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战争纪事怎么玩?如何设置中文?后台会不会自动打怪?在线和离线哪个赚钱快?嗨客胖Z给大家带来战争纪事攻略大全的内容。

战争纪事攻略大全 战争纪事通关攻略[图]图片1

1.游戏有中文,游戏有中文,游戏有中文。

2.游戏主要的目的是收集高星数的英雄和培养英雄还有升级科技,和一些其他项目的收集。一般英雄的搭配是2-3前排肉盾,加3-4后排,后排最好有一个奶妈。前期英雄数没有6个,需要通过购买或是撤退重玩获得。

3.特定区域占领之后会出现新的赚钱工作,具体是哪个区域可以从地图查看。每一项新工作都比前一项效率高很多。通过地图通关和工作的钱升级英雄来攻略关卡。

4.第一次推图不用太久,感觉打不动了就撤退重来,第一次撤退之后就可以发展科技了,这时效率才会高。撤退的战术积分获取量只与当前关卡数有关,越往后的关卡战术积分越高。战术积分可以升级科技和购买英雄,强化英雄。

5.游戏大约每10分钟可以领一次血石和金钱。血石很珍贵,多挂机获得。

6.英雄可以升级,强化,升星。貌似一星的英雄只能升到三星。强化前期花销很少,性价比比较高。

7.游戏战斗是可以操作的!指向一个英雄可以有四个选项。

8.通过特定区域会有副本和一些其他东西。副本比较难,而且需要花钥匙,钥匙是比较贵的。

9.可以先组成一套三星的阵容,然后多赚血石和战术积分来买五星英雄。

游戏处于后台或者关闭游戏状态下,游戏是不自动推图的,且增加的金币没有游戏打开时的金币增长的快。另外金币对英雄的加成越往后期走越小,从通过获得金钱与金钱对英雄的加成上比较计算,要想推图推得快,就不得不断想办法累积你的战术点用于提升英雄强化等级。

强化等级越高收益越高,即战斗力越强,假设黑暗骑士强化1000,强化1100的属性应该是强化1000的两倍左右。所以这个游戏玩到大后期应该就是无限强化英雄,直到强化收益微乎其微(不知道有没有这个设计)。所以你的队伍中6个强化200的不如3个强化350的。

游戏的推图效果还是主要看伤害和攻击次数。推图效果取决于你的所有攻击方式累积的攻击次数,所以总体上来说法师没有射手的推图效果好。搭配虽说两个肉好,但是战术点太少还不如专门强化一个,一个肉带三个后排就好。带四个后排会出现输出不足的情况有两个位置上的英雄会被秒。除非你战术点多,所以还是建议走精兵路线,一拖三。

石碑装备英雄当年,只提英雄。英雄有两个技能,第一个是主动技能,第二个是团队增益技能。团队增益技能貌似提升并不是很大,对推图速度有加成的,应该就是攻速,攻击,移速,还有AOE技能,技能的搭配互补就好。另外不要执着于星级,五星固然好,但是消耗太大。升星方面,建议用战术点购买三星英雄,用1.6K的文明点升到四星,五星英雄建议直接购买不要去升。二星也可以升三星,对游戏进程影响并不大。另外提一下,攻速最快的是火炮攻击,火炮有个AOE技能。

关于阵型和战斗动画也是我最想吐槽的,这个系统连半成品都算不上。阵型固定得要死,明明能够输出,偏要HIT&RUN成固定的阵型,然后被后边的小怪一炮带走。后排的站位取决于前排的后背,这是要看清他的臀部轮廓才能安心输出吗?

游戏有两个时间上的BUG,其中一个不知道算不算BUG.

第一个,调整时间可以快速获得金币和血石,如果这样玩的次数太多,那么恭喜你,你进入了游戏黑洞,你会发现工作时间无限制累计增加且最多只减少两个小时,所以这个方法慎用。因为血石来得太少,这样做算是被游戏玩了,还不如去玩其他游戏。

第二个就是不知算不算BUG,调整最初游戏时间调整个几年,那么每往前调整一次时间就会只直接刷新副本信息,至于做有没有效果,应该是木有问题。不过玩放置游戏还这么累貌似没有这种必要。

另外通过试验,你调整的时间若超过了当前时间,即调整成未来时间,除了推图能正常进行,其他事情你啥也做不了,进步了副本,打不了生命的面纱。。。。。。。 

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