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小小军团合战三国弓骑兵怎么选择?小小军团战三国弓骑兵那个好?小小军团合战三国弓骑兵的选择很重要,现在就让嗨客小编带玩家看一下吧!

小小军团合战三国弓骑兵最强选择推荐[图]图片1

升星推荐:优先升文鸯、曹彰,另外王文姬可以酌情升四星。
文鸳  ★★★★★
主动技能开场触发,对自身所处横排所有己方方阵释放,提升其攻击力百分比,持续40秒。四星后,提升攻击力30%,由于是所有横排方阵攻击力加成,想要最大化利用优先推荐尖刀队,其次是有增益加成就质变的武将,比如羊祜。文鸯是个很不错的辅助神将,可能有些人对30%的攻击力加成没啥观念,其实我想说,奋戈(高)才加25%,而文鸯这个增益buff是可以叠加的,如果不是提高基础攻击力,而是提高其本身攻击力,那就更厉害了!

曹彰  ★★★★★
主动技能开场触发,自身普攻会额外造成自身攻击百分比伤害,额外伤害无视防御。四星后,额外伤害120%。新版本还无视闪避。绝对是弓骑将中的输出王者,伤害杠杠的,破盾也是一把好手。
王文姬  ★★★★☆
主动技能固定时间触发,使自身周围受到攻击最多的友方方阵内所有成员一段时间减免100%的普攻。四星后,并恢复20%的生命值。王文姬的主动技能就是使肉盾更肉,变成打不死的小强,拖住对面的输出。
曹仁  ★★★★
主动技能固定时间触发,招募数个同部队士兵加入战斗。四星后,士兵攻击力提升50%。如果四星后,所有士兵攻击力都提升,而且还可以叠加,那么曹仁还是蛮厉害的,不过也仅仅如此而已。毕竟30秒才触发,黄花菜都凉了,定位有些尴尬。
太史慈  ★★★★
主动技能普攻触发,对敌方所有武将造成高额技能伤害,伤害平均分配在每个武将身上,并减治疗效果,持续一段时间。看似华丽的伤害平摊在武将身上少得可怜,而且如果蔡琰没四星,还会打断其沉睡效果。残局虽然有些效果,但是总得看来,依然得不偿失。
徐晃  ★★★
主动技能普攻触发,对所有敌方武将中暴击值最高的武将释放,造成技能伤害,并降低其暴击10%。这技能很鸡肋,针对暴击值高的武将也没啥用,而且伤害还不高,徐晃也只能去做板凳了。
夏侯渊  ★★★
主动技能固定时间触发,对距离自己最近的未被挑衅的敌方武将释放,降低其所有伤害及治疗百分比。如果技能针对方阵的话,还有可能有人用。但是,仅仅只针对武将,那么乖乖的去坐板凳。
弓骑将总结:虽然看起来弓骑兵种的寻敌逻辑跟骑兵差不多,很多人也把他们当骑兵用,其实弓骑和骑兵的最大区别就是攻击距离,这会影响到弓骑突破后受到伤害的大小,另外弓骑的输出不低,比骑兵要高一些。所有,弓骑将要配合好兵种特性使用,推荐大后期使用,能出其不意。

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