类型:角色扮演
大小:998MB
评分:9.6
平台:

魔力宝贝手机版格斗士是一个近战职业,控制技能比较强,并且还有很多的控制技能,嗨客小编带玩家看看格斗士的加点和技能搭配吧!
感觉格斗还是大血,中攻中敏就行
力量+满了个人感觉没有必要,
因为满攻打的血比中攻打的血多不了多少,
以后练级去葛布林怪防都很高,打掉的血相差就更少了,
主要还是要看修正值,暴比杀血就多了.
还是多加血,来的实用点.
根据狮子之穴某NPC的对话.格斗的加点分六大类型.
血格:满血或者大血.敏80-100点.其余点加攻.(接近史莱姆之血)
攻格:满攻或者大攻.敏80-100点.其余点加血.(接近螳螂之攻)
敏格:满敏或者大敏.100-100以上攻击.其余点加血(接近蜜蜂之敏)
均格:攻敏血混加.看自己爱好.(以上三者的混合物)
杂格:攻敏血防杂加.(纯粹体验格斗生活)
满攻是一定要的,因为力量就相当于攻击。力量加的越多,攻击也就越强,这样气功蛋打的也就越多。我的101级格斗的加点是:满攻,然后血和敏的比例是2:3。
1、暴攻格:240之后被证实浪费点数的加法,血攻格是比较大众的练法。
2、满敏格:攻击到达240就开始加血,比较理想一种加点。
3、血攻敏格:这类也比较多,不追求极限的单项能力,也是比较理想。
4、加防、魔格:防御的点数在我看来是浪费了,后面将进行分析
5、其他类:我的理想加点可能属于这一类。
再来说说我的理想加点:100级时加攻击94点,敏捷100-140,30-40点加魔。其他加血。攻击94点即到240。而140敏捷我觉得和暴敏人比起来差别不是很大,40魔和加大量血是为了战斗持久力;这样的加点来自与健健1212的血弓加点和正统血魔传教的加点;如此一来,PK时就象是传教拥有强大攻击力,属于打不死的小强一类,再者比较大限度的发挥了明净的作用。
还有一点要说的是格斗的装备,主要分闪装和必杀装俩种,其他用处不大;穿上闪装给人感觉就是会躲的大象,而必杀则取代了命中,个人感觉必杀比命中效果好,加必杀能否加些许命中还有待新浪魔力研究会讨论。本人练过3个上50的格斗,个人认为格斗加点合适的话是比魔法师都强的职业,所以鼓励想练格斗的人,加入我们格斗的队伍。将来格斗是最强的。
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