贪婪洞窟2技能的选择比较重要,特别是通用技能,虽然看起来没有什么用,但是对于玩家前期的过度是非常有帮助的,嗨客小编带玩家看一下职业的加点推荐吧!
初期1-10级
回复:治疗术必点,前期只能靠他回血,光属性一定数值之前没他好用
伤害:主动技能加一点三连,注意只加一点,我们要的是三次属性伤害,不差那点物理伤害,而且1级技能很省蓝
被动:点1级光修,然后到6级点满经验加成
其他:到9级点满光盾,这个是过BOSS最重要的技能,没有之一
中期10-20级
被动:到12级点满大剑的攻击,加150点攻击,到14级点2点增加回蓝
回复:到15级点1点战斗治疗,这个是推图最重要的技能,基本所有蓝都用在这个上了,注意点1级就够了,因为之后要全力堆光属性,点3级治疗量比生命值还高了,太浪费,基本1级15蓝可以回半血,节约还安全,3级25蓝极限加血要么浪费治疗量,要么死了浪费钻石
其他:16级回头把回蓝点满,回复额外25%的蓝,很划算,到20级之前点满物防
后期20-40级
回复:21级以后点满神泉,推BOSS用这个治疗很好,持续回血治疗量浪费的少,还可以加强战斗治疗和生命药水的回复效果
被动:点3级愈合,增加治疗效果10%,注意这个对平时喝红也有效果
然后3级同归3级元素3级报复3级穷追,额,技能点肯定不够,这时候可以洗点把之前的攻击防御洗成1点,然后看情况选择下顺序吧
大后期40级以后
法连,浮力,庇护
我还没到40呢,无脑猜测吧
注意洗技能点的时候进塔洗,然后一路打上去,如果感觉加错了就直接死出来,遗忘药水就回档了,这样可以少浪费几次遗忘药水
也可以用这个方法体验一下大剑和法师
额,那感觉,很悲催。。。。
建议:
增加赛季模式
分周赛季和月赛季两种
好东西放在赛季里,比如特殊装备,特殊强化材料,强化等级+1的东西,装备颜色升级的材料等
赛季结束删除赛季人物,东西转到普通人物的仓库里
根据赛季排名奖励点钻石什么的
人物信息显示最高赛季排名什么的
这样可以延长游戏寿命同时吸引挽留新玩家
建议增加一个每天一次1000层的
无尽深渊,每层1个怪,10层一个精英,100层一个BOSS,作为后期的
极限挑战任务,奖励图纸和各种材料。