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英雄无敌手游骷髅海强不强?骷髅海数据测试汇总有哪些?最近出的了新的宝物和英雄,玩家都不知道到底强不强,下面小编给大家分析一波。
英雄无敌手游骷髅海强不强
今天新加入一个公会,进去时看到有人在讨论骷髅海,他说极限能召唤12队骷髅,然后我就好奇了,这12队怎么来的,然后进行了维德尼娜的召唤测试,这里先否认前面一个朋友的回帖,维德尼娜后一队骷髅不会顶掉同技能的前一队骷髅,一般是前一队骷髅时间到了,步入正题,维德尼娜骷髅持续时间为20秒,大招小技能是一样的,这里要再提一点,土系技能天赋不减冷却时间,只减初始冷却时间,简单地说维德尼娜的技能间隔只由专长和专精决定,炜老板花费大量钻石(大概快400了心痛死我了),刷出了维德尼娜的土系魔法紫色专精,减完CD后大招亡灵大军的实际CD为29秒,招魂术的实际CD为17秒,也就是说只有小技能能勉强接上CD,等大招CD结束前一队骷髅早就消失了,在最理想状态下,维德尼娜一个大招打中8个部队,开招魂术,宝物带上鬼王披风和龙王神力,部队带上地狱领主,召唤物的数量才为12,其实就是个不存在的数字,正常游戏维德尼娜大招一般只能打中2个,3个都看运气(打中8个已经可以来出来吹牛了),实际召唤数量一般为3队骷髅,且不可像树苗一样无限叠加,关键还比小树苗脆,和大家心中的骷髅海和官方口中的亿万骷髅,相差甚远,而巫妖在对阵铁桶队时多少显得无力,4个兵死一个还不一定召唤一次,渴望走亡灵召唤流的兄弟们要思考清楚了,我测试之后多少是失望的,因为我已经隐隐感觉到,亡灵可能并没有我想的那么强力,强烈要求官方延长骷髅存在的时间,不然维德尼娜这种不论输出防御完全依靠召唤的英雄真的有点鸡肋啊。
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