投资,怀疑是逻辑冲突的bug】
第六次:直立人已经过来了
成功防守后出现的提示:“让你成功的不只是精湛的技艺,更重要的是和朋友的团结互助”
失败:阿尔夫死亡,他的房子被烧毁
胜利:阿尔夫活下来了,但是离开了。
阿尔夫的房子变成了树枝房子,可住人
战术工具*100(100耐久,是锤子、斧子和刀的结合体)
(另外说明需要闪光石头的闪光战术工具的耐久为1k)
阿尔夫的日记(介绍阿尔夫的身世与游戏背景,传承物品,值250点)
阿尔夫是直立人,来进攻是是他儿子。
主角是被阿尔夫救下的智人
阿尔夫的梦想是成为工匠大师以及建立多种族融合的村庄
随机烧毁建筑*1
所有满100的项目都少了10个,有一个似乎少了20个
21.金字塔的对应等级【欢迎大佬补充】
2级---150骨堆+500泥土+500小木棍
3级---50水桶+50树枝柱子+50桌子+1000轻皮【感谢评论区大佬逝星辰提供】
4级---3000石头+75木柱子+750未烧制的泥砖
5级---5000石头+100砖柱子+1000藤绳+1000鳞皮
6级---500笔刷+500陶轮+5000藤绳【4~6级感谢评论区大佬过去式丶L提供】
7级---1000笔刷+7000锋利的石头+500木桶+1000中皮【75继承点数】
22.火堆的热量
需要建设棚子(树枝棚子、木板棚子、砖棚均可),棚子里的物品会自动添加给火堆
适合给火堆添火的物品
火绒:由外皮制作,因为树皮绳的需求量极大,所以副产物的外皮也很多,可以继续加工用来烧火
木炭:锅+小木棍*5===火堆(50热量)===锅+木炭
 如果不失败的话,锅是不会损耗的。相当于花费60热量获得200热量,净赚140
23.建筑及工具的作用

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50%

我反对

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