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海岛奇兵10-14本玩家应该做一些什么事情?今天嗨客小编为大家带来了海岛奇兵10-14本玩家发展应该做的一些事情,这是一位玩家近3个月的心得分享哦!
先贴一下目前的等级、科技、舰船和雕像进度:
35级,405勋章,15本中后期
火炮13级,2449伤害
多管7级,5055伤害
震爆4级,8秒
引导4级,15秒
治疗7级,325治愈
烟雾1级,9秒
野人11级,基础710攻281血
胖子10级,基础54攻1999血
MM 8级,基础156攻90血
步兵6级,基础44攻196血
坦克2级,基础142攻2484血
医师1级,基础20回血500血
雕像:部队攻击28%、部队攻击12%、部队生命12%、部队生命11%、战舰能量30%、战舰能量12%、资源掠夺30%,还有一个部队生命26%待造
战舰16级(能量42+18),登陆舰2条19人口(气垫船!)、4条18人口
写到这大家基本也看出来了,我是一个极端型的主攻玩家,而且是野人流派的,在野人惨遭毒手之后也还是野人的脑残粉。野人的一大优势就是攻击高,配合还看 得过去的攻击雕像和伟哥甚至可以越级推人,RP好的时候通关博士岛不是梦。而且作为主攻型玩家,现在周三周六依靠博士岛、平时依靠养的鱼就可以随意升级大 件,唯一的困扰是有时候资源太多花不完还得花钻秒时间。
但是,这两个多月以来我的发展也不是一帆风顺的,先回忆几个异常艰难的瓶颈时期。
士也打不了太多关。12本前只有5条船,并且当时只把船升级到了12人口左右,20个野人面对30多级的高防玩家非常乏力,养鱼大业受到了很大挑战。那 个年代模拟还很容易,而且匹配机制还是按活跃度进行的,最常见的剧本就是某一个红点攒了几天换成30+级的大肥鱼后,模拟几次悲剧地发现20个野人连对方 基地一半的血都打不掉就团灭了,胖妹组合也是同理,只能默默再等一天忍痛把大肥鱼换掉。后来想想,那段日子其实是发展的分水岭,哪怕绕开主防大肥鱼不打, 只要靠着小鱼干熬过了12本拿到第6艘登陆艇,配合博士把登陆艇都慢慢升到15人口,30个野人的威力不是盖的。而且,我大致算了一下,用每个建筑升级得 到的经验除以升级所需花费的时间就能得到升级该建筑单位时间所能获得的经验(经验密度),越高级别建筑的经验密度反而越低,就导致了后期每阶段所需要的总 时间远大于前期。相比之下,9-11本这段低攻的时期还是比较容易度过的(大约10几天?),只要熬过去了后边就是光明。
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