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瘟疫公司联机对抗攻略是什么?瘟疫公司联机对抗技巧是什么?瘟疫公司联机对抗模式非常有趣,要怎么样才能做到最强势开局呢?下面嗨客小编来和大家说说。

 

  这里从选择基因与病原体开始讲

  基因与病原体:

  个人只会玩细菌和化武...所以接下来基本就围绕这两个病原体了 其他一局都没玩过

  其实各个基因都有好有坏 推荐的就是

  激进启动 安全区域 良性感染 (细菌备)

  药物亲和 寻得即毁 Innocent Infection(化武备)

  首先是细菌

  看到吧里不少人发攻略都说什么沙特开局啊 北欧开局啊 利比亚啊

  都说开局DNA高 邻国多 不容易被发现什么的 或者航空什么的很吊

  而激进启动可以自带DNA加成 而且一般roll到邻国很少的国家几率也很小(格陵兰RIP)

  也可以防止有些人摸熟套路后就直接一个飞机上去把你干了

  而且roll出来一般都是偏僻地方 难被发现 也为第二个基因打好了基础

  至于良性感染...不用解释了吧

  化武

  化武操作性要求很高 导致后期你都不知道点啥

  压解药要求的DNA很多 而良性感染的那点根本不够用

  不如干脆上药物亲和 靠着化武致命性高直接干了欧洲和北美 把瓶子全部打掉

  而寻得即毁...这个是中期补充DNA一个来源

  40+在那 很值得带

 

 开局:

  细菌:

  激进启动!

  随机到国家该怎么办呢?

  点开国家属性 查看是什么属性

  比如你随机到毛子 寒冷 农村 湿润

  就开湿润1+羊1

  随机到摩洛哥 炎热 农村 贫穷 干燥

  干燥1+羊1+血1/干燥1+羊1+干燥2

  发挥国家属性 做到前期快速感染

  有人要问了 为什么不开寒1干毛子?为什么不开热1干摩洛哥?

  前期开抗冷抗热加成搞国家个人觉得十分没必要 再说那些DNA对初期来说太过于高昂 不如攒着点些其他的

  有人又要问了 为什么血1可以选择不点?为什么干燥可以点2?

  干燥的国家你要是嫌DNA多或者不想快点飞机出去(后边会讲)可以开干燥2 毕竟便宜

  其次血1个人极不推荐

  贫穷国家一般自带有属性 比如炎热农村潮湿干燥什么的(参考南美、非洲、菲律宾&新几内亚)

  带多属性的国家比较容易通过多种途径攻下来 所以血1血2一般后期补刀用(纳米比亚、波茨瓦亚、津巴布韦)

  顺便 如果一个国家是富有 药1也不必开局点 具体时间待会会讲到

  嗯讲完一段落

  下一个就是考虑这个国家是不是岛国

  不是岛国 开局多点个鸟1(先点后点都可以)

  是岛国 别点了 留着钱快点飞机出去

  点完传播后点症状

  个人推荐皮疹路线点到皮肤损伤+咳嗽+喷嚏

  这里特别讲一下关于药1的问题

  药1是否出决定于初始国家与你的DNA点数

  如果是富有国家 酌情点(DNA多可以点)

  如果是一般国家 在飞机飞到全部目的国家后点(后期会讲飞机出法)

  如果是贫穷国家 飞机飞几个国家后就点

  前期不错的选择

  可以加好大一波传染性

  那么总结一下 开局套路:

  1、看什么国家 是否沙特/美国/日本/?不是就↓

  2、确定是否岛国 否 点鸟1 是 不要点鸟1

  3、确定属性 四属性的国家 DNA多 就点三个针对它 DNA少 点两个针对它

  4、点病症 五个开局

  5、点出机票

  开局就基本完毕了

 

瘟疫公司联机对抗攻略 联机对抗技巧[图]图片1


细菌与机票:

  由于我们国家选择的随机性 不得不出机票来弥补这方面的过失

  在开局完毕后 要点的就是机票 药1和飞行了

  机票一共十二点DNA(如果你开局不去点其他特殊能力的话)

  攒好就点

  那么飞哪几个国家呢?

  这里要求的是全洲飞一便 均匀感染

  必选:

  亚洲:中国

  非洲:中非地区

  欧洲:德国

  北美:美国

  南美:巴西

  可选部分:

  大洋洲:澳大利亚

  北欧:芬兰/瑞典/挪威

  基本不选部分:

  沙特

  先讲必选部分

  这些国家都处于一个大洲的中心区域 且领国极多 基本覆盖半个大洲

  而且都是大洲中属性较少且又处于中心地理位置的国家 人口也密集 方便传染

  上这些国家有一些要注意的 就是你上去后要点出的相应属性 否则可能你根本传染不开

  中国:鼠1

  这个不论你开局国家是什么都得点 否则中国这个重要地理位置拿不下来

  中非地区:羊1/干脆不点

  取决于你开局地点。如果开局是贫穷国家/炎热国家 自带属性攻中非就够了。如果是有排斥属性国家(排斥属性:你开局国家属性与该国家属性相排斥) 最好点出羊1 尤其是富裕国家开局。如果是北欧寒冷富裕国家开局的话 可以考虑血1攻下

  德国:药1+(可选)湿润1

  有人可能觉得德国四属性 不好拿下 并不是一个好的地点...

  实际上我也考虑过其他国家 可是你看法国气候平衡 但是领国仅仅覆盖西欧地区

  有人可能说中欧地区,,,实际上也可以 不过中欧地区人口密度少(我没记错吧?)难传播 不如德国

  中欧也可以吧 看实际需求了

  德国必出药1 尤其如果是炎热贫穷国家开局 你根本传染不开

  如果外带什么干燥属性或者贫穷属性 湿润1也点了吧...

  美国:药1+鼠1

  领国虽然少的可怜

  但是北美的国家也少的可怜...

  不多解释了

  巴西:湿润1+羊1

  嗯...人口密度大 再加上湿润1+羊1通杀南美

  而且领国是南美全部国家 不需要解释了

  可选部分:

  澳大利亚:干燥1+鼠1+药1+水1+干燥2(可选)

  开局说要到全部大洲传播幸福 怎么大洋洲就成可选了呢?

  因为你要上澳大利亚基本就相当于你想要攻克东南亚+新西兰+新几内亚

  澳大利亚的航路通杀这些(好像是吧?)

  后期细菌飞机一般都是20DNA左右一班 很贵 补岛不如早点上澳大利亚

  但是有人又要问了 水1干啥用?水1联机里又不加潮湿

  ...嗯 你要坐船去其他国家

  惊人的事实:

  即使你把一个国家全部感染 它发的船和飞机有远大于99%的可能性不会发出任何一班带有你的病毒的飞机或者游艇

  多么伤心的事实 所以联机基本靠鸟2开阔疆域 岛国都靠飞机补

  为了防止这个现象你就可以上澳大利亚开水1干岛国

  但是这取决于你是否有干岛国的决心...水1开局15+DNA可是好大一笔

  北欧:鼠1/羊1+湿润1+药1+寒1(可选)

  欧洲北欧国家与中欧/西欧国家没有接壤 不能通过边境线上去

  导致很多时候北欧成为最后攻下的地方(除岛国)

  就不如开局一发直接北欧 还能治治北欧党

  鼠1羊1取决于挪威瑞典还是芬兰

  配合水1可以上冰岛格陵兰...吧 不建议为了北欧点水1

  沙特:干燥1+干燥2(可选)

  不解释了 这个真的很少用 极不推荐 浪费DNA

  那么来看看 出完这些国家你大概点了什么?

  传染:

  鸟1鸟2(抱歉 鸟2很必要点 最好有多DNA点一下)

  鼠1

  羊1

  干燥1(或许有2)

  湿润1

  水1(或许)

  药1

  机票

  这里补充一下

  飞去一个国家→点传染

  什么意思呢?意思是你得优先飞到一个国家再来开症状

  有时候你会发现前期DNA不够 根本点不了那么多

  你可以相应放弃一两个

  可以放弃的:

  鼠1(如果你开局国家是城市)

  湿润1(如果你开局国家是潮湿)

  干燥1(如果你开局国家是干燥)

  羊1(如果你开局国家是农村)

  但是总是要点的...只是慢点点罢了

  别想偷懒

  恭喜你步入中期!先点个解药1压压惊

  首先你要点什么取决于当时局势

  欧洲传不开?开局地方贫穷?

  药2/鼠2 优先药2

  南美传不开?北欧慢如狗?

  潮湿2+羊2+寒1

  然后继续点几波传染看看有什么要加强的

  等几个大洲红一片之后

  点出坏死 死亡加成1 死亡加成2

  开始杀人

  接下来就是随机应变阶段了,视自己情况选择。

  对面搞你?搞了一堆传染加成?

  细胞因子风暴→昏迷→瘫痪

  可以降对面对已方传染外加打击对面

  顺便加死亡

  解药飞起?50%?

  抗药2/左下6症状+精神分裂

  压解药杠杠的 还能顺便己方对对方感染

  然后就是把右边黄色的症状全点出来搞对面

  顺便寒2 炎热国家如果你不开寒2冰岛等死

  用飞机补岛 没传染上的一个个干

  至于一些极端情况 比如对面是个大老什么的特别会玩也就只能自己摸索了

  自己也是玩了很久才研究出来的不怎么固定的固定打法

  成功率蛮高吧 虐虐新人老外还是可以的

  当然如果各位有什么高见也可以提出

  至于化武打法 明天来吧(或许待会?)

 

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