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七雄战记有哪些兵种?勇士和盗贼哪个好?弓箭手有什么特色?军阀有什么特性?嗨客胖Z给大家带来兵种大全的内容。

七雄战记兵种大全 兵种特色属性介绍[多图]图片1

勇士(能量1):参考为步兵,消耗品,DPS一般,脚男还有什么需求,平时用来挡枪增加输出!

盗贼(能量1):血少攻高移动速度快,入场后迅速突进,见到人就是一波乱捅,伤害客观,平时在有MT的情况下,暴力强拆用或者开局偷建筑。

弓箭手(能量2):远程输出啦!可以对空!这个很关键,部分副本里会有自爆飞行兵和空中,只靠战车的连弩不成,弓箭手是必需品,并且依靠前排MT阻挡伤害然后累计弓箭手也是一个常用策略。

守卫(能量2):防战防战,吃伤害的兵种,我用的不多。因为常用大魔象,大家可以自己开发下!

法师(能量3):法爷啦!后期DPS爆炸,会输出会召唤,能对空,能量偏高三点,用起来不灵活,和弓箭手一样,前排要有保护才好输出,要不然太脆!

魔像(能量3):大肉盾,普攻群体DPS,对付杂兵海的,可以帮助后排抗伤害,我个人用的比较多的。

军阀(能量4):四费大督军,血比魔象少,但攻击力高,自带各种光环,加攻速/加防御等等,可以提供友军战斗力!BOSS级生物!

七雄战记兵种大全 兵种特色属性介绍[多图]图片2

游戏中一共七个兵种但是会分为11个类型,就比如说勇士,会有11种不同的勇士,最终都可以升到6星,但是不同种类间的起始星级不同!

起始一星:火焰/普通

起始三星:冰雪/皇冠/剧毒/野兽

起始四星:银翅/兽人/暗龙

起始五星:狂怒/炽天使

除了起始星越高英雄三维越好以外,不同类型的兵种还有会各自的被动属性。

普通:无特点

火焰:攻击使敌人进入灼烧状态,20%几率免疫冰冻。

冰雪:出场迅速切入战场,(战场较长,其他类型还有跑过去),20%几率免疫灼烧。

皇冠:出场收到祝福,提高攻速和攻击力一定时间,20%几率免疫减双速。

剧毒:让敌人中毒,一阶段增加额外伤害,二阶段增加中毒伤害,三阶段敌人死亡产生毒虫,20%几率免疫晕眩。

野兽:临死状态恢复体力,20%几率免疫中毒。

银翅:攻击敌方英雄造成额外伤害,20%几率免疫晕眩/推开/倒下(控制技能)。

兽人:临死状态减少所受伤害,死亡后可继续战斗一定时间,20%几率免疫倒下。

暗龙:对BOSS怪兽造成额外伤害,20%几率免疫灼伤/束缚/迷惑。

炽天使:短时间无敌,20%几率免疫所有异常。

狂怒:战斗中出战三名英雄后,将以狂暴化模式进场,30几率免疫冰冻,减双速等状态。

起始三星以下都是开荒的角色,四星初始可以中后期常驻,炽天使可以从后期副本中刷,狂怒貌似只能抽!

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