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非常三国志战斗出手顺序怎么判定?攻防数值怎么计算?嗨客胖Z给大家带来战斗规则的内容。
【非常三国志】的基础战斗规则十分简单,主公在游戏中获取各种【卡牌】,不同的卡牌会根据【类型】携带一定的【攻防数值】,使用卡牌组建
【阵容】,即可获得【阵容攻防值】。卡牌对战时,攻方使用阵容攻击值与守方的阵容防御值进行数次对撞,每次对撞都会根据攻守双方剩余的数值来削弱对方,直至任意一方的数值归零则判为失败。
怎么样?是不是觉得战斗十分的简单啊~不过非常三国志可不仅仅是这么简单的一个数值游戏哦~独特的缘分技能和天赋技能系统已经把整场战斗变成了一个斗智斗勇甚至还需要斗运气的博弈场~
3星以上的将领都拥有属于自己的天赋技能,天赋技能有多种多样的效果,活用天赋技能的效果,是可以做到扭转乾坤,反败为胜的奇效哒~
战斗过程中,根据每行安排的将领数量决定行数对应的回合可以释放的技能概率,每个3星以上将领将增加20%的技能释放概率,第一行将领增加第一回合的概率,第二行将领增加第二回合,以此类推。当战斗回合大于4时,则从第五回合开始重新由第一行将领释放技能。
由于技能的效果多种多样,所以区分好哪些将领站在前排在最开始释放技能,哪些将领站在后排做补刀收尾工作,可是【非常三国志】的核心策略点呢。
以上便是嗨客胖Z带来战斗规则的内容,更多精彩,请百度搜索“嗨客非常三国志”。
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