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合成物品配方
Item.addShapedRecipe(id,数量,特殊值,["xxx","xxx","xxx"],["x",id,特殊值]);
注:x可以为任何东西字符如有两个,后面再加如果没有,也必须打个空格
这是对应了工作台的九宫格,第一个就是第一行,以此类推
下面看一个实例
Item.addShapedRecipe(267,1,0,["aaa","aba","aaa"],["a",1,0,"b",5,0]);
那么这就是一个合成id267也就是铁剑的公式
第一行与第三行是石头,第二行b是木板
合成便是如此
另外0.12可以将此函数放到外面,但0.13必须放入载入世界触发的函数!
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