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五行师仙魔道场是一种随机性很强的玩法,系统会随机发卡,玩家需要临机应变,嗨客胖Z给大家带来魔道场攻略的内容。

五行师仙魔道场怎么打 仙魔道场攻略[图]图片1 

仙魔道场是五行师中最早开放的用系统随机发卡、自己组卡的对战模式,要求等级达到15级,报名费2000仙币,由0胜开始打到12胜或者3负出局,胜利场数越高奖励越高,目前12胜奖励4000仙币,场均3胜即可永动。

由于是系统发卡,不存在土豪与平民的差距,这里只有技术,只有经验,相比另一种系统发卡的模式——现开赛,有着报名等级限制(现开赛18级),不需要换备卡,组卡时间充裕,晋级后不需要等待自己的对手,可以随时匹配等多个便利条件,可以作为熟悉现开赛的跳板,也可以作为自己的主营项目好好练习,毕竟真正意想不到的套路有时候可能会出现在仙魔道场和现开赛之中。

关于五行选择

楼主认为仙魔道场是需要生灵站场配合法术输出的,所以在五行选择上,尽量选择生灵法术混搭的五行较好,有抽卡能力的更佳。尤其是两个生灵对拼,拼到最后剩丝血,这时候要是能配合法术一波,一个残血生灵可以抢对面很多血量,性价比很高。

个人认为金、火、土,在仙魔道场比较全面。组合的话,火土、金火、金土是比较全面的组合,如果其中某个或者某些五行卡牌比较差,次选是水火、火木、金木、金水,最后水土,木土,水木这类卡组主要以穿透和直杀回手打脸为主,但是由于太惧怕法术和依赖生物,极容易崩盘和被翻盘,需要有较好的抽卡能力和生物质量。(其实水火卡组够好的话,也是很全面的,甚至可以说是最强卡组) 

在写这段的时候犹豫了好久,这个命题太大了,实在是写不了,但是楼主在文章开始阶段还说了仙魔道场一半靠组卡一半靠临场,组卡阶段洋洋洒洒写了一堆,剩下属于临场发挥的一半只字不提也不是那么回事。姑且楼主就抛砖引玉,简单说说。

在游戏初期,无论你是什么职业,能先手上生灵总是最好的,毕竟生灵先攻击,可能多打出不少血量(特殊战术除外,比如碧落龙宫,苟到8费碧落即可)。在前4点修为,建议有多少法力都用掉,就是所谓的按法力拍怪,五行师中高法力的生灵普遍战斗力要强于低法力,所以在有高修为的时候上低法力的怪导致法力用不完浪费掉,实际上是很不划算的。当回合进行到5修为的时候,基本上就是比赛僵持阶段,也是双方奠定优势,互交技能的阶段了,这个时候法术要配合生灵,保证场面优势,并计算对面会有何种法术,己方该如何应对,基本上大部分比赛度过了这一阶段,游戏就胜负已分。当然了,也经常会出现双方对轰,谁也不惯着谁,就是干,狂打脸,最后就是双方都是丝血,这时候就要谨慎使用己方法术,尤其是触发法术,没有必胜把握或者是决胜一波的时候不能用最后的杀手锏,生死攸关的时刻,没有个触发,心理都没底,而强大的触发也是生命的保障,翻盘的希望。

炼化卡牌也是新人常遇到的问题,有时候所有卡都看着有用,舍不得炼,但是不炼又上不去生灵,这时候要根据局面做出正确判断,如果在游戏前期,尽量保证己方同费用生灵有一张就行,可以每回合都上生灵并做到不浪费法力,若不能用尽法力,那就上最强生灵,浪费1-2点法力也比浪费一个回合要划得来。如果在游戏中期或者后期,要根据场面决定是否炼化,如果形势需要炼化带来的法力或下回合需要更高的修为,那就必须果断,如果不需要炼化,保留手卡也是很重要的,在修炼问题上过分的患得患失最终可能会得不偿失。

生灵占位

这里面学问也很多,楼主也没办法一一列举,只能简单举几个例子,请大家类比一下:

1、比如己方手里有水系彩云仙子,那么前期上生灵的时候建议采取引导式上法(主动权在己方时),将卡槽隔开,然后再上彩云仙子,这样对面上怪挡的时候就需要伤害到敌方自己的怪……

2、比如己方有金系,可能有甲子神将、盲射手这些攻击右侧的生灵,最好引导对面玩家往右侧上怪,己方把最左侧的卡槽留出给这些特殊生灵,同样如果己方没有金系,不管对面有没有金系,自己先抢最左侧的位置,以保证对面上特殊生灵以后能第一时间打掉。还有类似金系纠察灵官和撞心杵+天兵这种生灵或组合,建议放在最右侧,能发挥最大作用,如果己方有金系法海禅师,那么要预留出中间位置给法海禅师加血用。

3、比如己方有木系胡媚娘,那么就应该把比丘美后和比丘国丈分别放在胡媚娘两侧,或者上场前给胡媚娘留出位置,如金系金灵圣母和土系夜游神这种牌,就是一定要放在最左侧或者最右侧,就算触发负面效果,也不明显,如己方有金系笑狮罗汉,建议放在2或者5号位,给以后上金灵圣母做好准备,同样的水系神龙太子上场前,能先上2个乌龟也是极好的。通常金灵圣母边上放笑狮罗汉和不坏金刚,是在不行放血厚的,而夜游神边上放0攻的,实在不行放攻低的,总之尽量把负面伤害降到最低。

4、当场上同时有2张4攻生物需要挡,那么挡哪个?在2个生物都没有异能的情况下,挡血少的,保证对面怪先死,给自己抢血的机会。在有异能的情况下,比如飞天蜈蚣,那么尽量是要想办法挡异能怪,并杀之,否则后患无穷。

5、当对面控场,己方无法解场,如何挣扎?(比如场上有烛龙,一时半会杀不死)楼主的建议是横竖都是死,不如去抢血,既然场面上生物咱们解不掉,那就尝试打死对面,高攻生物全部空位,低攻血厚可以挡怪给自己续命,不过在能控场的情况下,建议大家还是稳扎稳打。

关于现开赛,楼主会在开贴讲解,主要就与仙魔道场区别方面做出自己的解释,道理大同小异,由于仙魔道场与现开赛相比不能换备卡,为了保证卡组的全面性,有些卡是需要带着的,这个时候如果金系有布袋和尚,木系有孔雀公主,土系有实用的丢卡和直杀,火系有完美的压修为和烧血,那么可以省去不少麻烦,否则需要考虑对面有九环锡杖怎么办,有碧落、天地又怎么办,组卡什么的也许有必要带几张废卡了。不过虽然仙魔道场带不了备卡,但却可以随时换卡组和门派,这从某种程度上增加了一些灵活性,第一时间发现卡组问题并解决,也能保证仙魔道场的胜率。结束语:看到这的小伙伴楼主要说声辛苦了,非常感谢能不厌其烦的看我唠叨,如果这篇攻略能给大家带来哪怕一丁点收益,也算楼主没瞎白话这么长时间,五行师这款游戏想真正提高,一定要多看大佬玩,多观战,多观战,多观战,我可说了3遍呢~无论观战方输赢,都能对自己有所帮助。限于楼主水平有限,本文中如有任何疏漏和不足之处,还望各位朋友畅所欲言,无论观点如何,都会帮助楼主成长和改进,也能间接的使楼主后续攻略更加严谨。

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