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放开那三国2数据加层有什么用?很多玩家对这还不是很理解,接下来小编就为大家详细的介绍下。

放开那三国2数据加层分析[图]图片1

1.奶妈的奶量实在是小,都不能说是一般……宝物加成也只是加了5%的奶量,奶的性价比不高

2.人物血量差异较大,这个跟进阶有关系,等级低,装备差的时候体现的比较明显,不知道以后装备起来了,是不是会好一点,毕竟有的输出还是要站前排的

3.闪避率迷之不稳定,玩家之间打的时候几乎见不到闪避,但打副本的时候闪避出现很高。而且看了下属性,其实闪避也就2%多,不到3%,怎么会有这么高闪避……就算命中率是0%加成,也不能这么高吧~

4.暴击率看不懂,我用了甘宁……本身是不到8%的暴击率,加上技能的15%,按说一刀下去…六个人总有一个暴击,但是能出一个暴击真是太难了……

5.装备的属性加成,四件装备分别对应攻击法防物防血量,两个配饰加攻击和血量,这六件都是纯加的,没有额外的属性加成,比如暴击闪避命中格挡之类的。宝物加的种类比较多,但是也不加除了四个基础属性外的其他属性……

6.物攻法攻如何确定?目前武将定位分为四种,物攻,法攻,肉盾,辅助,这肉盾和辅助也有输出,到底是物理的还是法系的?游戏机貌似没明确说~~

7.智力,武力,统帅,这个系统也没有说是干嘛的~~不知道对属性有何影响……

以上就是小编为大家带来的全部内容,想知道更多的玩家请百度嗨客“放开那三国2”。

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